桌遊聊聊|一款優秀的教育桌遊應該要...

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘
男孩表示:一款優秀的教育桌遊就是要包含大量的心機成份!

男孩表示:一款優秀的教育桌遊就是要包含大量的心機成份!

一款優秀的教育桌遊應該要能讓孩子獲得大量的知識。
一款優秀的教育桌遊應該要能將老師要教的內容完全涵蓋。
一款優秀的教育桌遊應該要能讓孩子享受遊戲(學習)的過程。

|每個人對於教育桌遊的想像都不同

raw-image

每個人期待教育桌遊能帶來的效益的有不同的想像,有些人認為教育桌遊就是要涵蓋完整的學習目標以及整個脈絡,讓孩子從0開始透過遊戲完整學習;有些人認為教育桌遊可以取代部份的課程,比如在講到能源議題就直接拿一款對應合適的教育桌遊出來,玩完後就帶過;有些人則是認為教育桌遊的核心理念就是「寓教於樂」,只要能讓孩子們享受遊戲的過程中,其實間接地就是在享受學習的過程。

我的理念屬於第三點「寓教於樂」,也就是說能因為遊戲的趣味性而引起孩子們的學習動機,這是我認為教育桌遊能帶來最大的效益。當然不是說那這樣就只要注重於「遊戲面」,只是學習的成份比例可以稍微降低,甚至是只要能夠「認識」與「初步理解」這個學習目標即可。我自己在設計教育桌遊的比例大概是7比3吧!7成都是遊戲機制、3成則是學習內容,因此我在外面帶桌遊課程的時候都喜歡問孩子說:「如果我說這是一款教育桌遊,你會覺得是在教什麼的桌遊呀?」這時通常就會得到一堆答案,但至今都還沒有人直接答對過。這,就是我要的!

我要讓大家在玩我的教育桌遊時,不會知道自己在學什麼,甚至是不知道自己正在學習!

|那麼,純粹有趣的教育桌遊還算教育桌遊嗎?

raw-image


單純看桌遊絕對不是,但如果有額外的配套措施或是老師就算是!我的習慣是,在設計一款教育桌遊的同時,都會額外設計一份教學簡報。我希望孩子們在玩完遊戲之後,能夠搭配著我的簡報內容與學習目標連結,達到學習遷移的效果。舉個例子來說好了,當時我還在教程式設計的時候,我先讓孩子們玩了我自己設計的《魔法丸程式》桌遊後,實際帶他們透過Scratch程式設計平台來打造自己的專案。這時就有一位孩子跟我說:「老師,這個指令積木的功能跟剛剛遊戲中的某張牌好像喔!」這就是我希望看到的情景,孩子會透過遊戲後的一些媒介,與先前遊戲中的內容自動地做連結。


所以說,我設計的簡報內容基本上會依照「觀念介紹」、「生活例子」、「實際範例」、「換你說說」這樣的架構去設計。從一開始生硬的觀念介紹,引導孩子們與遊戲中的流程、卡牌連結。並且再進一步透過生活上的例子講解觀念,讓他們加深印象。接著,透過實際操作這個觀念的應用方法(如重複概念之於程式該如何呈現?)。最後,試著讓孩子用自己的話去解釋這個觀念,因為我認為唯有能用自己的話語解釋,才算真正的學會。


|你,覺得怎樣的作品才是好的教育桌遊呢?

試著用一句話說說看你心目中優秀的教育桌遊吧!

試著用一句話說說看你心目中優秀的教育桌遊吧!

老話一句,這些都是我自己主觀的想法,我認為只要符合自己理念的作品就是好的教育桌遊。就像我最近在研究所的課程中,發表說我們正在探討的一篇論文有標點符號錯誤的部分,於是就有同學直接跟我說「我的指導教授說寫論文以架構以及內容為主就好,標點符號不用太講究,所以我覺得你提的這個問題不算問題。」然後我頭上就冒出滿滿的問號啦!

