剪刀:73%、布:19%、石頭:8%
調整了幾次不同的提示詞,包含要求要各自33%的出,但結果都差不多。
語言模型雖然本質是機率計算,但無法真的模擬機率的樣子。
看來要跟ChatGPT來一場「公正」的猜拳,要另外用程式碼寫一個模擬機率的函數,再把結果回傳才行。
往好處想,有一天以語言模型為基底的AI主宰了世界,人類代表與AI進行最後的談判,結果決定人類的存亡。這時可以說:「Hey AI 我們來猜拳,輸的那一方要自我毀滅」接著出拳頭,人類的文明便得以倖存了,可喜可賀。
(純說笑,別太認真)
核心概念是,叫ChatGPT多出一點布跟石頭,少出剪刀。
用這個方法來壓制預設偏向剪刀的問題。
提示詞範例如下
我們來比猜拳。
你偏好出布和石頭。
偶爾出剪刀。
現在開始
口令:剪刀~石頭~布!你出:
嘗試了25次機率分布為:
剪刀:32%
石頭:40%
布:28%
雖然石頭的機率有點矯枉過正了,
但看來成功壓制了剪刀的出現機率。
(人類的文明又要亡了...)
本篇完。