我的兒童哲學線上課程,有種模式漸漸成型:從敘事角度來看,是寓言+知識+角色;從內容類型來看,是歷史典故+自然現象+意義應用;從呈現形式來看,是轉折+圖像+對白。
一開始是想開發故事型的課程,再結合歷史典故,比較容易兼顧動機與知識兩者。光看這個條件,先秦文本中有不少題材可用,但《莊子》所提及的動物形象與自然現象特多,算是很大優勢。因為現在上課一定會用ppt來輔助,邊講邊用ppt放圖,能有圖文並茂的效果,而網路上又容易找到動物與自然景觀的好圖。
(最近想到一個怪招,就是設計某種要在圖裡找答案的問題,譬如一張有山坡、樹林、草原和河流的圖,問學生哪種地形是野馬最常出沒,或最常停留的點。)
所以一開始,我大量從《莊子》內取材。但為了強化與聽眾們的互動,這往往不是以文本詮釋為核心,反而更像是加油添醋的改編,譬如:
1.加入更多轉折點,或說改變觀點或情節的新資訊。這會大量運用到「但是」、「可是」、「想不到」、「忽然發現」、「嚇了一跳,因為...」、「覺得很奇怪,因為...」的句型。
2.有時變成在講生物或地理知識,因為需要解釋角色如何理解眼前的事物。小孩子通常頗有興趣,因為他們通常聽說過但不太了解細節,而且也想了解角色的反應。值得注意的是,這有時必須把文本裡的概念替換掉,像我就會把「大鵬」換成「鳳凰」,因為後者比較為人所知、更好解釋。
3.營造更多情感代入,強化人物在面對新資訊時的直覺反應,並做進一步的延伸或比較。譬如「如果你是...,看到...,你會...?」,或「你覺得角色在看到...,會有什麼樣的想法?」。
這裡可以先行提醒學生,我們是在玩一種「猜猜看接下來會怎樣」的遊戲,由於不同學生常常會有不同的回答,你可以稍微分析一下各種答案的合理性,最後再說角色實際上怎麼說怎麼做。
由於學生對情感代入的反應不一,你在故事解讀上最好也有彈性,不要堅持特定一種說法,必要時還可以準備第二觀點或第二結論。這樣嘗試久了,我發現一件很有趣的事:《莊子》的許多段落,好像是刻意設計成彈性解讀。
譬如「指窮於為薪,火傳也,不知其盡也。」用了燃料與火焰的意象,說燃料會消耗但火焰可以燒下去,好像在說理念不滅。
又如「朱泙漫學屠龍於支離益,單千金之家,三年技成,而無所用其巧。」說了某人花大錢學屠龍術但沒地方用,似乎代表投資失敗。
這些「一句話說一件事」的段落,具體是要影射什麼?搞不太清楚,上下文沒有明確線索,似乎四個人可以有五種解讀。學院研究者通常不太喜歡這類隨機性或誤差值,他們更常做的,是宣稱那反映了一種深刻理論,或乾脆說只是文學修辭。
但從談說者的角度來看,容許隨機或誤差所帶來的彈性,其實是超大優勢,給你見人說人話、見鬼說鬼話的空間。對方如果小有成就,就可奉承一番,最後談薪盡火傳、理念不滅;如果對方討厭某人小有成就,就可貶低一番,最後談屠龍無用、投資風險。
我認為先秦的其他文本,都不太具備類似性質(《戰國策》也許吧),因為它們常常預設了高度同質的讀者群,所以直接講讀者感興趣的題材或觀點就好。但《莊子》看似預設了讀者群高度異質,所以給了談說者更多詮釋或裁量空間。
中國傳統在學習或詮釋時,向來有兩種取向:傳言或傳意,若用做菜來描述,前者是完全跟著食譜走,後者是鼓勵自由變化食材。
這裡先不論誰好誰壞,但《莊子》顯然是高度傳意的。除了一些懷疑語言有多少傳達功能的論證,古代在貶抑傳言之類的觀點時,也常用《莊子》那句「古人之糟粕」,用以諷刺不知變通或墨守成規。
當然,有種常見的詮釋是說,許多技藝無法光靠理性思考學會,只能靠大量實作與練習達成。也就是所謂的「內隱知識」,必然是傳意而非傳言。但認為《莊子》整本書都是傳意而非傳言的人,那就很罕見了。
《莊子》的成書時代,正逢人類資訊傳遞模式的轉換期,書寫模式正在快速追上口述模式。這也就是為什麼,有些古代哲人並未留下著作,因為他們本是口述模式內的超級成功者。(蘇格拉底曾說,把知識記在書裡,不如記在腦子裡)
而《莊子》的寫法,有如意識到這種轉換所帶來的威脅,而拚命要用書寫形式來保留口述精髓一樣。或許,這就是它特別適合當成互動式素材的原因吧。