《返校》

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

前言

  這大概是我三年前遊玩的心得,應該算老遊戲了。詳細介紹可以看 Steam ,這裡收錄一些自己曾經遊玩過的情況跟注意到的事情。

  在政治背景下的遊戲,把那個年代會發生的事情寫出來可以感受得出來那個年代的風聲鶴唳,感覺做什麼都要很小心。

遊玩過程

  這個開頭演出我還蠻喜歡的。

 

 


  夢迴國高中的教官時期,真的是年紀到了。

  這個颱風警報後續再回來探索會變成自求多福。


以前真的有不少這種貼文,但解嚴之後應該就沒有了,搜尋一些相關關鍵字還可以看到以前檢舉是有獎金的。

應該也有不少有心人士直接誣陷別人,畢竟要證明自己做過很簡單,沒有做過很難,沒做的事情要怎麼證明?







不是很懂這裡封門的意義?

不是很懂這裡封門的意義?

感覺有做法事才有的符咒,當年直接在學校過世的人不少。

感覺有做法事才有的符咒,當年直接在學校過世的人不少。


魏仲庭的教室外面貼這個是..

參考從習俗看《返校》這些背後意義你懂嗎?

白髮人送黑髮人。



這段看完全部劇情再回來,就超有感……

這段看完全部劇情再回來,就超有感……

這個應該只是一種象徵的想像畫面?遊戲裡這種手法還不少。

這個應該只是一種象徵的想像畫面?遊戲裡這種手法還不少。

寫滿抓耙子的黑板,抓耙子就是告狀仔=魏仲庭

寫滿抓耙子的黑板,抓耙子就是告狀仔=魏仲庭

經典台詞:「國家感謝你的協助。」

經典台詞:「國家感謝你的協助。」


這裡有一段中斷劇情是學姊問魏仲庭說「你知道張老師跟殷老師之間是什麼關係嗎?」

那魏仲庭……是怎麼回答的?

我猜應該是「感覺在一起」之類的吧?

如果只是老師之間的關係的話,學姊可能還會猶豫要不要把書單交給教官,或是覺得自己疑神疑鬼,但……她覺得自己只要跟母親一樣讓另一個人消失就好了。




「一張白紙黑字而已,不是嗎?」

「結果我死了,他也死了,許多同學都死了…」

這段殷老師(?)講了一句話「有時候跌倒,就再也爬不起來了。」
其實還蠻真實的,不是所有的錯誤都可以彌補,也不是所有的無心之過都可以道歉。
如果連對象都不在了,那道歉也於事無補。

覺得這個場景很酷,做得很有氣勢,但感覺也是學姊在問自己。

覺得這個場景很酷,做得很有氣勢,但感覺也是學姊在問自己。

輔導室的張老師,象徵的意象是小船(對於學姊來說)。

輔導室的張老師,象徵的意象是小船(對於學姊來說)。

我很喜歡返校裡用各種手法來象徵意象的部分。
比如是「手槍」的書單,沒有眼睛的畫像(貌合神離)。

這個像是跟喜歡的人出去玩的一種粉紅泡泡世界,很有趣。

這個像是跟喜歡的人出去玩的一種粉紅泡泡世界,很有趣。

劇情中因為不堪父親的疏離跟暴力,母親便檢舉了他貪汙讓父親被帶走調查。

劇情中因為不堪父親的疏離跟暴力,母親便檢舉了他貪汙讓父親被帶走調查。

道具介紹裡看得出來學姊摻雜了多少心思。

道具介紹裡看得出來學姊摻雜了多少心思。

在講學姊自殺後留下魏仲庭的事情。

在講學姊自殺後留下魏仲庭的事情。

END

END

感想

  覺得這可能就是那個時代下的悲劇,就像很多過去採訪說的,不少人有心用「匪諜」罪名去誣陷自己看不順眼的人,這人可能是朋友、同學、家人、老師、夫妻……在那個年代,可能信任是一件不值得的事情。

  我想當初學姊想要檢舉的時候,可能沒有想很多。我不知道她的動機是覺得被張老師背叛或是想要殷老師離開,但她一定沒想到不過就是一張書單,卻比貪汙還要來的更駭人,主要是書單牽涉的人太多了,這種聚眾團體不可能只抓領頭的。

