養成

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不知道大家喜歡的手遊是什麼樣類型的呢?
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本來今日是想偷懶休息,但又覺得「日草+」是該跟日草一樣要養成習慣,就是要在草稿上面填對白,換種方式刺激大腦。總之還是做了本日日草+,覺得我現在在爆《湯成紀》的後續劇情,哎啊小湯就是到了大學部,想吃哪個男人就吃得到。
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這篇文章探討了「既要又要」的心態對新習慣養成的影響,強調「專注於一項目標」的重要性。作者分享了透過專注寫作,從高期望和挫折中學習到的教訓,並指出興趣比意志力更能推動習慣的養成。結尾提供了改善習慣養成的祕訣,鼓勵讀者一次專注於一個新習慣,最終能夠提高「成功的機率」和「快樂的感受」。
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很棒的做法。要成就新習慣,想好之後,從小的,容易的開始,點點滴滴,不久就會成形的。好高騖遠,這是鐵律。
最近隨著P.A work 改編遊戲《天穗之咲稻姬》動畫的登場,我決定將塵封已久的遊戲再次打開,不但越玩發現越有樂趣,獨特的稻米養成要素與紮實的戰鬥打擊感,讓整體的遊戲體驗非常好,最後花了大概四十個小時將主線劇情全破。
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嗨,你好!我是布爾喬亞公關顧問的Mia! 如果你是在學或畢業不久的青年,大概對我還算熟悉;如果你是布爾喬亞的老朋友,或許也在各種場合曾和我有過幾面之緣;但,相信應該都不太清楚我在布爾喬亞的職務與角色吧?藉由本次晉升,讓我用自述的方式分享自己在布
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短短兩年再次升遷... 老實說,在老闆正式公布之前,有猜想過,但第一直覺是「不可能吧!」,現在的狀態跟4月Appraisal談的需要達到的目標還有一段距離,自己也覺得時機未到,拼圖還差一塊還沒完整的感覺。但至於到底為什麼呢?在升遷的時候,老闆也有特別提到
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曾經看著其他的資深與理級夥伴,感覺很遙遠,直到親身走過。在晉升至公關顧問副理當下,很幸運也十分感謝,在還是一張白紙、能夠好好學習(經歷和經驗都還有很多成長空間)、快速成長的階段,能夠在第一份職涯遇見讓自己擁有明確目標、偕同找出最高機率的成功路徑、不設限
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  對杜威而言,那種社會上常見的傾向是:將未成熟視為一種單純的缺乏,並將「成長」視為對這一鴻溝所做的填補或跨越。但之所以會這樣想,是因為人們往往將成年視為一種固定與靜態的「終點」去理解,並只用比較的方式來考慮童年。在這樣的角度中,人們只看到孩童缺乏的,而沒有看到成年人也應當從孩童狀態中學習的特質。
* 本篇文章探討了 星際存有 和 地球生物 之間的交流,特別是 意識投影 的技術。透過星際存有與人類的對話,展示了星際之間的友善互動 以及 存在的可能性。此外,文章也提到 夢境中的交流,有惡意和善意的存有如何影響人類的日常生活。這是一次關於共存與信任的星際對話,希望能啟發更多人探索星際生物的奧祕。
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這款遊戲原先看Google資訊介紹,以為沒這麼好玩,不過實際下載玩了之後,才發現遊戲玩起來非常有趣,而且使用平板大螢幕玩的話更有感,因為很微小細節可以看的更清楚,推薦使用平板玩!遊戲看名稱就知道,這是一款經營房屋出租的放置手遊,在現實當中沒辦法當房東沒關係,遊戲裡倒是可以好好體驗一番。
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