很明顯的,教孩子寫程式是件苦差事

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
多年前還在唸國小三年級的孩子希望我可以教他寫程式。很明顯的,這是一件苦差事。在我十多年的程式工作生涯中,C語言一直是我的寫作工具。但要教小孩?這也太難了吧?
身為母親,滿足孩子求知慾是日常功課。因此我到書店買了一本程式書,然後從第一頁開始教起。不例外的,當時每本程式書都從「流程圖」開始教起。說到流程圖,幾乎是資訊專家必推的學習工具,先想清楚「邏輯」再開始寫。
但是,小孩可不吃這一套!
按著書本內容,我在紙上教小孩畫流程圖。講著講著,不僅孩子打哈欠,連我都覺得索然無味。才第一章我就投降了!我把書留給孩子,「既然這麼有興趣,就自己看吧!」
結果呢?孩子把書留給了書架。直到大一歲的表姐教孩子Scratch後,有了轉機。
Scratch是積木式的程式語言。第一次看到孩子的作品,感動又好奇。怎麼三兩下就可以呈現出想法與創意?太令人驚艷了。這次我以孩子為師,問東問西,終於了解Scratch是怎麼回事,也找到啟動孩子持續學習程式的關鍵。
這個關鍵,就是「創造」
孩子源源不絕、天馬行空的想像力是大人所欠缺的,信手捻來就是一個笑話、一個梗,而且同學間的笑點很低(就大人角度來看),一群人搶著看、搶著玩,更能滿足孩子的成就感。孩子告訴我,他在電腦課做了一個動畫引起同學圍觀,同學覺得他很厲害。於是他偷偷練功,練一個連媽媽都不會的程式。
Scratch的魔力在哪裡呢?
寫 Scratch 就像當導演
設計故事、場景、台詞,還要配上音效、音樂、口白。每個孩子都喜歡拿著玩偶編故事,不論是冒險打仗的奇幻故事,或是公主王子的愛情故事,孩子的想像力與創造力從來就沒有停過。現在換成多媒體的表達,還可以分享給親朋好友一同觀賞、玩樂,難怪每個孩子都會愛上Scratch。
8年來我誤打誤撞地進入兒童程式教材設計,2019年與樂學科技授權老師們成立了「社團法人台灣快樂學程式推廣學會」,讓城市與鄉村的孩子都有機會學習「創意軟體思維」、翻轉未來。更多「快樂學程式」的故事將在後續與大家分享。
讓每個孩子都有機會愛上程式、擁抱未來!
Scratch 積木式程式語言
avatar-img
21會員
14內容數
AI教育沙龍是一個旨在幫助家長理解和應對AI時代教育挑戰的平台。隨著人工智慧的迅速發展,教育領域也面臨著前所未有的變革。AI教育沙龍提供了一個交流和學習的空間,共同探討在AI時代如何培養孩子的創造力、解決問題能力和成長思維。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
現在幼兒園都會有課後才藝,孩子可以依據自己的喜好,選擇自己適合的課程,我們的課程非常的厲害,孩子要自己看著課本,看著上面的組裝步驟,自己去組裝作品,老師只是給予協助的角色,剛開始要孩子練習看書,孩子都覺得很困難,慢慢練習後,就可以自己看書操作,家人看到都說這麼複雜的作品,真的可以做好嗎?對於不願意嘗
Thumbnail
許多人害怕上繪畫課,感覺與藝術創作遙不可及。但是,繪畫對於大人與孩子來說,仍然可以是一個很好的形式來發展創造力和美感。這篇文章分享了一個關於繪畫和創意啟發的故事,並提供了一些建議,讓我們能夠從中看到每個人都擁有藝術細胞的潛能。
Thumbnail
這篇內容,將透過實戰教學,來講解「滑鼠點方塊」的程式碼。包括如何測試遊戲、座標系統、自訂參數和內建參數、if else、and、遊戲的邏輯設計、程式碼解析。
離開工程師的工作之後,我轉往兒童程式教育的跑道,這份工作將我原有的程式技能結合上我所關心與有興趣的兒童教育,轉換跑道的路上並不輕鬆,不論是工作方式或心境的調整,在克服的路上都是學習。 我很幸運用最快速的方式接觸到不同年齡層的學生,第一個班級就是18個中班孩子只能用慘烈來形容每堂課的準備與挫敗,當然
Thumbnail
