Unity C# | 父子關係簡介 & 程式控制

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

前言

  之前提到要撰寫關於父子關係的文章,結果竟然遺忘了,這篇文章主要介紹父子關係,以及相關的程式控制代碼。

  更新:父子物件在進行某些計算時相當好用,在使用父子物件前,也可以思考是否使用座標疊加來讓物件不用進行父子移動。

父子物件

  在Unity中,每一個物件裡面都可以放置物件,而物件下的物件會被稱為子物件,子物件會繼承父物件的一切,包含組件和基本設定。

raw-image


以左圖為範例,父物件名為「Parent」,子物件名為「child」


資料傳承:以座標為例

  當父物件的世界座標為「0,5,10」,子物件的世界座標為「1,6,11」時,在子物件的座標顯示中會呈現「1,1,1」,也就是以父物件作為基準。

資料傳承:以碰撞為例

  當子物件帶有碰撞Collider,只要與玩家碰撞便會觸發,同時,碰觸到父物件的碰撞範圍一樣會觸發。

程式控制

  我們可以使用一些程式來取得子物件,並藉此來進行一些操作。

取得父物件

gameObject.transform.parent.gameObject;
//父子物件關係儲存在transform

取得子物件

gameObject.transform.GetChild(int index).gameObject;

父物件只能有一個,子物件可以有無數個

由上往下排版分別為0,1,2....index。

取得子物件數量

gameObject.transform.childCount;
//此變數為一個整數(int)

將某物件A變為子物件

A.transform.parent = gameObjct.transform;

將某物件A變為父物件

gameObject.transform.parent = A.transform;

子物件脫離父物件

gameObject.transform.parent = null;

結尾

  這篇文章主要用來記錄父子物件以及程式碼的控制,本身沒有太大的技術難度,只要了解成碼本身怎麼使用即可。

  會撰寫這篇文章,是因為我在Collider碰撞時,子物件觸發了父物件的碰撞事件,導致我去搜尋了父子物件的相關知識,雖然最後沒有用到。

  更新:父子物件除了座標上的變化,還有其他組件跟程式上的共用,因此在進行父子物件的轉移前,要思考是否有必要,如果只是希望一起移動,能不能用其他方式替代?


