更新於 2024/01/06閱讀時間約 1 分鐘

造神 ── 人是如何成為神的?

(二)人性化的神

精緻的動物雕刻。

T型石柱,小方塊象徵頭部。

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長矛化為鋤犁


從哥貝利克石陣,這個比第一座埃及金字塔早八千年前的神廟,可以看出,動物雕刻具有細節,但是石柱卻是以抽象的概念設計的。

當時的人會以人形石柱象徵,他們對於神的想像。

前一章節有提到,人會以HADD與心智理論,把周遭無法解釋的現象人性化。

人類有個性、特質、社會結構、居所,那們神應該也會有?

透過這個想法,我們發明了宗教,幫神建立了一套符合人類角度思考的價值觀。

其中,建構宗教儀式這個做法,最有可能導致農業的產生。

神像人,神是人


為什麼農業因此產生? 以建造哥貝利克陣為例子,其神廟的規模,可能需要花費時間與人力,採集原料並建構出成果。

過程人類必須要能夠擁有穩定的糧食,狩獵已經無法有效提供足夠的肉類,所以開始選擇耕種農作物與圈養動物。

考古紀錄指出,土耳其東部地區,也就是哥貝利克石陣附近,動物開始被人類訓化,時間點也在神廟建構的時期。

人類要改變生活習慣,在某處定居,並施加意識到動物的身上,改變繁殖與飼養的形式,都需要在心裡跨出一大步,去顛覆人與萬物之間的關係,這是人類生活方式的徹底變革。

因此,人類建造了哥貝克力石陣,可能不僅開啟了新石器時代,也象徵了,人類擁有凌駕於其它活物的統治概念,也是這片大地的神。

也於此時,有組織的宗教開始出現(例如四大古文明),神的形象從抽象,開始越來越接近人形,遂產生一批有個性的神祇,直到有一位一神出現,囊括所有萬物(基督教、伊斯蘭教、猶太教等都是一神信仰)。

我們可以重新整理一次流程: 人類一開始的認知衝動(HADD+心智理論),嘗試用人的形象塑造神(哥貝利克石陣的抽象石柱),再經歷人類有意識讓神越來越像人(四大古文明、多神論、一神論),到最後,神真的變成人了。











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