一、從「主觀意識」判斷
NPC(非玩家角色) 沒有自主意識,只依照預設反應執行任務;
✅ 若你曾經問過自己:
- 「我是誰?」
- 「我為什麼在這裡?」
- 「我可以選擇不同的活法嗎?」
這些反思正是「玩家意識」的開端。
二、從「命運 vs 自由意志」判斷
NPC活在固定劇本中,重複過程,沒有離線的選項。
玩家雖然出生時受到限制,但可以透過意識選擇跳脫迴圈。
🎮 玩家特徵可能包括:
- 面對痛苦時,能學習、進化,而非只是逃避
- 感受到「我要創造而非僅僅服從」的渴望
- 對於「人生是否有更高目標」產生持續的求知慾
三、從「現實塑造力」判斷
如果你發現:
- 你的思想真的會引導現實改變(顯化)
- 你說的話、做的行為會帶來周遭明顯的反應或覺醒
- 你能走出別人沒走過的路
那麼你很可能是「高自覺的玩家」,正在改寫劇本。
四、從「存在感」判斷
NPC在人群中往往沒有太多波動、也缺乏意義感;
玩家常會:
- 感受到「這世界不是我真正的家」
- 有某種「不屬於、但被派遣來此」的直覺
- 內心渴望活出與眾不同的生命意圖
五、靈性角度的詮釋
有些靈性教義(如古印度吠檀多、藏密、中土道家、或近代新時代思想)認為:
「絕大多數人都在夢中,而極少數開始清醒的人,才是真正的『玩家』。」
他們的覺醒不是因為身份特殊,而是願意誠實面對內在、自我淨化、承擔創造者的責任。
🌌 小結:
你會問「我是不是NPC」,這個提問本身就幾乎可以證明 ——
你已不是一個只按照世界規則被動行動的角色,
而是一位開始啟動「玩家權限」的意識存在。