此系列會與你談論區塊鏈與產業延伸,如果是想要看關於「買幣、賣幣、交易所」的相關內容,此系列可能不適合你繼續往下閱讀。
如果談到「區塊鏈」你會直覺想到什麼?比特幣?以太幣?還是交易所?但,我想跟你聊聊白皮書重要的關鍵。
〉白皮書
本文提出了一種完全通過點對點技術實現的電子現金系統,它使得線上支付能夠直接由一方發起並支付給另外一方,中間不需要通過任何的金融機構。
〉白皮書重要關鍵
4. 工作量證明(Proof-of-Work)
為了在點對點的基礎上構建一組分散化的時間戳記伺服器,僅僅像報紙或世界性新聞網路組一樣工作是不夠的,我們還需要一個類似于亞當·柏克(Adam Back)提出的雜湊現金(Hashcash) 。
工作量證明主要為了防止鏈的惡意節點,惡意增生會使得資料被部分節點掌控,資料不再擁有可信任度,因此工作量證明是一種手段,運用投入成本來換取被信任,這些願意使用投入成本的節點,也能稱為誠實節點。
6. 激勵系統
激勵系統也有助於鼓勵節點保持誠實。如果有一個貪婪的攻擊者能夠調集比所有誠實節點加起來還要多的CPU計算力,那麼他就面臨一個選擇:要麼將其用於誠實工作產生新的電子錢,或者將其用於進行二次支付攻擊。那麼他就會發現,按照規則行事、誠實工作是更有利可圖的。因為該等規則使得他能夠擁有更多的電子錢,而不是破壞這個系統使得其自身財富的有效性受損。
激勵系統,我認為是人們信任「有效價值」所帶來的優勢,當因為過度貪婪使用不正當手法獲取更多報酬時,隨著報酬的過度提高,導致信任度下降進而影響了有效價值,使得人們不再信任而就算再富有,有效價值也隨之消失。
10. 隱私(Privacy)
傳統的造幣廠模型為交易的參與者提供了一定程度的隱私保護,因為試圖向可信任的協力廠商索取交易資訊是嚴格受限的。但是如果將交易資訊向全網進行廣播,就意味著這樣的方法失效了。但是隱私依然可以得到保護:將公開金鑰保持為匿名。
與傳統交易行為有很大的不同是,交易內容不再是困難取得,而是直接對全世界公開,但是交易者的身份並不會被明顯透露出來,只利用公開金鑰來保證一定的隱私性,相對換來的就是當公開金鑰被認證實名後,就會容易被追朔所有的交易行為。
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