【遊戲】震撼結局令人不寒而慄,經典恐怖RPG遊戲《魔女之家》

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
《魔女之家》 作者:ふみ一

《魔女之家》 作者:ふみ一

介紹

在2011年到2012年這段期間,出現了很多款由RPG maker製作的經典遊戲如《Ib 恐怖美術館》、《To the moon》。這類以劇情推動遊戲進行的玩法,故事可以說是最核心的要素。

同樣在這時期大放異彩的,就是本次要介紹的《魔女之家》(日文:魔女の家)

記得當時是看魯蛋的實況才知道這款遊戲,給那時的我留下了深刻的印象。

遊戲標題

遊戲標題

最初2012年的版本是用《RPG Maker VX》所創作的,到2018年的重製版則是使用《RPG Maker MV》,不但畫面更加細緻,音效也更為恐怖,加上還有遊戲難度可以選擇。

重製版的難易度選擇

重製版的難易度選擇


一位名叫薇奧拉的女孩,在森林玩耍時迷路而誤入魔女的家,進入到充滿魔力及恐怖機關的洋房中,只要不注意就會死亡(Game over ),故事就是圍繞在這棟房子之中。

遊戲中的洋房,以黑貓NPC作為存檔點

遊戲中的洋房,以黑貓NPC作為存檔點


小品恐怖遊戲

遊戲內容不大,是個精緻的小品恐怖遊戲,有經驗的玩家大概1-2個小時就可以玩完了。

沒有龐大的世界觀、複雜的設定,而是將遊戲內容收斂在房子之中,難度適中的解密、有趣的互動、神秘的機關,都吸引著玩家一步步往下探索,加深了玩家的好奇心,讓人試圖理解存在於背後的故事。

遊戲中的選項

遊戲中的選項

當然作為恐怖遊戲,必要的驚嚇還是有的。

像是在遊戲一開始的解謎,需要用剪刀剪下泰迪熊的四肢,而當玩家離開泰迪熊所處的房間之後,裝有泰迪熊的籃子會突然移動,驚嚇之餘,過不久又會有一隻巨大的泰迪熊向玩家襲擊。

這種讓玩家在恐懼的頂峰之後出現怪物,感覺很像是日式恐怖的作品如《呪怨》、《零-系列》常常出現的手法,時時刻刻讓玩家膽戰心驚,一刻也不敢鬆懈。

加上追逐戰的要素,類似於《青鬼》,是RPG maker遊戲中獨有的動作元素。

一開始的泰迪熊關卡

一開始的泰迪熊關卡



• 官網《魔女之家》



意外的結局

《魔女之家》之所以能夠成為經典,相信很大的原因是真結局的高潮轉折,所謂「真正的結局」過於震驚與曲折,讓許多人毛骨悚然。

遊戲一共有三個結局,解開不同結局須滿足不同條件,如果有興趣的玩家,可以自行去體驗並發掘故事的全貌。

作者ふみ一在遊戲發售之後親自撰寫了《魔女之家 艾蓮日記》的前傳輕小說,也有漫畫版本。補充了關於魔女的背景故事和成長的心境轉變,更將遊戲深度推向另一個層次,建議是玩完遊戲再來閱讀。



