很多人現在都在談 AI。
有人用 AI 寫文案,有人用 AI 做簡報,也有人開始把 AI 放進產品設計裡面,想加快發想速度、加快資料整理、加快概念形成。
這件事我覺得很好。
因為 AI 的確能幫助我們把很多原本要花很久的事,變得比較快。
但我也觀察到一個很有意思的現象:
很多人用了 AI,產品設計變快了,可是成果不一定變得更有亮點。
也就是說,AI 確實幫你做出了一個版本,但那個版本,未必真的更有差異、更貼近需求、更容易讓人有感。
這也是我最近一直在想的一件事:
為什麼同樣是用 AI,有些人做出來的產品設計,還是很普通;有些人卻能做出比較有記憶點、比較有市場感的成果?
我後來越來越確定,問題不只是 AI 工具本身,而是:
你有沒有搭配一套真正能幫助你思考的方法。
而我自己多年來在做的,就是這件事。

AI 可以幫你快,但不一定幫你準
現在很多人使用 AI 做產品設計,第一個反應通常是很直覺的:
- 幫我想一個新產品
- 幫我列出產品功能
- 幫我分析這個產品還能怎麼改
- 幫我提出幾種產品方向
- 幫我延伸幾個設計版本
這樣當然也可以。
而且 AI 的回應通常不會太差,看起來也常常很完整。
但為什麼很多人最後做出來的東西,還是讓人覺得「好像有做事,可是沒有特別打動人」?
因為 AI 很擅長做的是:
- 整理已知資訊
- 延伸常見邏輯
- 快速生成版本
可是如果在前面,你沒有先問對問題,沒有先看見真正的不方便, 沒有先找出真正的需求感受, 那 AI 給你的,就很容易只是「比較快做出一個普通版本」。
這也是為什麼我常常說:
AI 最大的價值,不是幫你省思考,而是幫你把好的思考放大。
如果前面的思考不夠深,後面的產出就很容易只是表面完整。
我為什麼會特別重視這件事?
因為我不是最近才開始談創新。
在 AI 還沒有普及之前,我就在做產品創新、做發明,也一直在思考一件事:
到底怎麼樣,才能讓一個普通的想法,變成真正有亮點的成果?
我後來把自己多年來的發明經驗、教學經驗、觀察方法,整理成一套方法,叫做靈感製造機法則。
我一直相信,創新不是靠亂想,也不是靠運氣。
創新有時候看起來像靈感,但背後其實有規律。
很多人做產品時,一開始就急著想功能。
但我比較常做的,是先看:
- 真正的問題在哪裡?
- 使用者最不方便的是什麼?
- 他缺少的,真的是功能嗎?
- 還是他其實缺少的是某一種感受?
- 哪個地方大家都看習慣了,所以沒有再深入去看?
這套方法,我後來整理成了靈感製造機法則。
而現在有了 AI,我反而更覺得,這套方法變得更重要。
因為 AI 讓速度變快了,但如果沒有方法,普通答案也會更快出現。
沒有搭配靈感製造機法則,AI 在產品設計上常常只做到一半
如果沒有搭配方法,很多人用 AI 做產品設計,大多會停在這幾種層次:
第一種,功能加法
覺得產品要更好,就是再多一個功能、再多一個配件、再多一個模式。
第二種,外觀調整
顏色變一下、大小改一下、形式換一下,看起來有變化,但核心問題未必真的解決。
第三種,資料整理
AI 很會整理競品,也很會列方向,但這不等於它幫你看見了最值得設計的地方。
第四種,快速完成
看起來很有效率,但最後做出來的東西,其實和市場上原有的做法差不了太多。
這就是我說的:
AI 可以幫你快,但不一定幫你準。
搭配靈感製造機法則後,AI 才比較有機會真正幫你做出亮點
當我把靈感製造機法則套進 AI 工具裡面時,整個流程就不一樣了。
因為我不會一開始就叫 AI 直接幫我生答案。
我會先讓 AI 跟著我一起做幾件事:
1. 先看問題
不是先想產品,而是先問:
- 真正不方便的是什麼?
- 哪個情境最容易卡住?
- 哪個小問題其實一直存在,只是大家沒仔細看?
