團身

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運用這個角色骨架自動綁定皮膚,自動調整皮膚權重,骨架層級調整,生成1張3D體操基本功夫畫面「團身」,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 「團身」是指將身體盡量收緊、抱膝、背部彎曲的姿勢,通常用於降低動作難度、增加旋轉速度或維持平衡,

團身動作步驟如下: 1. 縮短身體的力臂:在空中翻轉或支撐時,將身體縮成一團可以減少轉動慣量,使動作更容易完成,旋轉速度也更快。這在空翻(例如:團身前空翻、團身後空翻)中尤其重要。 2. 集中身體重心:有助於維持平衡,尤其是在需要穩定支撐的動作中,如俄式挺身(Planche)的初階練習——團身俄挺,就是透過團身來降低難度。 3.準備或過渡動作:在某些動作中,「團身」可能是一個準備動作,例如前滾翻的先備動作「團身搖籃」,就是透過練習團身的概念和抱膝的動作來熟悉。 角色逐一做出上面的動作姿勢,讓輸出力量的流動動作、動作比例、移動軌跡、方向角度、速度快慢、動作輕重、平衡穩定、重心收勢自然地表現出來。

工具:Copilot



團身的過渡動作運用在那些地方?

以下是幾個在動畫設計與體操動作中廣受推崇的成功動作過渡案例,不僅展現了技術流暢性,也強化了角色的動態表現與觀賞性: 🎬 1. 「團身搖籃」→「團身前滾翻」 這是體操訓練中經典的過渡組合。從搖籃姿勢中自然地將動能轉化為前滾翻,透過核心收束與重心前移,讓整體動作看起來毫不費力。動畫設計上常透過ease-in/ease-out曲線來模擬動能累積與釋放。 🌀 2. 「團身後空翻」→「分腿落地」 這個過渡動作在競技體操與街舞動畫中都非常常見。從空中團身旋轉中展腿,並在落地瞬間展現動作張力與穩定性。成功的關鍵在於腿部展開的時機點落地緩衝的重心控制。 ⚖️ 3. 「團身俄挺」→「屈身撐體」 這是從高難度支撐動作過渡到較穩定姿勢的範例。透過手臂支撐點的轉移與核心張力的釋放,角色能自然地從團身姿態展開至屈身撐體。動畫中常搭配肌肉張力模擬微幅晃動來強化真實感。 🎯 4. 「團身空翻」→「側身滾翻」 這種過渡常見於武術動畫或動作遊戲中。從空中團身翻轉後,角色在落地瞬間轉為側身滾翻,形成連續動作流。這類過渡強調動作慣性延續視覺節奏的連貫性。 📽️ 5. 動畫電影中的經典過渡:皮克斯《超人特攻隊》 在角色Dash奔跑時,從高速直線衝刺跳躍空翻落地滑行的過渡,完美展現了動作節奏重心轉移視角切換的協調性,是動畫團身過渡動作設計的經典教材。

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