我是一個很常被形容容易滿足的人,吃到好吃的冰淇淋會很開心、喝到香氣濃郁的咖啡會很幸福、看到可愛的貓咪會開心一整天,我的確很容易填滿我的「幸福儲蓄」也有人說我這樣子很像在舒適圈裡過活,但我也總是笑笑的應對「畢竟幸福跟成就我是分開來看的呢」我的確會因為生活的一點小事感到很愉悅美好,但這並不代表我便對所有事情都抱持著「容易滿足」的心態,多方面的去思考以及判斷還有最重要的「下決定」。
幸福的滿足的點是於心靈上,心靈富裕了才有辦法去支持在現實生活中要消耗掉的情緒以及要面對的各式各樣的壓力。至於人的成就是否滿足或者是「野心」是否實現那可就另當別論了,如何去滿足自己除了幸福感以外的一切以及如何去看待那是個人的想法,如果要說我自己的話「野心跟幸福是兩個相輔相成的個體。」容易滿足的幸福儲蓄罐能夠去支付我在付諸野心時所喪失的感受,進而去持續向著目標前進。
其實這個想法跟「路徑—目標理論」是差不多的在這個理論內有「領導者」以及「下屬」作為主要角色,簡單來說就是「領導主需要以主要目標來去帶領下屬,引導下屬帶領整個團隊走向目標達成,故此在帶領這個動作下是需要隨時變動的」
1.設立短期目標:以最終目標為主要行動太過於龐大且籠統,容易讓人感受到壓力以及力不從心的感受,設立休憩點也就是短期目標達到,能夠提升下屬的成就感或者是個體有參與到其中的感受。
2.獎勵機制:短期目標實現後給予一定的獎勵能夠讓其心靈上獲得更加強烈的滿足感,以及補充消耗掉的熱情或者是前進的動力。
3.注重根本目標:短期目標是為了根本大目標所切割的離散點,如何讓這些離散點經由獎勵制度慢慢地去回歸走向,以至於達到最終目標才是主要的,所以在進行的時候切勿忘記了根本源頭。
那把這些換做於日常生活裡不就是「你的人生最終想要有什麼樣的結果,那在這之中你就要付出什麼以及怎麼在之中發掘到可以支撐自己走下去的東西」這樣的意思嗎?
或許有人會認為說這一套解釋太過於「死板板」或者是「有心機」但我自己覺得那都是話外之音,我要專注於我容易滿足的幸福上以及不易獲取的成就上,至於其他的,我可能就無從理會了。
人生如同一場遊戲,至於怎麼獲勝怎麼贏那是個人所定義,心機也好,單純也罷,終點都一樣何不去好好的運用一切或者是多加把握呢?