  越是感受到當年的氛圍,就越是珍惜當下。

avatar-img
94會員
119內容數
關於遊戲心得、遊戲創作等等相關的各種紀錄。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
ReIris 的其他內容
故事講述一名叫做阿麗亞的少女,她非常喜愛閱讀書籍,某天她閱讀書籍後不小心睡著,醒來後卻發現圖書館都沒有人,以為大家都回去的她也想著要離開圖書館,卻沒想到來到了一個完全不同的「圖書館」……
改編經典童話的小紅帽,玩家在遊戲中扮演一位收到騷擾信的少女——百合花,接受貼身護衛小紅帽的保護,在與小紅帽相處的生活中,感情逐漸升溫,然而……
玩家將扮演一位心理治療師,每天與名為「伊央」的少女對話,但卻得知道「伊央」身上有另一個存在——「艾咪」,而玩家被委託將「艾咪」從「伊央」身上脫離。
現代日本背景下的一款懸疑恐怖遊戲,敘述女主角詩織為了尋找與父母的過去,而來到了童年時的村子——阿座河村,卻沒想到這裡流傳著被稱為「子狩鬼」的傳聞……
描述一個失去記憶的少女探索過去的故事。
  因為近期 Steam 上有特價,他的評價不錯所以我就買來體驗,不得不說Steam 上的好評還是有理由的,目前破了一半角色的路線,覺得這款可以收全成就也不虧,每個角色都有自己的特色跟視角故事,作為玩家的體驗很棒。   下方的介紹會涉及劇透跟雷,介意的讀者可以直接去 Steam 購買遊玩!
故事講述一名叫做阿麗亞的少女,她非常喜愛閱讀書籍,某天她閱讀書籍後不小心睡著,醒來後卻發現圖書館都沒有人,以為大家都回去的她也想著要離開圖書館,卻沒想到來到了一個完全不同的「圖書館」……
改編經典童話的小紅帽,玩家在遊戲中扮演一位收到騷擾信的少女——百合花,接受貼身護衛小紅帽的保護,在與小紅帽相處的生活中,感情逐漸升溫,然而……
玩家將扮演一位心理治療師,每天與名為「伊央」的少女對話,但卻得知道「伊央」身上有另一個存在——「艾咪」,而玩家被委託將「艾咪」從「伊央」身上脫離。
現代日本背景下的一款懸疑恐怖遊戲,敘述女主角詩織為了尋找與父母的過去,而來到了童年時的村子——阿座河村,卻沒想到這裡流傳著被稱為「子狩鬼」的傳聞……
描述一個失去記憶的少女探索過去的故事。
  因為近期 Steam 上有特價,他的評價不錯所以我就買來體驗,不得不說Steam 上的好評還是有理由的,目前破了一半角色的路線,覺得這款可以收全成就也不虧,每個角色都有自己的特色跟視角故事,作為玩家的體驗很棒。   下方的介紹會涉及劇透跟雷,介意的讀者可以直接去 Steam 購買遊玩!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
Thumbnail
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
可能包含敏感內容
我們切開兩個視角來解釋,當初國高中時都有配一位教官。在我念的學校裡,教官就是眼中釘,每次畢業的時候都有人要揍他們,這是教育上的錯誤。不過呢,在台灣面對對岸緊張的時刻,雙方才一來我往到了兩岸通親的政策,而民進黨政府把他視為威權教育的一顆兵棋。這個兵棋幾乎蔓延了好幾的年代,連之前的火熱遊戲「返校」都有教
Thumbnail
很多聽眾會覺得,我大學的生活怎麼這麼多事情可以搞,對呀!那時候的我很慶幸沒有摸到線上的遊戲,手機遊戲那時候也還沒崛起,那時候才只有憤怒鳥這種物理搞笑遊戲,而且那時候的也沒有養成追動漫的習慣, 就是個怪人,加上很多活動都很吸引人,所以我幾乎都全程參加,我記得大學綁定教會團契之線就佔了30-40%,再
Thumbnail
講述了透過遊戲結交的好友,回憶過去的夏天。遊戲、友情、回憶,交織在一起,彷彿置身當下的熱情夏日。
Thumbnail
有關我們大學,我們系學會還有辦過一兩次小型的活動,在大一的時候,我們的系學會玩了一次全民逃走中,有在追日劇的聽眾大概都會知道全民逃走中,就是大人版的鬼抓人,你會發現到有些精疲力盡,這就代表著你已經長大了, 這種跑追趕跑跳碰的遊戲已經很吃力了,比起日劇的高科技,我們的比較原始,後面就貼一張紙條,就當
Thumbnail
最近看YT,有動漫同好分享了一些經典遊戲remake(重製)的精彩片段,真是喚起了學生時代的美好回憶啊!! 所謂remake,就是把以前的老遊戲用更好更新的軟硬體,重新包裝再發行,除了線上平台之外,也有精美包裝的單機版本讓玩家購藏,把市場範圍從六七年級的老玩家一路延伸到八九年級(十年級應該還太小吧
Thumbnail
"返校",在現今耳熟能詳的恐怖遊戲背後,那隱藏的歷史是不可忽視的,那些年的白色恐怖,那些年的人權問題。在白色恐怖時期,基隆中學裡的校長鍾浩東因加入共產黨,偷偷舉辦讀書會,發行光明報,一行人被捕並被當作政治犯槍決,那群熱血青年雖然為自己的所作所為無悔,但心中最放不下的妻兒卻只能有著喪失親人的悲痛。
Thumbnail