raw-image


留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
瓶裝雪的沙龍
109會員
247內容數
對設計師如何成長為設計師好奇嗎? 2020年九月,我進入大學學習當一位設計師,從開始到沉寂,再到重燃熱忱,我將在方格子紀錄我的成長歷程、理念、心情,分享我在這段旅程中所經歷的故事。
瓶裝雪的沙龍的其他內容
2024/09/22
魔火術師是第三人稱動作射擊遊戲,屬於專題畢業製作,在畢業組成新的團隊後優化並上架。
Thumbnail
2024/09/22
魔火術師是第三人稱動作射擊遊戲,屬於專題畢業製作,在畢業組成新的團隊後優化並上架。
Thumbnail
2024/01/26
這篇文章將會講述虛擬(virtual)與覆蓋(override)的簡易使用方式。
Thumbnail
2024/01/26
這篇文章將會講述虛擬(virtual)與覆蓋(override)的簡易使用方式。
Thumbnail
2023/12/29
講述遊戲設計從新手到專業的發展方向。
Thumbnail
2023/12/29
講述遊戲設計從新手到專業的發展方向。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
全球科技產業的焦點,AKA 全村的希望 NVIDIA,於五月底正式發布了他們在今年 2025 第一季的財報 (輝達內部財務年度為 2026 Q1,實際日曆期間為今年二到四月),交出了打敗了市場預期的成績單。然而,在銷售持續高速成長的同時,川普政府加大對於中國的晶片管制......
Thumbnail
全球科技產業的焦點,AKA 全村的希望 NVIDIA,於五月底正式發布了他們在今年 2025 第一季的財報 (輝達內部財務年度為 2026 Q1,實際日曆期間為今年二到四月),交出了打敗了市場預期的成績單。然而,在銷售持續高速成長的同時,川普政府加大對於中國的晶片管制......
Thumbnail
重點摘要: 6 月繼續維持基準利率不變,強調維持高利率主因為關稅 點陣圖表現略為鷹派,收斂 2026、2027 年降息預期 SEP 連續 2 季下修 GDP、上修通膨預測值 --- 1.繼續維持利率不變,強調需要維持高利率是因為關稅: 聯準會 (Fed) 召開 6 月利率會議
Thumbnail
重點摘要: 6 月繼續維持基準利率不變,強調維持高利率主因為關稅 點陣圖表現略為鷹派,收斂 2026、2027 年降息預期 SEP 連續 2 季下修 GDP、上修通膨預測值 --- 1.繼續維持利率不變,強調需要維持高利率是因為關稅: 聯準會 (Fed) 召開 6 月利率會議
Thumbnail
男性的子女看官星,女性看食傷,要知道孩子的狀況、親子之間的關係,就從這兩個十神下手。 如果女性食傷星與其它十神的關係都是相生的,親子關係自然就佳,若有相剋,就容易有衝突。例如最直接的印剋食傷,或是食傷剋官,前者表示孩子在一種壓抑狀態,或容易因為你過度的保護而無法發揮自我,所以與孩子的相處上,就應該
Thumbnail
男性的子女看官星,女性看食傷,要知道孩子的狀況、親子之間的關係,就從這兩個十神下手。 如果女性食傷星與其它十神的關係都是相生的,親子關係自然就佳,若有相剋,就容易有衝突。例如最直接的印剋食傷,或是食傷剋官,前者表示孩子在一種壓抑狀態,或容易因為你過度的保護而無法發揮自我,所以與孩子的相處上,就應該
Thumbnail
刑剋是算命界的一種說法,意指六親因命格中的某些因素而相互刑剋,也就是衝撞、衝突、衝擊、矛盾、互斥等等。 有位讀者來信詢問,當我們還是孩童,唯父母命是從,父母說一就是一,說二就是二,為什麼長大後角色顛倒,父母甚至怕我們,對我們唯命是從,轉戾點是從什麼時候開始的。這個問題很簡單,每個人都知道,只是
Thumbnail
刑剋是算命界的一種說法,意指六親因命格中的某些因素而相互刑剋,也就是衝撞、衝突、衝擊、矛盾、互斥等等。 有位讀者來信詢問,當我們還是孩童,唯父母命是從,父母說一就是一,說二就是二,為什麼長大後角色顛倒,父母甚至怕我們,對我們唯命是從,轉戾點是從什麼時候開始的。這個問題很簡單,每個人都知道,只是
Thumbnail