  1. 你花兩年寫一篇論文,難道就不能花一天檢查標點符號嗎?
  2. 標點符號對於某些系應該非常重要吧?比如讓我的中文系女友知道我論文的標點符號沒注意好,一定被扁到貼牆。
  3. 欸......這是你的想法吧?你覺得不重要的事,並不代表別人就要覺得不重要。
  4. 你教授是誰?

好啦,最後一個想法是開玩笑的。於是我就丟一句「那是你的想法,標點符號這件事對我來說非常地重要,請不要將你的想法強加在我身上。」於是就繼續做自己的事了。不過,我想要說的是每個人都有自己的想法,如果他的想法能夠讓一個或是一群孩子也能夠愛上學習,那其實就沒有什麼好壞之分。所以,你心目中的教育桌遊應該是什麼樣子呢?


謝謝你們看完這篇文章,接下來的內容我主要會繼續講「教育微桌遊」、「遊戲式學習」以及「桌遊設計」這些議題,如果你有希望我講的內容,也歡迎與我分享喔!

我是偉宏,下一篇文章見囉!


留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
偉宏 Dooney的沙龍
50會員
28內容數
偉宏 Dooney的沙龍的其他內容
2023/02/02
想到我自己在創業的過程中,其實往往都是遇到比自己還更強大的對手。在當時,臺灣已經有許多人在做桌遊,甚至也有許多人在學校裡教桌遊,而且名聲都不小。我還記得我有好多次都開始懷疑自己「真的要走這條路嗎?」,許許多多不同的質疑浮現在我的腦海,我會不會努力後還是贏不了他們?但這些擔憂是真的有必要嗎?
Thumbnail
2023/02/02
想到我自己在創業的過程中,其實往往都是遇到比自己還更強大的對手。在當時,臺灣已經有許多人在做桌遊,甚至也有許多人在學校裡教桌遊,而且名聲都不小。我還記得我有好多次都開始懷疑自己「真的要走這條路嗎?」,許許多多不同的質疑浮現在我的腦海,我會不會努力後還是贏不了他們?但這些擔憂是真的有必要嗎?
Thumbnail
2023/01/08
今天我想要聊的事情是有關於「紀錄」這件事,我是一個非常不喜歡寫日記或在Instagram上發限時動態、文章,去紀錄自己生活點點滴滴的人。但又為什麼會做「學習日誌」呢?這原因要回顧到有一次我與自己的朋友們聊天時,我很好奇一件事:「你們一天工作八小時,真正有在工作的時間大約是多少?」
Thumbnail
2023/01/08
今天我想要聊的事情是有關於「紀錄」這件事,我是一個非常不喜歡寫日記或在Instagram上發限時動態、文章,去紀錄自己生活點點滴滴的人。但又為什麼會做「學習日誌」呢?這原因要回顧到有一次我與自己的朋友們聊天時,我很好奇一件事:「你們一天工作八小時,真正有在工作的時間大約是多少?」
Thumbnail
2023/01/03
我自己也當過學生,甚至現在也還是學生。要成為一個比別人厲害的人,要犧牲的事情本來就比一般人多,不過我們是真的只能在比較閒的時候去慢慢培養自己的興趣,或經營自己的興趣嗎?有沒有一種可能,是我們可以一邊讀書一邊經營自己有熱情的事情呢?
Thumbnail
2023/01/03
我自己也當過學生,甚至現在也還是學生。要成為一個比別人厲害的人,要犧牲的事情本來就比一般人多,不過我們是真的只能在比較閒的時候去慢慢培養自己的興趣,或經營自己的興趣嗎?有沒有一種可能,是我們可以一邊讀書一邊經營自己有熱情的事情呢?
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
給學習貼上「玩耍」的標簽 換名字- 「來做數學題怎樣?」 改為 「來做一個圖形猜謎遊戲如何?」 數學、物理、化學 稱為「猜謎遊戲」 語文、歷史、地理 稱為「知識比賽」 利用給學習取一些有趣的名字,幫孩子改變對學習的態度。 孩子還沒學完,就讓他停下來,對學習產生”心動的感覺” 如同大人看劇看到一半進