在那段被智力測驗定義的日子裡,我們彷彿早已被分配好了未來的軌跡。補習班的老師,像是擁有魔法的巫師,開設智力測驗的課程,好像能讓我們跨過那道看不見的門檻,進入所謂的「好班」。在這些班級裡,每日的小考成了我們成長的烙印,每失去一分,似乎就要用身體來承受相應的懲罰。男生打屁股,女生打手心。   我讀的
Thumbnail
最近318十週年,了很多人的回顧文,有點想不起當時的記憶,畢竟我沒被打到,不過當時工作單位在行政院附近,每天下班都會去待個幾個小時才回家洗澡睡覺,期間就會不時遇到久違的同學跟學弟妹,大家都雖然都變成社畜或忙著寫論文,但有空還是都會來現場充當人頭,這種場合人數多才安全,人數少就危險了。
Thumbnail
這是一個其實不太會玩電玩,卻因劇情吸引而開始入坑玩復古電玩的故事。 保持著知道而未知的距離_我與電玩 從小到大我對電玩一直保持著不近不遠的距離,說來可能讓人難以置信,但從小因為家裡沒電腦,所以我對電玩的印象一直都停留在同學手上的game boy而已。 當時唯一能碰到遊戲的地方只有學校的電腦課,
Thumbnail
這是一篇關於透過遊戲反思成長以及對政治議題興趣增加的文章,作者分享了從對政治冷感到逐漸關心公共事務的心路歷程。同時,回顧了社會歷史,表達了對民主和自由的珍惜,希望積極參與公共事務。
Thumbnail
大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
Thumbnail
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
可能包含敏感內容
我們切開兩個視角來解釋,當初國高中時都有配一位教官。在我念的學校裡,教官就是眼中釘,每次畢業的時候都有人要揍他們,這是教育上的錯誤。不過呢,在台灣面對對岸緊張的時刻,雙方才一來我往到了兩岸通親的政策,而民進黨政府把他視為威權教育的一顆兵棋。這個兵棋幾乎蔓延了好幾的年代,連之前的火熱遊戲「返校」都有教
Thumbnail
很多聽眾會覺得,我大學的生活怎麼這麼多事情可以搞,對呀!那時候的我很慶幸沒有摸到線上的遊戲,手機遊戲那時候也還沒崛起,那時候才只有憤怒鳥這種物理搞笑遊戲,而且那時候的也沒有養成追動漫的習慣, 就是個怪人,加上很多活動都很吸引人,所以我幾乎都全程參加,我記得大學綁定教會團契之線就佔了30-40%,再
Thumbnail
講述了透過遊戲結交的好友,回憶過去的夏天。遊戲、友情、回憶,交織在一起,彷彿置身當下的熱情夏日。
Thumbnail
有關我們大學,我們系學會還有辦過一兩次小型的活動,在大一的時候,我們的系學會玩了一次全民逃走中,有在追日劇的聽眾大概都會知道全民逃走中,就是大人版的鬼抓人,你會發現到有些精疲力盡,這就代表著你已經長大了, 這種跑追趕跑跳碰的遊戲已經很吃力了,比起日劇的高科技,我們的比較原始,後面就貼一張紙條,就當
Thumbnail
最近看YT,有動漫同好分享了一些經典遊戲remake(重製)的精彩片段,真是喚起了學生時代的美好回憶啊!! 所謂remake,就是把以前的老遊戲用更好更新的軟硬體,重新包裝再發行,除了線上平台之外,也有精美包裝的單機版本讓玩家購藏,把市場範圍從六七年級的老玩家一路延伸到八九年級(十年級應該還太小吧
Thumbnail
"返校",在現今耳熟能詳的恐怖遊戲背後,那隱藏的歷史是不可忽視的,那些年的白色恐怖,那些年的人權問題。在白色恐怖時期,基隆中學裡的校長鍾浩東因加入共產黨,偷偷舉辦讀書會,發行光明報,一行人被捕並被當作政治犯槍決,那群熱血青年雖然為自己的所作所為無悔,但心中最放不下的妻兒卻只能有著喪失親人的悲痛。
Thumbnail
在那段被智力測驗定義的日子裡,我們彷彿早已被分配好了未來的軌跡。補習班的老師,像是擁有魔法的巫師,開設智力測驗的課程,好像能讓我們跨過那道看不見的門檻,進入所謂的「好班」。在這些班級裡,每日的小考成了我們成長的烙印,每失去一分,似乎就要用身體來承受相應的懲罰。男生打屁股,女生打手心。   我讀的
Thumbnail
最近318十週年,了很多人的回顧文,有點想不起當時的記憶,畢竟我沒被打到,不過當時工作單位在行政院附近,每天下班都會去待個幾個小時才回家洗澡睡覺,期間就會不時遇到久違的同學跟學弟妹,大家都雖然都變成社畜或忙著寫論文,但有空還是都會來現場充當人頭,這種場合人數多才安全,人數少就危險了。
Thumbnail
這是一個其實不太會玩電玩,卻因劇情吸引而開始入坑玩復古電玩的故事。 保持著知道而未知的距離_我與電玩 從小到大我對電玩一直保持著不近不遠的距離,說來可能讓人難以置信,但從小因為家裡沒電腦,所以我對電玩的印象一直都停留在同學手上的game boy而已。 當時唯一能碰到遊戲的地方只有學校的電腦課,
Thumbnail
這是一篇關於透過遊戲反思成長以及對政治議題興趣增加的文章,作者分享了從對政治冷感到逐漸關心公共事務的心路歷程。同時,回顧了社會歷史,表達了對民主和自由的珍惜,希望積極參與公共事務。