你的孩子不是你的孩子,那是誰的孩子?父母是孩子的第一位親人,也是最親的親人,自然也是影響最深的親人。不過,人生是階段性的;孩子也是會成長的。大多數的父母並不會突然就意識到孩子逐漸成為「自己的」而非「你的」的孩子,如同大多數父母是在成為父母才逐漸意識到父母的角色及責任。 在成為「自己的」
Thumbnail
你的孩子不是你的孩子,那是誰的孩子?父母是孩子的第一位親人,也是最親的親人,自然也是影響最深的親人。不過,人生是階段性的;孩子也是會成長的。大多數的父母並不會突然就意識到孩子逐漸成為「自己的」而非「你的」的孩子,如同大多數父母是在成為父母才逐漸意識到父母的角色及責任。 在成為「自己的」
Thumbnail
任何曾經的存在 日子久了 還是會逐漸被淡忘 但 在心中的某個角落還是保有專屬的位置 以記錄存在的曾經... 是否曾被其他家人說過 和父母或是某些家族成員很像? 這個「像」可能包含長相 說話的語氣或口吻 類似的思考模式 擇偶條件 又或是看待社會&金錢的價值觀 甚至是生活習慣等等 總是會有些小線索能發現
Thumbnail
任何曾經的存在 日子久了 還是會逐漸被淡忘 但 在心中的某個角落還是保有專屬的位置 以記錄存在的曾經... 是否曾被其他家人說過 和父母或是某些家族成員很像? 這個「像」可能包含長相 說話的語氣或口吻 類似的思考模式 擇偶條件 又或是看待社會&金錢的價值觀 甚至是生活習慣等等 總是會有些小線索能發現
Thumbnail
親子關係研究這些年進展飛快, 從以往以家長為中心的是非觀, 逐漸演變成尊重且多元的價值觀。 大人如果還停留在舊觀念, 不懂得跟著與時俱進, 會感覺教養好難好苦, 那是一定的! ▪️ 上課鐘聲響完, 我正準備蹲下身子去繫脫落的鞋帶。 空蕩蕩的長廊, 一對母子低沈的對話聲顯得格外的清晰。 我忍不住抬頭,
Thumbnail
親子關係研究這些年進展飛快, 從以往以家長為中心的是非觀, 逐漸演變成尊重且多元的價值觀。 大人如果還停留在舊觀念, 不懂得跟著與時俱進, 會感覺教養好難好苦, 那是一定的! ▪️ 上課鐘聲響完, 我正準備蹲下身子去繫脫落的鞋帶。 空蕩蕩的長廊, 一對母子低沈的對話聲顯得格外的清晰。 我忍不住抬頭,
Thumbnail
個案是位媽媽 有兩位可愛的兒女 #投射者 #顯示生產者 #人生角色 3_5、4_6、5_1。 外加前夫2_4 #純生產者。 媽咪知道自己是軍師的角色之後,協助他尊重兩位孩子成長,並且也有跟我重複確認才藝班的選擇是否正確📷 當選給予建議,並且讓媽咪學會詢問生產者薦骨📷 希望個案家庭
Thumbnail
個案是位媽媽 有兩位可愛的兒女 #投射者 #顯示生產者 #人生角色 3_5、4_6、5_1。 外加前夫2_4 #純生產者。 媽咪知道自己是軍師的角色之後,協助他尊重兩位孩子成長,並且也有跟我重複確認才藝班的選擇是否正確📷 當選給予建議,並且讓媽咪學會詢問生產者薦骨📷 希望個案家庭
Thumbnail
這篇文章主要介紹父子關係,以及相關的程式控制代碼列舉。
Thumbnail
這篇文章主要介紹父子關係,以及相關的程式控制代碼列舉。
Thumbnail
爸媽他們跟我們一樣,有自己的童年有自己的成長背景,有自己生命所經歷的難處,也有自己能體會過的一方風景。 爸媽是兩個被稱作「爸爸」「媽媽」一輩子的正常人,有時運氣好,他們也體會過被呵護、好好對待的童年、甚至還有被尊重跟鼓勵的青少年,因此,懂得那份呵護、好好對待、尊重跟鼓勵的愛。 有時,運氣不
Thumbnail
爸媽他們跟我們一樣,有自己的童年有自己的成長背景,有自己生命所經歷的難處,也有自己能體會過的一方風景。 爸媽是兩個被稱作「爸爸」「媽媽」一輩子的正常人,有時運氣好,他們也體會過被呵護、好好對待的童年、甚至還有被尊重跟鼓勵的青少年,因此,懂得那份呵護、好好對待、尊重跟鼓勵的愛。 有時,運氣不
Thumbnail
透過「覺察原生家庭帶來的影響」,了解父母言行對孩子造成的傷害,然後試著改變,並讓家庭創傷終結於自己這一代! 非常推薦給已經當爸媽的各位朋友!
Thumbnail
透過「覺察原生家庭帶來的影響」,了解父母言行對孩子造成的傷害,然後試著改變,並讓家庭創傷終結於自己這一代! 非常推薦給已經當爸媽的各位朋友!
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News