新手小白如何找第一份工作-1-實習的重要性

【課程】新手小白如何找第一份工作-1-實習的重要性

【課程】新手小白如何找第一份工作-1-實習的重要性

第一節課要跟大家聊聊我個人在大學研究所階段對於實習的一些經歷。
我個人在大學期間我是沒有任何的這個實習,我為此非常的後悔,因為我之前就是渾渾噩噩到了大四,我就是都在玩社團,吉他社街舞社等等的佔滿我所有的時間。然後後面就找工作的時候就發現怎麼工作比較難找QQ~(當時念淡江大學,是個不錯但是也不是特別好的學校)

後來我發現原來我的同學們,他們在大二、大三的時候有去企業去實習(我當時念的是教育方面,我還不是設計師,我是就是念教育方面的本科,畢業出路有點類似進入企業培訓或從事教學設計這一類的,或是做一些多媒體教學從事線上教學),所以很多同學他們當時大一、大二的時候就會去像是偉創或是華碩公司等等的,就是去幫忙做一些多媒體的教材,或者是說一些行政打雜工作,那即便這些工作看似好像就是很低階,但是其實我覺得實習它最主要的是讓你提早的這個了解這個職場的概況,比方說你會跟你的一些潛在上級去做一些應對,然後還有跟你的平級同事的相處等等的,還有就是提早去有一些這個人脈的一些累積,但是我當時沒有實習,所以我直到現在都非常後悔。

所以我後來去美國舊金山念了動畫研究所之後,我在研究所一年級的時候我就想說,我一定要趁這個寒暑假去這個不管是打工也好,或者是去找公司實習都 OK,就是我不能就是這麼空着,不然的話是我覺得我好像暑假期間都沒有成長,就是都在玩這樣。

研一的時候我就去偏向教外國小朋友學習一些才藝和音樂這類的。因為當時的這個英文沒有很好,所以我就是藉由教外國小朋友,畫漫畫和彈古箏初級音樂等等,然後去練習口語英文,然後也學習一些關於舊金山當地的一些文化。(跟小朋友講英文比較沒有壓力)

研二的時候去這個一個小遊戲公司哈,人非常少,就是其實就是大概在十幾二十來個人。然後是做那種app小遊戲,我的職責是在公司裡面畫一些遊戲場景和角色設計,有點像這個現在的這種遊戲概念設計師之類的。然後我在這當中就是因為有這個專案的歷練,比方說要花一些這個海相關的這種角色跟場景,那我就是可能無形中我對海的這種風景這個認知度可能會更高了,所以這個經歷其實有助於我後來找一些這個遊戲場景相關的這個工作,然後所以我覺得說實習一定是必要的,但是大家也不要擔心說自己沒有相關的這個案例,你可以自己去設計案例,很可以看著書或是自己做都 OK。

在本課程內容當中,主要就是聊聊我個人實習的經驗,希望大家能借鑒我的經驗,避免走到坑路~

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課程中會分享我個人實習跟找工作的經驗,聊聊該如何準備簡歷和作品集,沒有任何工作或實習經驗該如何入行?或許你可以聽聽我過來人的建議,結合自身的方向來調整策略,希望透過分享幫助各位順利找到理想的工作。內向者在求職過程中一點都不吃虧,在簡歷潤飾和面試充分的準備後也能夠發掘自己的優勢,拿到理想的工作。
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課程是"新手小白如何找第一份工作",內容會聊設計新人要怎麼樣進入設計師這個領域?這個課程主要面向對象是針對一些想要找實習,或是正要找第一第二份工作的新鮮人!
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