Week 2:章節進度
0–3 如何勝任 UX 工作? 常見的職位與能力需求
0–4《UX ‧ 三刀流》的產品體驗設計思維與知識架構
筆記環節
(1) UX (理性)
a. 同理心
b. 邏輯,問題解決
c. 架構資訊與互動流程
d. 需求與功能對應
e. 低保真原型設計
f. 規劃/執行UX研究
g. 分析,邏輯與資訊表達
(2) UI (感性)
a. 圖形設計 視覺傳達
b. 介面元素應用
c. 字型與資訊佈局
d. 顏色與美感
e. 高保真原型設計
f. 支援使用者研究材料
產品設計並非完全極大化UX 設計時要站在客戶需求,也要兼顧企業利益平衡
(1) 用戶流:用戶洞察
— — 了解使用者個體差異,探索使用者需求,找到產品與服務設計的機會點。
(2) 商業流:商業分析
— — 解析市場需求與競爭脈動,定位產品優勢,效率化可用資源安排
(3) 數據流:數據分析
— — 科技與數據衡量系統和使用者狀態,行為引導設計滿足使用者需求,掌握商業營運流動方向與脈動
心得環節
UX工作有很多面向呢!不同面向也有各自不同的專業,這段讓我清楚了解自己可以往什麼面向發展。
UX非常著重在洞察與分析用戶+商業+數據的能力,三刀流即是UXer的重要核心。
之前看過的書內容提到「不要讓人家覺得你是個UX狂」,就算UX對一個產品很重要,也要考量與你共事的其他立場,將各個面向平衡兼顧。
用戶流、商業流與數據流並非分開的概念,一個產品的設計過程都與這三刀環環相扣,三刀流要能夠相互融合運用。
從情境題可以更加了解「平衡企業目的與user需求才是真實的UX」,也更能體會到三刀流融合運用對整體UX能夠達到最佳效益。
超級題外話:產品老司雞……該不會是鴨嘴獸吧 Σ(゚Д ゚; )
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