  上這堂課學習到一些普通的玩具可以怎樣陪孩子玩,因為以前的我覺得孩子就是要操作教具,玩玩具沒有一套操作方法及操作目的比如訓練小肌肉、練習獨立、內化秩序感,但是玩具倒是可以讓孩子充滿創意,更多的表達自我。也可以讓老師充滿創意,去想如何帶孩子玩新遊戲。
Thumbnail
可能包含敏感內容
先說說一段個人的經歷: 我長年在教小朋友做科學小玩具和相關實驗。做玩具或做實驗這種東西,需要兩隻手操作,依據孩子的年齡大小、理解程度、操作難易度等等,不同的孩子會呈現不同的反應。有的孩子需要手把手教,有的孩子只需要指點一二就可以自己完成;不少孩子不想自己動手做,最好是老
Thumbnail
前文提到我按照某公司培訓營的指示自學了Scratch,並完成了一個不太理想的「半成品」程式。幾個月後,我參加了另一個課程,不同的是這次是使用PHP,為期三天(週三至週五),每天上課四小時,總計約12小時。課程內容包括基礎語法與環境架設、網路爬蟲、實際構建購物車並與資料庫進行串接。
Thumbnail
這是數字形狀的木製積木,原本是玩數感、重量感;這次,孩子顛覆了數字迷的遊戲方式。
Thumbnail
對兒子上小學的爸爸非常嚴格,要求小孩每天閱讀、寫數學考卷和日記。這篇文章介紹了爸爸如何設計快樂卡來鼓勵孩子自律,讓孩子樂此不疲地完成任務。
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
現在幼兒園都會有課後才藝,孩子可以依據自己的喜好,選擇自己適合的課程,我們的課程非常的厲害,孩子要自己看著課本,看著上面的組裝步驟,自己去組裝作品,老師只是給予協助的角色,剛開始要孩子練習看書,孩子都覺得很困難,慢慢練習後,就可以自己看書操作,家人看到都說這麼複雜的作品,真的可以做好嗎?對於不願意嘗
Thumbnail
許多人害怕上繪畫課,感覺與藝術創作遙不可及。但是,繪畫對於大人與孩子來說,仍然可以是一個很好的形式來發展創造力和美感。這篇文章分享了一個關於繪畫和創意啟發的故事,並提供了一些建議,讓我們能夠從中看到每個人都擁有藝術細胞的潛能。
Thumbnail
這篇內容,將透過實戰教學,來講解「滑鼠點方塊」的程式碼。包括如何測試遊戲、座標系統、自訂參數和內建參數、if else、and、遊戲的邏輯設計、程式碼解析。
離開工程師的工作之後,我轉往兒童程式教育的跑道,這份工作將我原有的程式技能結合上我所關心與有興趣的兒童教育,轉換跑道的路上並不輕鬆,不論是工作方式或心境的調整,在克服的路上都是學習。 我很幸運用最快速的方式接觸到不同年齡層的學生,第一個班級就是18個中班孩子只能用慘烈來形容每堂課的準備與挫敗,當然
Thumbnail
  上這堂課學習到一些普通的玩具可以怎樣陪孩子玩,因為以前的我覺得孩子就是要操作教具,玩玩具沒有一套操作方法及操作目的比如訓練小肌肉、練習獨立、內化秩序感,但是玩具倒是可以讓孩子充滿創意,更多的表達自我。也可以讓老師充滿創意,去想如何帶孩子玩新遊戲。
Thumbnail
可能包含敏感內容
先說說一段個人的經歷: 我長年在教小朋友做科學小玩具和相關實驗。做玩具或做實驗這種東西,需要兩隻手操作,依據孩子的年齡大小、理解程度、操作難易度等等,不同的孩子會呈現不同的反應。有的孩子需要手把手教,有的孩子只需要指點一二就可以自己完成;不少孩子不想自己動手做,最好是老
Thumbnail
前文提到我按照某公司培訓營的指示自學了Scratch,並完成了一個不太理想的「半成品」程式。幾個月後,我參加了另一個課程,不同的是這次是使用PHP,為期三天(週三至週五),每天上課四小時,總計約12小時。課程內容包括基礎語法與環境架設、網路爬蟲、實際構建購物車並與資料庫進行串接。
Thumbnail
這是數字形狀的木製積木,原本是玩數感、重量感;這次,孩子顛覆了數字迷的遊戲方式。
Thumbnail
對兒子上小學的爸爸非常嚴格,要求小孩每天閱讀、寫數學考卷和日記。這篇文章介紹了爸爸如何設計快樂卡來鼓勵孩子自律,讓孩子樂此不疲地完成任務。