每個玩家扮演不同的精靈,共同消滅這座島嶼上的入侵者,守護島上原住民(達安族)及這片大自然。
勝利條件雖因敬畏等級改變,大致上是使此座島嶼不存在入侵者。
完成一次遊戲後會有個分數,其計算有個公式。若要取得高分,則需努力達到以下的條件:
1.取得勝利(10pts)
2.挑戰越高的難度(5X pts)
3.越多達安族存活
4.島嶼上越少污染
5.越少的輪數
換句話說,總目標是要盡快取得勝利,同時應盡量避免達安族死亡及土地被破壞而污染。
如何避免土地被破壞呢?
最有效的方式之一是,在破壞之前預先處理。當入侵卡翻開後,就能預測後幾輪在該地形即將發生的事:探索、建造、破壞。
例如:在山地被探索時(放置一探索者),下一輪一定是山地會發生建造,此時若山地有探索者,就會蓋一棟村莊。若下一輪再不處理的話,三點攻擊力土地就被破壞而放上污染了。
因此,避免讓他在建造階段時蓋村莊的對策有二:
1.在當輪的快速法術階段先摧毀該地形的探索者,或是利用驅逐(push)及聚集(gather)法術,將該地形的探索者移走,以避免入侵者增生。
2.於上一輪的慢速法術階段,將探索者摧毀、驅逐或聚集(儘管不曉得會翻出什麼地形,仍預先出慢速法術)
因為並不是所有精靈都具有強大的攻擊能力,且法術卡必須要花費成長收回,若等到破壞階段前才要摧毀的話,入侵者已增生的情況下,通常就為時已晚了。
今天先寫到這邊,我是愛玩桌遊的傑諾米,下次見。