我認為遊戲玩家玩遊戲只有一個理由,那就是為了追逐真實感,比起在現實中努力,玩遊戲是個更加簡單、有效的方式.
舉個例子,在現實中購買車房需要幾十萬幾百萬,而在遊戲中只需要透過幾分鐘、幾小時就可以得到,若是願意花點小錢那想要幾車幾房都不是問題.
同樣的道理,人際關係、專業能力、新鮮感、刺激感等等體驗,在遊戲中都可以用很低的成本取得,而且付出和回報是明確且可以控制的,只要符合遊戲規則就能保證結果.
而現實卻不是這樣的,培養專長耗時漫長並且需要花費金錢以及心力,結果卻往往不盡人意,或許在專業的培訓單位裡能取得更好的成果,卻鮮少有單位能保證絕對的成果.
不僅是培養專長,其他讓人想要追隨的事物也是一樣的,現實中付出不代表回報,穩定及明確不是現實世界的特質,風險以及不確定才是.
對於遭遇風險及意外的人而言,這些結果都是荒謬的,也就是所謂的不現實、不真實,比較理性的人可能會試著去分析解決問題,但能夠分析不代表能夠解決,有解決方法也不見得能支付成本.
現實世界很困難且複雜,多數人難以理解現實世界的運作方式,甚至不會注意到自己並不理解這件事情,畢竟每個人擁有的注意力都很有限,而生活中的瑣事則消耗了大部分的注意力.
遊戲就很單純,渴望強大的人可以選擇簡單的遊戲,渴望富有的人可以選擇經營類的遊戲,渴望人際關係的人可以選擇熱門的遊戲.
不論你渴望的是什麼,都必定有符合你需求的遊戲,能夠得到自己想要的東西這件事情,就是所謂的真實感.
對我來說,好的遊戲玩家並不是職業選手那樣的角色,而是能夠在遊戲中取得最多樂趣的人,也就是說我認為好的玩家並不介意勝負,介意勝負的是贏家以及輸家.
他們雖然玩著遊戲,但依舊活在現實生存的壓力中.
2021.09.21惟因