損失厭惡大揭密:為什麼『先給予,再暗示失去』比『先剝奪,再給回來』更能打動人心?

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更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

在心理學與行銷策略中,一般認為「先給予,再暗示可能會失去」所帶來的「損失厭惡」效果,往往比「完全剝奪,然後逐步歸還」更能在商業場景中激發人的行動慾望。以下是兩種做法在心理機制與商業應用層面的比較:


1. 當兵式做法:先全部剝奪,再一點點還回來

心理機制:

  • 在軍隊中,受訓者一開始就被要求「卸下」很多原本的自由與習慣。例如:不能自由使用手機、生活規則完全被打亂、穿統一制服等。
  • 隨著訓練或表現慢慢被允許一些「自由」或「福利」,形成「逐漸回復」的感受。這種做法常用於「建立組織紀律」、「強化服從」,讓個人在高度可控的情境下感受到制度施予的「恩典」。

商業應用限制:

  1. 在日常商業場合中,企業無法隨意「剝奪」顧客既有的權益或自由(除非是會員資格被取消、服務被停止等負向事件)。
  2. 強行剝奪的方式會帶來負面情緒,消費者往往會直接轉向競爭對手或拒絕接受新的提案。
  3. 常見的例子或許是「重新調整會員等級、福利」——先把福利拉低,再用活動刺激消費者「重新爬回來」,但如果執行不當,往往導致大量抱怨與客訴。

2. 損失厭惡做法:先給予,再讓人感受到可能被收回

心理機制:

  • 根據行為經濟學(尤其是卡尼曼、Tversky 提出的前景理論),人們對「失去已擁有的東西」會比「得到同等價值的新東西」有更強烈的情緒反應。
  • 當消費者先「擁有」了某個好處或服務之後,一旦面臨失去它的風險,就會更加願意付出成本(例如金錢、行為改變等)來避免失去。

商業上常見的應用:

  1. 免費試用(Free Trial):先讓用戶完整體驗產品或服務(例如軟體免費 30 天、健身房免費試用一週),用戶在試用期間若已建立「依賴感」或「習慣」,會因不想失去而付費繼續使用。
  2. 試用品、贈品:例如先提供消費者試吃、試戴,若已經“得到了”產品的好處,就更難割捨。
  3. 階梯式VIP / 級差折扣:先把用戶「升等」到高一級會員,讓他品嘗更多優惠,再說明若沒有達到消費目標會被降級。多數人會付出更多努力維持既有等級。
  4. 限時促銷或優惠倒數:給予一個限時的優惠價格,暗示之後「失去折扣」的痛感往往會驅使人快點下單。

哪一種威力更強大?

  • 在商業領域普遍來看,利用「損失厭惡」的做法(先給予,再暗示失去)更符合現實且效果更強大。
    • 其關鍵在於:消費者原本就享有自由或選擇空間,你很難用軍事化「先剝奪自由」的方式去操作。
    • 而「先給」更容易獲取信任與好感,接著再利用人性「怕失去」的特性,促成交易或提升留存度。
  • 當兵這種「先全部剝奪,後面一點點給回來」的模式,比較像是高度權威與封閉環境下的「控制」手段,難以直接套用在對外的商業行銷。若企業嘗試用強迫剝奪的形式來逼迫顧客,很可能造成強烈反彈。

小結

  1. 軍事訓練的本質:在權威體系下,為了建立紀律與服從,用「剝奪—給回」的方式讓人深刻感受體制的力量。
  2. 商業行銷的本質:在自由市場中,更多時候需要「先給好處」並打動顧客,讓他願意持續付出成本來維繫原本已獲得的權益或享受。
  3. 在實務上,損失厭惡是更高效且普及的行銷策略:常用於試用、預付、升等優惠等機制。原因在於人們對「已經擁有的東西」更敏感,也更想避免損失。

因此,若從商業角度談「威力」與「實際可操作性」,運用「損失厭惡」的做法通常更強,成功率也更高

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