Thumbnail
給學習貼上「玩耍」的標簽 換名字- 「來做數學題怎樣?」 改為 「來做一個圖形猜謎遊戲如何?」 數學、物理、化學 稱為「猜謎遊戲」 語文、歷史、地理 稱為「知識比賽」 利用給學習取一些有趣的名字,幫孩子改變對學習的態度。 孩子還沒學完,就讓他停下來,對學習產生”心動的感覺” 如同大人看劇看到一半進
Thumbnail
父母以孩子玩樂的特性讓他們從遊戲中開始,並漸漸引導到玩具真正的用途。 原文摘錄自《刻意練習》 如果不好玩,孩子怎麼會想繼續學? 這句話我曾經從某位老師前輩聽到,聽起來好像沒什麼,但卻衝擊著我的思想。 我的教學風格是比較偏向直球式的教學,為了讓學生達到某個程度學會某項技巧,我設計的練習往往不怎麼有趣
Thumbnail
父母以孩子玩樂的特性讓他們從遊戲中開始,並漸漸引導到玩具真正的用途。 原文摘錄自《刻意練習》 如果不好玩,孩子怎麼會想繼續學? 這句話我曾經從某位老師前輩聽到,聽起來好像沒什麼,但卻衝擊著我的思想。 我的教學風格是比較偏向直球式的教學,為了讓學生達到某個程度學會某項技巧,我設計的練習往往不怎麼有趣
Thumbnail
準備上學囉 #4歲以上 #無注音 #親子共讀 學齡前孩子多元領域學習遊戲書~
Thumbnail
準備上學囉 #4歲以上 #無注音 #親子共讀 學齡前孩子多元領域學習遊戲書~
Thumbnail
今天在車上聽《下一本讀什麼》是關於 #遊戲化教學的技術 的作者訪談,裡面提到要用獎勵、點數、排名的遊戲化去讓教學變有趣,這種兌換獎品的制度其實很常見,但效果不是不持久,就是新鮮感不夠,吸引力不夠。那還有什麼新把戲呢?
Thumbnail
今天在車上聽《下一本讀什麼》是關於 #遊戲化教學的技術 的作者訪談,裡面提到要用獎勵、點數、排名的遊戲化去讓教學變有趣,這種兌換獎品的制度其實很常見,但效果不是不持久,就是新鮮感不夠,吸引力不夠。那還有什麼新把戲呢?
Thumbnail
https://www.facebook.com/103269891605396/posts/147652063833845/ 家長看我們上課用的玩具或者桌遊,會說看起來好像很好用,甚至說很想買。雖然這感覺可以成為玩具或者教具的業配,商機無限,但是其實重點一直都不在道具,而是用心跟理解。 . .
Thumbnail
https://www.facebook.com/103269891605396/posts/147652063833845/ 家長看我們上課用的玩具或者桌遊,會說看起來好像很好用,甚至說很想買。雖然這感覺可以成為玩具或者教具的業配,商機無限,但是其實重點一直都不在道具,而是用心跟理解。 . .
Thumbnail
一款優秀的教育桌遊應該要能讓孩子獲得大量的知識。 一款優秀的教育桌遊應該要能將老師要教的內容完全涵蓋。 一款優秀的教育桌遊應該要能讓孩子享受遊戲(學習)的過程。 每個人期待教育桌遊能帶來的效益的有不同的想像,在你心目中怎樣的作品才是好的教育桌遊呢?
Thumbnail
一款優秀的教育桌遊應該要能讓孩子獲得大量的知識。 一款優秀的教育桌遊應該要能將老師要教的內容完全涵蓋。 一款優秀的教育桌遊應該要能讓孩子享受遊戲(學習)的過程。 每個人期待教育桌遊能帶來的效益的有不同的想像,在你心目中怎樣的作品才是好的教育桌遊呢?
Thumbnail
有滿多家長都認同讓孩子學習程式設計的必要性,但家長在孩子學習的過程中,究竟應該扮演什麼樣的角色呢?
Thumbnail
有滿多家長都認同讓孩子學習程式設計的必要性,但家長在孩子學習的過程中,究竟應該扮演什麼樣的角色呢?
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News