小豆pika的園地
小豆pika的園地首頁
討論區
心理&科學
學習/閱讀
自我成長/充實生活
思考&人生意義
經濟商業
寫作/創作
人文與社會
遊戲&動漫 ACG
日常生活&閒聊
關於
遊戲&動漫 ACG
40
公開內容
遊戲+動漫相關的文章
全部
全部內容
免費與付費
最新發佈優先
小豆pika
2024/11/03
玩遊戲不快樂? 也許要檢視完美主義和效率追求
有時候,玩遊戲,想要快樂與放鬆卻沒有達成效果,反而被「效率」和「完美」的過度減少了快樂 我的經驗告訴我,適當降低標準或放棄效率,能帶來更真實的快樂,下面想舉幾個例子 1 舉例來說,當時我玩《摩爾莊園》手遊時,這款遊戲有每日成長數值進度的上限,一開始,我總是把每一天的成長數值最大化,為了快速提升
#
遊戲
#
快樂
#
目標
35
留言
小豆pika
2024/10/30
用遊戲化改善生活的5個策略ep2
之前有分享過幾個遊戲化改善生活的方向,想要繼續分享
#
遊戲
#
生活
#
改善
9
留言
小豆pika
2024/10/12
《驀然回首》創作過程的體會,對手、粉絲、合作、回憶
大家安安,今天想要分享這部動漫「驀然回首」的內容和心得
#
動漫
#
驀然回首
#
創作
37
1
鄰家女孩繪本生活
2
很簡要卻很刻骨銘心的故事~很喜歡!
小豆pika
2024/10/12
《超級好! 用遊戲打倒生命裡的壞東西》:能量升級&打擊壞東西 (ep3)
本書作者是珍‧麥高尼格Jane McGonigal,為美國未來研究所的研究員,以下選取書中第一部分的一些內容,以及寫出我的心得 【能量升級】 「能量升級」對大多數電玩遊戲而言都是必要的,這些升級寶物能給玩家更多優勢、更多力量,或是多一次生命 用於生活 能量升級活動:可以輕鬆完成,無需付出任何
#
遊戲
#
心理學
#
心理
13
留言
小豆pika
2024/10/08
《未聞花名》心得:友情、變化、留下
大家安安,今天想要說動漫未聞花名帶來的一些心得 先稍微說這部動漫的劇情,後面再寫寫這部動漫所帶的感受
#
未聞花名
#
友情
#
動漫
11
1
白夜
3
這部滿有名的,我收藏了但遲遲沒點開 要找時間來看 謝謝分享
小豆pika
2024/10/05
暗殺教室裡的12點對比
先前想到,暗殺教室,讓人印象很深,應該有一部分原因就是因為作品裡面的對比反差,想列幾點出來 https://www.youtube.com/watch?v=VAcZmaVsGP4
#
動漫
#
暗殺教室
#
殺老師
10
1
白夜
3
我也很喜歡這部漫畫,可以重看好幾次呢
小豆pika
2024/10/02
是遊戲,讓我們以更自然方式助人!
之前看《遊戲改變世界》這本書,封面有個部份引起我的注意
#
遊戲
#
助人
#
合作
13
留言
小豆pika
2024/09/22
小時候,以為長大後能有很多時間玩喜歡的遊戲,但長大後,卻發現找不回當初的感覺...
⬛️小時候… 最近想想,覺得生活挺荒謬的 小時候總是以為,長大後會有很多時間,可以玩自己喜歡的遊戲,但真正長大後卻發現和當初的想像大不相同,遊戲好像沒有當初那麼好玩了
#
遊戲
#
童年
#
好玩
16
2
彼得潘
4
我依舊相信:童年會過去 童心可未必。 男生到老終究是個 “男孩” 重型機車和跑車就是男生的玩具呀!
小豆pika
2024/09/17
遊戲延續幸福感4方向《遊戲改變世界》ep2
這本書作者是簡‧麥戈尼格爾,書中主題包含遊戲和心理學內容,下面選出一些書中內容,寫出一些心得
#
遊戲
#
心理學
#
心理
11
2
黃璧怡
4
謝謝分享這個看遊戲的角度喔,也祝小豆中秋節快樂!
小豆pika
2024/09/13
遊戲,作為一種故鄉
遊戲,是一種旅行,遊戲旅行的未來 之前有寫過一篇文章是有關於遊戲和旅行的部分 這次想要從另個角度去切入,遊戲和故鄉 說到故鄉,會想到什麼呢? 每個人心中常常會有些故鄉,而這個故鄉往往與過往經歷有關,那些在年幼時或青春陪伴自己的遊戲,可能早已成為記憶中不可分割的一部分
#
遊戲
#
旅行
#
故鄉
14
留言