今天想跟大家聊聊一個在企業界,尤其是科技業,夯到不行的話題:「敏捷開發」跟「Scrum」。很多人聽到這些詞,可能頭就開始痛,想說是不是又要學一套複雜的流程?先別急著轉台,今天我不用艱深的術語,而是透過一個你我都可能遇到的職場情境,帶你看看這些管理方法背後的眉角,還有最重要的,這些方法能不能成功,關鍵攏是「人」啦!
不敏捷,就只能等著被淘汰?
你想想看,現在是什麼時代? 我才剛聽完 Google I/O 的發表會,AI 新功能一拖拉庫丟出來,Microsoft 也不遑多讓,技術進步跟飛一樣快 。以前那種慢慢來,把所有東西都規劃到完美無缺才動手的「瀑布式開發」,就像你精心策劃了一趟環球旅行,結果剛出門,世界地圖就改版了,這樣還玩得下去嗎?
這就是為什麼「敏捷開發」這麼重要。它不是要你瞎忙,而是要你「小步快跑」。什麼意思?就像我們在開發一個新產品,以前可能要悶著頭幹一年,最後拿出來的東西,市場早就變了。敏捷就像是,我先弄個核心功能出來,丟到市場試水溫,看看大家反應怎麼樣,然後快速調整、快速修正,一版一版疊代上去 。這樣的好處是,我不會等到最後才發現方向錯了,賠了夫人又折兵。Scrum 不是萬靈丹,組織文化得配合
在敏捷的大家庭裡,「Scrum」可以說是最出名的一位成員。它有一套完整的遊戲規則,有產品負責人(PO)來決定方向 ,有 Scrum Master 來排除障礙、潤滑團隊 ,還有開發團隊來衝鋒陷陣 。大家固定週期開會(我們叫 Sprint),每天早上站著聊個15分鐘(Daily Scrum),確保炮口一致,有問題馬上解決。聽起來很棒對不對?
但,事情有這麼簡單嗎?我常說,制度是人設計出來的,也是人在執行的。 如果只是把 Scrum 的流程照本宣科搬進來,沒有去思考它跟自己公司「八字合不合」,那很可能只是跑個表面功夫,最後大家累得半死,效果卻不彰。
這裡就要提到一個很有意思的「康威定律」(Conway's Law) 。簡單說,你公司內部的溝通方式長什麼樣子,你做出來的產品架構,八九不離十也就是那個樣子 。如果公司裡部門牆很高,各管各的,那你期待做出一個整合無縫的產品?卡早睏卡有眠啦! 所以,導入 Scrum 之前,先照照鏡子,看看自己公司的組織文化、溝通模式,是不是真的準備好了。
主機公司的兩難:Scrum 到底哪裡卡卡的?

好,接下來我們來看一個哈佛商業評論的個案:「主機公司」(Mainframe Inc.) 。這家公司做了40年,搞硬體也搞軟體,客戶都是軍事、衛星、醫療這種人命關天、絕對不能出包的等級 。他們也用了 Scrum,團隊還遍佈全球,搞「追日開發」,就是美國團隊下班,印度團隊接手,澳洲團隊再接力,聽起來生產力爆表對吧?
偏偏公司裡有個老鳥叫吉姆 (Jim),他對 Scrum 超級感冒 。他覺得 Scrum 綁手綁腳,限制一堆,每天早上九點還要開那個跨時區的每日站會,孟買的同事都已經是下午六點半了,搞得大家很煩 。他大力推薦一個叫「Flow」的新方法,說他女兒公司用得多好多好,還能用 AI 預測瓶頸 。
這時候,剛進公司半年的菜鳥辛西亞 (Cynthia) 就被推上了火線 。吉姆看上她在前公司用過 Flow,又有知名大學學歷,就拱她去跟高層提案,試行 Flow 。
Flow 試行,結果是「公道價,八萬一」?
辛西亞硬著頭皮試了一年 Flow。成果怎麼樣?團隊士氣變好了,出包率也控制住了,這點很重要,畢竟他們的客戶不容許犯錯 。但是,最重要的「生產力」,也就是每個 Sprint 能完成的「故事點」(Story Points,你可以理解成工作量指標) ,基本上沒變! 這下尷尬了,大主管克里斯一聽,白眼都翻到後腦勺去了 。
Flow 到底好在哪,又不好在哪?從個案來看,Flow 用了一個 AI 驅動的「看板系統」。這個看板就像一個戰情室,所有專案的進度一目了然。對於「追日」這種跨國團隊,確實能減少很多溝通成本,也不用硬性規定大家在奇怪的時間開每日站會 。而且,當某個環節卡住的時候,看板系統能幫你調配資源,這點比 Scrum 固定 Sprint 目標的做法來得有彈性 。
但是,生產力沒提升,這就是硬傷。吉姆說的 AI 預測、讓 AI 決定專案優先順序,聽起來很神,但實際效果似乎沒有預期中那麼驚天動地 。
別只看方法,魔鬼藏在「吉姆」們的心裡
這時候,我們就要用「周哈里窗」來看看吉姆這個人了 。他表面上是為了公司好,批評 Scrum 的種種不是 。但他心裡是不是有其他盤算? 是不是想藉著推動新方法,讓自己變成公司裡的意見領袖,掌握更多話語權? 還是他其實在 Scrum 制度下,是靠著「鑽漏洞」或「玩弄規則」才達到績效目標,但他自己其實不喜歡這種方式,所以想換個更符合他做事風格的 Flow? 甚至,有沒有可能他自己都沒意識到,他的個性本來就不適合 Scrum 那種比較有紀律、多儀式的框架?
