你是不是有些壞習慣小到無傷大雅的壞習慣大到可能變成一種成癮影響你的生活,這一篇文章會給你不同的觀點及解析這所謂的「壞習慣」對你的「好處」,我也會舉我的例子,以及實際應對的方法
所謂的「壞習慣」
其實壞習慣本質來講就是習慣,就是你的大腦身體下意識,去做的反應,有點像是地圖導航(思維),當你走到某個路口時,你的目的地是回家,所以導航就會跟你說向右轉。但是這個「壞習慣」就是導航上些微的錯誤,你還是能到家,但是繞了遠路。
至於為甚麼導航會出錯?因為那只是你之前平常走這條路,但因為道路的擴建或是城市有新規劃,舊的路沒那麼好走了,但你導航資訊(思維)沒有更新。
關鍵觀念
- 為啥壞習慣的難戒:
- 不只生理上癮(尼古丁、糖分、酒精等)。
- 還有心理依賴(社交連結、情緒出口)。
- 當戒斷失敗時,你不是失敗,只是沒準備好:
- 靠意志力硬撐很難持久。
- 要有「Implementation Intention(實施意圖)」: If X happens, then I will do Y 的事前規劃。
心理學策略:Implementation Intention
- 定義:事先設定情境—行動對應方案,降低臨場決策難度。
- 目的:避免情緒爆炸或壓力山大時,腦袋短路、回到舊習慣。
具體解決方法
- 迴避慣性環境
- 找到最容易觸發壞習慣的地點、人、時間。
- 刻意避開這些情境,例如不要跟菸友去吸菸區。(原子習慣一書也有講到)
- 預演高風險場景
- 想像自己可能面臨的「危險時刻」:壓力大、情緒低落、聚會、酒精等。
- 預先決定替代行為(如改成散步、打給朋友、喝水)。
- 建立替代儀式
- 用能滿足情緒或社交需求的替代活動,取代原本的壞習慣。
- 例如用運動、寫日記、與人深聊,來替代抽菸的紓壓與交流功能
案例
背景
我有電玩成癮的毛病,從小到大都是電玩兒童,喜歡打射擊遊戲、爆爆王、風之谷、即時戰略 都很愛打(滿滿的回憶啊~~~),出社會後有慢慢減少打遊戲的時間了,但我有觀察到當我下班沒事情做的時候,身體就會下意思的欲打開遊戲的folder 然後開玩,這樣一打有時一整天就這樣子過去了,但我有發現過程中我還是會很無聊,但可能當我休息後還是會做回電腦桌前,發現這樣的pattern後,影響到我好多應做該做的目標,比如讀英文、運動等。
拆解原因
- Trigger(觸發點):覺得很無聊想要消磨時間覺得人生很無聊、想要緩解壓力。
- 以前的好處:在孩童時期我可以消磨掉時光,在壓力來時可以逃脫現實。
- 現在的好處:還是可以消磨掉時光,有時被困在家裡不知道要做啥
- 環境提示:坐在到電腦桌,熟習的foler裡。
替代現實解決方法
- 迴避慣性環境
- 我目前的電腦桌不能移動,且房間的空間有限,所以我在我的電腦桌前放了許多書以及有個白板紀錄to do list 我會習慣性看一下提醒我要做的目標。
- 預演高風險場景
- 我會先想像當我有覺得無聊時以及感覺有壓力時的感覺及情境
- 建立替代儀式
- 像是我可以做我寫文章的活、整理po照片、看書,去冥想去思考問題
總結
戒掉壞習慣,不是靠硬撐,而是靠設計好的心理與行動計劃,在高風險情境出現前就準備好退路。
改變壞習慣,不是單靠意志力,而是要提前做好心理準備。
失敗 ≠ 沒用心,很多時候只是沒有設計好「遇到危機時的應對計劃」。
期許都可以控制好自己的壞習慣,為己所用👍🙌