雙方對陣,勝負不是陣形的使用邏輯正確,就一定會贏,這常常是倒果為因。主導勝負的,是雙方在評估彼此戰力上,對於訓練、武器、環境、天候等各種的綜合判斷,以及臨場的反應速度,除非彼此的戰術涵養差異太大,不然陣形的選擇代表的是他們當下對於雙方戰力、意圖等等的綜合判斷,不是誰比較聰明。
橫陣的變化
橫陣的變化,基本款就是改變列數,一個100人隊,從2排變4排、5排等等,畫圖會像是下列狀況。
這樣對於觀察戰術運作,就比較可以一目瞭然,越薄代表攻擊面越大,越可能包圍敵方,但相對單薄,被厚實的陣形衝撞可能就被打穿。越厚的陣形越不容易被打破,可是就變成同時在前方作戰的士兵數較少。
思考戰力、武器的運用,才能組成有效的陣形
這也可以代表續戰力,越薄的排列表示前後排很難一直交換,讓後排的休息較久,且一旦有人失去戰力,填補破洞的能力也越差。較厚的隊列,表達了可以好幾排交換作戰,能夠保持第一排作戰士兵隨時處在體力佳的狀態,且萬一有人失去戰力,後面也有隊友可以迅速把受傷的人拉往後面,填補缺口,維持戰力。
所以,到底哪個好,要看下達陣形的指揮官怎麼思考,而不是哪個一定好。
不過,即使如此,橫陣的排列還是有規律,這跟使用的武器有關。像是,知名的希臘重裝兵,為何都是排列成方陣呢?具體來說,就是裝備很重,會累。
這不是開玩笑,希臘重裝方陣發展到後期,盔甲盾牌以及數米長的長槍,沒有一定體力是扛不住的,換一個方式說就是,這種裝備不是讓你一個人衝鋒用,遇到陣形崩潰亂戰時,這些士兵都會放下長槍,手持短劍跟盾牌作戰。(不知道的請查一下
希臘重裝兵團)
但厚實的方陣,加上極長的長槍刺擊距離,以及多排長槍的形成的荊棘槍林,會給敵軍帶來極大的壓迫感。請自己設身處地想想,你的武器完全搆不到敵方,然後正面有一堵槍陣如牆壁一般慢慢推過來,光是想像自己被串成刺蝟就夠恐怖了,還上前攻擊?
看到這邊,讀者可以先自問,剛才是不是漏了什麼?
漏了一個很重要的東西,怎樣才能培養這麼強壯的士兵?這後面變成營養學的問題,希臘士兵的組成是什麼,奴隸兵可能吃這麼好嗎?是公民還是貴族,普遍的營養如何,有多少士兵可以達到這個標準?以及,一個國家可以累積多少這種部隊。最後,要問,走到完全的馬其頓重裝軍團之前,路徑是什麼?
陣形、戰術的成功或失敗,都有其前提因素
食物富含蛋白質養出的肌肉專業士兵,跟只能吃小麥雜糧維生的農民徵募兵,兩者的素質根本就不能相提並論。就算雙方都提著一樣長的長槍,對撞之下誰會立刻崩潰,想都不用想。
畢竟,若你手上有盾牌,看到有長槍刺過來,一定會格擋開,但若對方衝力十足,你不僅格擋不開,更頂不回去,被往後推的過程,就必須靠隊友撐著你,最後就會變成拔河的相反版本,整堵人牆被推倒。這用圖就會變成下面的狀況:
有些人會不解,怎麼戰力如此不濟,不是都100人隊嗎?
概念就如上所述,我們要學的,並不是只有哪種戰術會贏,更要去思考,為何人家採取這種戰法,而又為何能成功,成功的前提建立在多少基礎上。
不然就會出現一種人,高喊我們也要專業士兵,結果沒錢沒糧,根本做不到,他還會覺得你不關心國防。
從陣形布局研究背後思維
讓我們繼續,陣形的變化,已知可以視情況做出調整,那接下來要怎樣看懂布局?這個就是把之前的概念具體化,或是數字化,轉換成攻擊力跟防禦力,還有速度,陣形還有轉換角度的速度,所以戰場布局會變成下列狀況。