2. 再找需求感受
很多產品不是輸在功能不夠,而是沒有打中感受。
例如有些人想要的是:
- 便利感
- 安心感
- 即時感
- 輕鬆感
- 成就感
- 趣味感
這些感受,常常才是產品被喜歡的關鍵。
3. 再拆產品元素
把產品拆開來看,而不是整個一起想。
例如:
- 外觀
- 使用方式
- 收納方式
- 攜帶方式
- 操作流程
- 清潔方式
- 提醒方式
一拆開,機會就會變多。
4. 再用改變元素重新組合
例如:
- 放大
- 縮小
- 增加
- 減少
- 反轉
- 取代
- 結合
- 折疊
這時候 AI 才不只是幫我列答案,而是開始協助我真正做創新重組。
所以我會說,有搭配靈感製造機法則時,AI 比較像創新助手;沒有搭配時,AI 比較像生成工具。
用伸縮摺疊電蚊拍來看,差異會很清楚
我用自己的發明來講,會比較容易理解。
如果今天只是一般問法,可能是:
「幫我設計一支更好的電蚊拍。」
AI 很可能會給你一些很合理的方向:
- 拍面更大
- 電力更強
- 加照明功能
- 更輕量
- 顯示電量
這些都不是錯。
但它們大多還停在「功能加法」。
可是我當時在做伸縮摺疊電蚊拍時,我想的不是「還能多什麼功能」,而是:
- 為什麼打蚊子這件事,常常讓人覺得麻煩?
- 為什麼高處的蚊子總是打不到?
- 為什麼一般電蚊拍使用上會受限?
- 如果這個地方改善了,使用者會得到什麼感受?
這樣想下去之後,我看到的就不只是拍子的功能,而是看到:
高處不好打、角度不順、使用不夠方便這些真正的問題。
然後才開始往下思考:
- 能不能伸長?
- 能不能折疊?
- 能不能更好收納?
- 能不能兼顧使用與攜帶?
所以最後做出來的,不是多一個功能,而是比較像重新定義了這個產品的使用方式。
這就是有搭配方法,和沒有搭配方法的差別。
會跑的鬧鐘,也是一樣的邏輯
如果只是一般問法,可能會是:
「幫我想一個更特別的鬧鐘。」
AI 很可能會說:
- 音樂鬧鐘
- 聲控鬧鐘
- 連網鬧鐘
- 燈光鬧鐘
- 語音提醒鬧鐘
這些都可以。
但這些答案,大多還是停在「鬧鐘多一點功能」。
可是如果我用靈感製造機法則去看,我問的就不是「還能加什麼」,而是:
- 為什麼人明明聽到鬧鐘,還是起不來?
- 問題真的是提醒不夠嗎?
- 還是因為他太容易按掉鬧鐘,又繼續睡?
當你這樣看,就會發現問題不在音量,而在互動方式。
所以後來長出來的方向,就不是讓鬧鐘更吵,而是讓使用者不能那麼輕易把它按掉。
這種亮點,不是靠多想一個功能得來的,而是靠先看見別人忽略的問題。
這也是我現在越來越重視 AI創新應用的原因
我越來越覺得,未來真正有價值的,不只是會用 AI 的人。
因為工具大家都會越來越熟。
真正拉開差距的,還是這幾件事:
- 你能不能看見真正的問題
- 你能不能抓到需求感受
- 你能不能重新拆解產品
- 你能不能做出別人沒看到的差異
這就是我一直在談的創新思維。
如果只是學 AI 操作,你得到的是效率。
如果把創新思維放進 AI 裡面,你得到的才是價值。
這也是我現在在做AI創新應用課程、設計創新課程時,很重視的一件事。
因為我不想只是教大家怎麼用工具。
我更想做的是,讓大家知道:
怎麼讓 AI 幫你做出更不普通的成果。
結語:AI 不是幫你少思考,而是幫你把好的思考放大
所以如果你問我:
靈感製造機法則套用在 AI 工具 × 產品設計,會怎樣?
我的答案會很直接:
它會讓 AI 不只是幫你做出產品,而是幫你做出更有亮點、更貼近需求、更有差異的產品設計。
沒有方法的時候,AI 很可能只是幫你更快做出普通版本。
但有了方法,AI 才比較有機會真正成為你的創新助手。
這也是我一直很想透過文章、教學、分享去說清楚的一件事:
創新不是天分,而是方法。
AI 不是讓你少思考,而是幫你把好的思考放大。
作者|創新先生 陳建銘
我是創新講師,也是發明家。媒體曾稱我為「生活發明王」,代表作品包括會跑的鬧鐘、伸縮摺疊電蚊拍等。這些年,我一直在做一件事:把創新從抽象靈感,整理成可以學、可以練、可以真正用在工作上的方法,這也是我持續推動靈感製造機法則、AI創新應用、產品設計與創新課程的原因。
延伸閱讀與學習
如果你不想只是學會操作 AI,而是希望真正把 AI 用在產品發想、問題分析、產品設計與創新工作上,也歡迎持續關注我接下來分享的文章與課程內容。
我也會持續從AI創新應用講師的角度,分享更多把靈感製造機法則結合 AI 工具的方法,幫助你做出更有亮點、更貼近需求的成果。























