前言
這篇文章將會講述 UI 中的Slider,並介紹它的使用方式及應用。
滑塊 | Slider
UI 都必須包含在 Canva 下,這是 Unity 中用於滑塊的UI物件,所謂的滑塊是一條玩家可以互動的拉動組件,設計師可以定義最大值和最小值,並讓玩家拉動在遊戲中實時調整。
滑塊的組成
滑塊由三個遊戲物件組成,並且統一在名為 Slider 的遊戲物件中進行統一籌劃與設定,其中背景(Backgrouned)是滑塊的那一條灰色背景,填充區域(Fill Area)是滑動那一條白色背景,滑塊把手區域(Handle Slider Area)是玩家拉動的那一條圓圈。