大家有過創作感到孤獨的經歷嗎?
下面說說幾個原因
旁人不理解,身旁比較少有可以交流討論分享的人
文章發布後,可能有人點讚,但沒有人留言和互動感的感覺
寫文章到發布的過程太長,感覺過程很艱苦
接下來想要結合依些自己的經歷,說說一些方法
1 想想創作的優勢
很多在生活中的事情,可能能夠讓幾個人知道,不過藉由網路創作,可以一次給許多人看到
例如演講,有些演講可能就30多個人聽,一次就結束了,加上也不是每個人都會聽
而創作的作品被創作出來後,有機會接觸大量讀者,即使在多年後依然可以被人持續閱讀觀賞,持續影響著未來的讀者,更何況還有自己這位讀者
2 換位思考一下
當自己在閱讀別人的文章時,會如何回應?
許多人看完文章後,可能會覺得有啟發、實用、有趣等,但未必會留言回覆,這其實是常見的現象,雖然讀者可能沒有回覆,但可能已經影響讀者了,那這篇創作就達成它的效果了
例如自己有時候可能會看一些網路文章,這些文章裡面觀念很讚或方法實用,但也就是未必會去留言回應,所以同樣的換位思考,去想想自己成為作者的情況
或者想一下現實,在現實中,如果你告訴別人一個方法,對方就會到達就是多少都會表達一些想法嘛,那線上環境就是有些差異,對方可能有吸收這方法,但會比較未必會回應,那這樣代表創作有發揮價值啦只是你不知道
3 除了數據之外
有時候,可能就會受到一些數據影響,例如點讚數或收藏數影響,結果可能因為數據不佳,反過來就覺得自己創作沒有價值
可是在創作過程和完成作品後的各種自己的感受等等,以及字己培養到的能力,也都是一種價值;或者一些興趣圈雖然小眾但每個創作對圈圈重要性更高了;以及自己在多年後,因為這些創作者自己投入這個精力,更能夠引起自己的共鳴
有些價值常比較難以量化,就可多想想各方面價值
4 多平台發布
可以選擇將文章發佈在一些擁有更多讀者的平台上,以及想想看這對類型主題感興趣的讀者,可能出現在哪些平台,然後發上去,增加文章被發現的機會
5 與創作者相關社群
加入一些創作者的社群,有機會其他創作者交流經驗和心得,會覺得友人一起在創作的感覺
6 與創作主題相關社群
依據創作主題,可以考慮加入跟這主題相關社群,會比較容易有討論和互動感
例如我自己有些喜歡的ACG作品,啊我就有加入一些相關的社群(例如摩爾莊園);
對於一些個人的目標或興趣(例如減肥、心理學、科技等),那就可以考慮加入相關社群
7 短內容
如果都持續創作長內容,可能會比較少有互動性,也可以考慮發一些短內容,或者可以將長文章轉化為較短的內容,或者有些較長內容可考慮分篇發表,可以依據不同平台特性去做發布
8 分享與創作相關的事情
除了創作之外,跟創作相關的事情也可以發布
例如如果是寫動漫心得,如果這動漫有出一些週邊,或者看到一些其他很好的心得,或許就也可分享
9 思考創作目的
思考一下創作目的,然後可以想看看有什麼方式可以達成這個目的
例如我自己有寫童年遊戲的,我目的是為了豐富這個社群內,那有什麼方式? 創作確實是種,而如果看到一些國外影片是有關這作品,就也都可分享出去
10 主題選擇
不同主題的選擇呢這個受眾就會可能會都會有所差異
有些呢主題呢可能本身就自帶流量,有些主題呢可能比較小眾
就是看個人的選擇,各有優勢嘛,像比如說有時候我寫一些小眾主題的文章時候,就更能感受到獨特性,目前兩種也都會寫,就平衡一下
11 回顧他人互動
有時候,其實呢就是我們作品裡面,就和他人有留言互動
不過,可能久了之後,就稍微忘記了,所以呢可以拿去回顧一下之前一些作品的一些互動
12 到他人文章留言互動
到別人文章裡面留言互動也算是個方式,就可以體會到與人互動的感覺
13 考慮減少創作阻力的方式
有時候創作到成果這過程,可能需要很長一段時間,可慮採用一些減少阻力的方式
例如打字手痠可以考慮語音輸入、寫作過程可考慮回顧既有作品的類似概念等等
14 想像與人的關聯
想像一下創作與他人之間的關聯
例如在參考一些資源時候,也是在參考前人的作品,與他人進行一種對話
當作品發佈後,有人因為它而獲得樂趣、回憶、啟發、實用也可能讓他們有一些的感受或行動,不過因為隔個螢幕,我們比較不會知道
所以,可以想象一下,有幾個人因為你的作品沉浸於回憶、開口笑、有些思考或行動等,把這些畫面在腦海中去想像,會比較有動力
上面一些和大家分享