#為什麼我要在熱死人的中午出去加油
#為什麼有時候一個暫停就被逆轉了
#到底要怎麼分配隊員
#失誤的時候喊沒事是真的沒事嗎
嗨各位早安,筆者在本次排球比賽見到許多關於心戰、規則上的技巧,特來與大家分享。
文長約2600字,我賭你看不完。
看完的可以按個讚,順便調查一下黑特對於長文的接受度。
目錄:
1. 規則的戰爭
2. 場外無硝煙的心戰
3. 場內的博弈
4. 附錄:關於口號要喊什麼
5. 總結
很遺憾的,我沒在南一中的官網上看到任何關於排球比賽的施行辦法或規則,或許有紙本文件,但在官網沒有完整規則與賽程仍十分可惜。筆者只得根據官網轉載的
《台南市110年中小學排球錦標賽競賽規程》、
《109年一中盃教師組球類聯誼賽競賽規程》(此文件之宗旨十分好笑,諸君可前往一觀)
以及網路資料:
《FIVB-OFFICIAL VOLLEYBALL RULES(香港排球總會;裁判委員會翻譯版)排球比賽規則 2021-2024》(以下簡稱FIVB)
進行文獻探討。
規則,乃是比賽的框架、共同的法條,因此善用規則、或是理解規則,便十分重要,以下將舉兩個例子進行論述。
例如本次比賽竟有不戰而勝、未比先贏之狀,令人不禁好奇,那隊究竟是何方神聖?後來發現,原來對手因忘記比賽而未至,因此裁判認為沒來的那隊棄賽,因此判負,此項規則亦記在《FIVB》的6.4.2之中。
第二例子是「比賽間斷(Interruption)」,根據《FIVB》15,「比賽間斷是指介乎完成一球後和第一裁判『鳴笛示意』下一發球前的時間。」也就是打完一球後到裁判吹哨之前。
而常規的比賽間斷又分成暫停(Times-out)與替補(Substitution ) 。
以上就可看到第一個戰術:打斷節奏。
本文的節奏泛指一種「連貫」的感覺、信念、趨勢,也有MOBA遊戲中「風向」的意思。打斷節奏可以用在對方的節奏連貫、連續得分、運氣極好時;我方失誤頻繁、或是觸網連連,球每每差一點就過網時,需要調適心情時等等。
而打斷節奏的方法就寫在規則裡,無論是暫停、替補,都能起到打斷節奏的作用,只要能用時間去消磨對方的氣勢、爭取我方的緩衝便是一次好的打斷節奏。
甚至,再不則手段一點、藐視運動家精神一點,根據《FIVB》的規則,在裁判吹哨前一刻申請暫停或替補也未嘗不可,但請注意各賽情況不同,應結合實際情況使用(《FIVB》明定要遵守運動加精神)。
《左傳.莊公十年》云:「夫戰,勇氣也。一鼓作氣,再而衰,三而竭。彼竭我盈,故克之。」此一例便是打斷節奏的實戰效果,在敵人氣貫長虹時避其鋒芒,養精蓄銳後摧枯拉朽,方為上策。
總結:用中斷節奏搞他心態、調整自己的心態。
另外,根據規則有局間休息,但是本次比賽沒有;本次比賽也不需要統一隊服。自由球員也不常見。
註:
1. 《台南市110年中小學排球錦標賽競賽規程》引用《中華民國排球總會官網》發布之規則,惟其官網顯示之中文版規則簿要價新台幣參佰伍拾元整,筆者對於身處兩袖清風、口袋空空之窘狀,因而無法為台灣排球、為一本規則簿付出如此高昂的價格,深感遺憾
2. 根據《FIVB》
1. 每一局有兩次暫停跟六次替補
2. 同一次比賽間斷中,球隊可以請求一次或兩次暫停,及一次替補
1. 可以一次替補多人但不能替補兩次
3. 只有教練可請求常規比賽間斷、教練如無法執行職務只可由助理教練或競賽隊長提出請求。
4. 每次暫停可以最多30s(一個比賽間斷可以申請暫停兩次)
相信很多人在被要求一同前往比賽時一定會好奇,明明加油的人無法代替場上的人作戰、或是在場外接球,那為何需要動員無關人士一同到場?