留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
shokle 沙龍
23會員
17內容數
|| 遊戲 || 建築 || 繪畫 || 一個喜歡創作的建築學生,享受將想像化成實體的過程。 在這裡分享我所熱愛的事物。
shokle 沙龍的其他內容
2025/02/05
作為《薩爾達傳說》系列續作,《薩爾達傳說 智慧的再現》承襲了2D薩爾達俯視角箱庭世界的遊戲元素,只不過再歷經了38年後,薩爾達公主第一次擔任玩家操作的主角,終於在這一次海拉魯流氓——林克成為了被拯救的對象。
Thumbnail
2025/02/05
作為《薩爾達傳說》系列續作,《薩爾達傳說 智慧的再現》承襲了2D薩爾達俯視角箱庭世界的遊戲元素,只不過再歷經了38年後,薩爾達公主第一次擔任玩家操作的主角,終於在這一次海拉魯流氓——林克成為了被拯救的對象。
Thumbnail
2024/10/26
少女「春」在斑馬線面前醒來,遇見了會說話的紅綠燈「195」。失去閱讀能力和記憶的她,透過觸摸物品,似乎能夠讀取它們的過去。在紅綠燈的幫助下,她想起了與「老師」之間的對話,於是,無盡的黑夜中,開始了尋找老師的旅程...
Thumbnail
2024/10/26
少女「春」在斑馬線面前醒來,遇見了會說話的紅綠燈「195」。失去閱讀能力和記憶的她,透過觸摸物品,似乎能夠讀取它們的過去。在紅綠燈的幫助下,她想起了與「老師」之間的對話,於是,無盡的黑夜中,開始了尋找老師的旅程...
Thumbnail
2024/08/23
最近隨著P.A work 改編遊戲《天穗之咲稻姬》動畫的登場,我決定將塵封已久的遊戲再次打開,不但越玩發現越有樂趣,獨特的稻米養成要素與紮實的戰鬥打擊感,讓整體的遊戲體驗非常好,最後花了大概四十個小時將主線劇情全破。
Thumbnail
2024/08/23
最近隨著P.A work 改編遊戲《天穗之咲稻姬》動畫的登場,我決定將塵封已久的遊戲再次打開,不但越玩發現越有樂趣,獨特的稻米養成要素與紮實的戰鬥打擊感,讓整體的遊戲體驗非常好,最後花了大概四十個小時將主線劇情全破。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
連假第二天外頭正在下雨,剛好非常適合觀看【魔女遊戲】。 這部經典女巫電影於1996年上映,剛好是我出生前一年上映的! 而且也是在5月份上映而我也是5月生。 從以前我就非常喜歡女巫文化、各種魔法這類奇幻的事物,同樣的這讓我與其他同齡的孩子根本沒有話題可聊,畢竟喜歡的東西就是不同。不過這樣也好身為社恐
Thumbnail
連假第二天外頭正在下雨,剛好非常適合觀看【魔女遊戲】。 這部經典女巫電影於1996年上映,剛好是我出生前一年上映的! 而且也是在5月份上映而我也是5月生。 從以前我就非常喜歡女巫文化、各種魔法這類奇幻的事物,同樣的這讓我與其他同齡的孩子根本沒有話題可聊,畢竟喜歡的東西就是不同。不過這樣也好身為社恐
Thumbnail
這是死神遊記主角的家,背景素材的展示頁。 舊版,即是被替換過的版本,但很漂亮,而且放遊戲裡很久了有感情(?),然後買素材也要錢……所以展示一下以做紀念~~
Thumbnail
這是死神遊記主角的家,背景素材的展示頁。 舊版,即是被替換過的版本,但很漂亮,而且放遊戲裡很久了有感情(?),然後買素材也要錢……所以展示一下以做紀念~~
Thumbnail
在2011年到2012年這段期間,出現了很多款由RPG maker製作的經典遊戲如《Ib 恐怖美術館》、《To the moon》,這類以劇情推動遊戲進行的玩法,故事可以說是最核心的要素。同樣在這時期大放異彩的,就是本次要介紹的《魔女之家》(日文:魔女の家)。
Thumbnail
在2011年到2012年這段期間,出現了很多款由RPG maker製作的經典遊戲如《Ib 恐怖美術館》、《To the moon》,這類以劇情推動遊戲進行的玩法,故事可以說是最核心的要素。同樣在這時期大放異彩的,就是本次要介紹的《魔女之家》(日文:魔女の家)。
Thumbnail
新型態的沉浸式劇場遊戲, 幾乎頂標存在的密室遊戲
Thumbnail
新型態的沉浸式劇場遊戲, 幾乎頂標存在的密室遊戲
Thumbnail
這是伊忻個人製作電腦遊戲:死神遊記——的作品介紹頁面。 此頁面的圖、文章隨時可能更新、修正,或是直接放上連結補充介紹內容。 本頁最後更新日期:2024.03.29 🦋 遊戲類型 乙女/少女向遊戲:扮演女性主角,攻略男性角色,與其配對的戀愛遊戲。 (不好此道請自行迴避~~) 文字冒險
Thumbnail
這是伊忻個人製作電腦遊戲:死神遊記——的作品介紹頁面。 此頁面的圖、文章隨時可能更新、修正,或是直接放上連結補充介紹內容。 本頁最後更新日期:2024.03.29 🦋 遊戲類型 乙女/少女向遊戲:扮演女性主角,攻略男性角色,與其配對的戀愛遊戲。 (不好此道請自行迴避~~) 文字冒險
Thumbnail
來跟大家統合一下目前實境遊戲中,比較有名的幾家工作室所產的遊戲。
Thumbnail
來跟大家統合一下目前實境遊戲中,比較有名的幾家工作室所產的遊戲。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News