你看,一個制度的變革,絕對不只是流程和工具的改變,後面牽扯到的都是人性、權力、個人偏好。
在課堂上,我怎麼引導學生思考這個個案?
- 先理解工具本身:我先讓學生徹底搞懂 Scrum 是什麼,它的精神、角色、流程、產出物(像是用「西遊記」團隊去比喻 PO 是唐三藏、Scrum Master 是觀音菩薩、孫悟空是技術核心等等,讓大家秒懂)。我也會比較 Scrum 跟傳統瀑布式的差異,讓學生知道為什麼會有敏捷的需求 。
- 深入個案情境:接著,我們會進入「主機公司」的案例。我會問學生,為什麼吉姆不爽 Scrum? 他說的有沒有道理? Flow 試行的結果,反映了什麼問題?
- 挖掘深層原因:我們會討論,主機公司的 Scrum 問題,到底是 Scrum 本身不好,還是他們把 Scrum 用死了,變成一種「教條」? 「追日開發」模式對 Scrum 實施帶來了哪些額外的挑戰? 吉姆的個人因素在其中扮演了什麼角色?
- 站在主角的立場做決策:最後,我會把問題丟回給學生:「如果你是辛西亞,現在要跟董事會報告,你會怎麼說?你會推薦 Flow 嗎?」 這裡沒有標準答案,重要的是思考的過程,以及如何在高壓的職場環境中做出相對周全的判斷。
個案的啟示:敏捷轉型,修「心」重於修「法」
主機公司的案例告訴我們幾件重要的事:
- 沒有完美的管理方法,只有適合的方法:Scrum 不是神主牌,Flow 也不是救世主。重點是找到最適合自己公司現狀、文化和業務需求的方法。硬套別人的成功經驗,很容易水土不服。
- 警惕「積極慣性」與「制度僵化」:任何制度用久了,都可能產生慣性,甚至變成阻礙進步的「教條」。主機公司的 Scrum,很可能就陷入了這種困境,失去了敏捷原有的彈性與活力 。
- 「人的問題」永遠是核心:導入新制度,一定會觸動既有利益格局,也會挑戰人們的習慣。像吉姆這樣有影響力但又有個人盤算的角色,在任何組織變革中都不罕見。如何處理這些「人的問題」,往往比選擇哪套技術或流程更棘手。
- 改良勝於革命:很多時候,並不需要把現有制度整個推翻重來。從 Flow 試行中,我們看到 AI 看板確實有助於改善溝通和透明度 。那主機公司是不是可以考慮把這個看板功能整合進現有的 Scrum 流程,而不是非得在 Scrum 和 Flow 之間二選一? 就像我建議辛西亞的,或許可以說:「老闆,方法本身差異不大,但我們從 Flow 學到了可以用 AI 看板來優化溝通,減少每日站會的負擔。」這樣既肯定了新嘗試的價值,又避免了劇烈變革的風險,大家是不是都比較能接受?
行動方案:企業如何「玩轉」敏捷?
那企業到底該怎麼做,才能讓敏捷或 Scrum 發揮真正的效益,而不是流於形式?
- 先搞清楚「為何而戰」:導入敏捷,是為了解決什麼問題?是交付速度太慢?是產品不符合市場需求?還是團隊協作有問題?目標明確,才能對症下藥。
- 高層支持與賦能是前提:敏捷轉型不是單一部門的事,需要高層領導的真正理解和全力支持。並且要給予團隊足夠的自主權和資源。
- 由小處著手,逐步推廣:可以先選擇一兩個試點專案,組建一個有熱情、有能力的敏捷團隊。從成功案例中汲取經驗,再逐步擴大到其他部門。避免一開始就想一步到位,全面鋪開。
- 持續學習與反思:敏捷本身就是一個不斷學習、不斷改進的過程。Scrum 中的「Sprint 回顧會議」就是一個很好的機制 。團隊要定期反思,哪些做得好,哪些可以更好,然後快速調整。
- 工具是輔助,文化是根本: Jira、Trello 這些敏捷工具很好用,但它們只是輔助。更重要的是建立開放、信任、勇於承擔、樂於協作的敏捷文化。如果團隊成員之間缺乏信任,或者害怕犯錯,再好的工具也沒用。
結語:管理是藝術,也是修行
說到底,不管是 Scrum、Flow,還是其他任何管理方法,都只是一種「術」。真正重要的是企業的「道」,也就是你的經營理念、組織文化,以及最重要的——你如何看待和對待你的「人」。
在快速變遷的時代,保持彈性、擁抱變化、持續學習,這不僅是企業生存發展的關鍵,也是我們每個職場人不斷精進的功課。希望今天的分享,能帶給你一些啟發。