或許有人會以班級團結的角度出發,但筆者認為若是進行無用的體力勞動,不免陷入形式主義的窠臼,又浪費大家的時間,從個人主義的角度出發,人本來就有自由不參與團體,因此這個理由無法說服筆者。
筆者後來嘗試以心理學角度分析。筆者認為加油之行為與內捲有許多相似之處。
讓我們假設一個無法由觀眾到場加油的線上轉播比賽,易知觀眾無法影響比賽,因此比賽的結果可以由參賽者獨立決定。
而為什麼會有「到場加油」此一現象,我推論是一種競爭式的內捲。當第一個人因為支持或想拍照諸如此類的原因而入場加油,就能向對方進行心理壓制。後來另一方也覺得不能輸,因此一而再、再而三的湧入加油。
最後雙方在場外根據動員人數、加油聲量、加油氛圍、場邊補給等形成了另一沒有硝煙的戰爭,將屬於純粹比拚技藝的比賽延伸到了場外。筆者對此一現象不進行評論。
總結:加油可以沒有,但對面也不能有;人數可以少,但不能比對面少。
諸君應都聽過田忌賽馬的故事:「孫子曰:『今以君之下駟與彼上駟,取君上駟與彼中駟,取君中駟與彼下駟。』既馳三輩畢,而田忌一不勝而再勝,卒得王千金。」孫臏建議田忌以下等馬對決上等馬(敗)、上等馬對中等馬(勝)、中等馬對下等馬(勝),而勝負取決於馬力,田忌先輸一局,而後兩局皆勝,最終仍是勝利的。
然,此戰術欲實現在排球比賽實有諸多困難,諸位請聽筆者娓娓道來。
第一點是田忌賽馬戰術天生的限制。此一戰術要求能夠得知對手的強度、以及出場順序,而且要在看到對手的時候出相應的陣容,而且對方不能更換。反過來說,能夠預知此類資訊,而用情報差作為優勢進行打擊也是件重要的事(當然,對方夠聰明也會這麼做,因此間諜與反間諜就尤為重要(?))
第二點是人。人畢竟不是機器,在理性之外尚有感性之地,而人心與感性又是最難控制的,這在等等的分析中,很多理想情況會出差錯都是因為人本身的侷限性、複雜性、獨特性。
根據以上條件我們可以知道:
1. 先知道對手強度與陣容有優勢
2. 後手挑人上場有優勢,但對方也這麼做就沒完沒了,較難防範這種情況(可能猜拳比較公平?)
3. 強度並不理想。排除掉比賽以外的因素,假設排球比賽前各選手狀況一切正常。仍有如前面比賽的狀況與承受的壓力等因素需要分析(甚至強棒應該分布在哪裡)。
另,本人為假性自然組,因此對賽局理論不甚熟悉,而且說不定也沒有最佳策略,因此主要指出一些常見主張之困境。而真正的策略分析應考慮:先後手(例如假設每次猜拳決定,再分開討論)、前面場次的影響、待分析之場次之壓力等等。也希望有電神能在下面分析。
第一局要派最弱的?此法好處為示敵以弱,利用對手輕敵之意,起到麻痺敵人的作用。然第一局派最弱的,勢必使得後面兩局的壓力山大,可能影響發揮。
插一嘴,田忌賽馬有一點很重要的是氣勢,若是以強對若,仍沒有拿到分(或失誤頗多)便容易心態崩塌;心裡認為己方強勢而事實並非如此(或只是沒發揮好),可能導致認知失調與信念崩塌。
第一局派最強的?除非剛好對到中等的,否則一個結果是被消耗、一個結果是勢均力敵,還可能會因為贏的太輕鬆而放鬆戒備。但優點是能夠給予先發氣勢。
以同等的強度比拚?在實力強的一方來看,這是最穩健的結果,但在實力弱的一方來看,是應該盡量避免的情況。
總結:很多問題要考慮,要根據實際情況調整
筆者參考國外打球時的口號,發現與東亞有許多不同之處,如打輸球的時候國外會說:good try ,nice try等等,但是東亞偏向:沒事、沒關係、穩一點等等。尤其是東亞向來有「詞不達意」的壞毛病如同老婆餅沒有老婆、沒事不是真的沒事、沒關係不是真的沒關係等等。
另外也有外國人說過在打球的時候學到的事就是 never say sorry,可供諸君借鑑。
這篇文的源起為一段與朋友的閒聊,在一陣不理性的決定之後,決定將其作為一場實驗與應用文練。
此篇文長達到了驚人的3600字,以黑特平均的文長來說,相信也算是長篇大論了,在寫作之前我也沒想能夠寫這麼長,那說不定發出去以後,也會有意想不到的事
感謝每一個看到這裡的人,歡迎留言,各位晚安,我們下次再見。