心理&科學

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這是一本主題為幸福的書,下面分享一些書中做法和我得心得
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本書作者是珍‧麥高尼格Jane McGonigal,為美國未來研究所的研究員,以下選取書中第一部分的一些內容,以及寫出我的心得 【能量升級】 「能量升級」對大多數電玩遊戲而言都是必要的,這些升級寶物能給玩家更多優勢、更多力量,或是多一次生命 用於生活 能量升級活動:可以輕鬆完成,無需付出任何
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這本書全名「拯救未來的我:減少後悔、提升行動力的自我調節心理學」,下面選一些書中內容,寫些我的想法
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我也喜歡電腦玩物呢!小豆推薦的那篇文章我覺得對我很有幫助。
這是一本主題為幸福的書,下面分享一些書中建議和我的心得 書中內容 人們習慣將希望和樂觀主義畫上等號,但實際上兩者有區別 書中提到一個研究,用調查數據區分這兩概念。得出以下結論,「保持希望強調一個人致力於實現具體的目標;樂觀主義的目標較籠統,著重於對未來結果的整體預期。」 也就是說,樂觀主義相
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本書作者為心理師周慕姿,下面選幾個書中內容和寫出心得 羞辱創傷 這本書所指的「羞辱」,是使用一些手段,貶低、壓抑一個人的人格特質或自我價值,乃至影響到對方的自尊、對自我的看法,因而使對方感受到羞恥,覺得自己很糟糕 而「羞辱創傷」,就是在這些羞辱中被傷害、所累積的創傷經驗。
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每個人難免多多少少的都會碰到這種情況,而你要如何訓練對這種情況?堅相自己的信念,同時不要忘記自己的初衷。這樣自然不會被打敗,會有更強壯的心,承受這一切。
本書作者是心理學博士黃揚名,下面選幾個書中內容和寫出我的心得
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身為作者,非常高興你的分享。
之前學校上課有上到一些關於這部分內容,之後還有用一些遊戲例子作為討論和據例,就覺得滿有趣可以分享個 增強時制(Reinforcement Schedules)指的是在不同的情況下如何提供增強物(如獎勵)來影響行為的發生頻率。這些時制可根據提供獎勵的條件分四種:固定時距、可變時距、固定比例、可變比例
這是本探討未來的書,下面選些書中內容和寫出我的心得 元宇宙 元宇宙Metaverse由Meta-(超越)與Universe(宇宙)組成,是一個基於網路,和現實世界一樣會展開社會、經濟、文化活動的三次元虛擬世界。是個會與虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、物聯網(IoT)等資訊及通訊科技結合後
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棉花糖實驗常常提到和延遲滿足有關,可是真的是這樣嗎? 又會造成可能的負面影響
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以前覺得吃苦是高尚的,但現在覺得吃苦就是吃苦。
作為為丹麥快樂研究學會執行長麥克‧威肯,書中提到八個方向,下面選些書中方法和寫出我的心得 八個方向
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