【研究報告解密】軟體專案為何總是走向失敗?

更新 發佈閱讀 18 分鐘

這是一個新的系列,我會找一些研究報告,並搭配著我的個人經驗,嘗試為大家說明研究的內容。並希望通過研究這些報告,能為專案管理者和任何跟專案有關的人仕,帶來一定的啟發和幫助。

這次找來的是一編在2007年於Journal of Information Systems Management發表的研究報告,報告的作者是Stephen P. Keider,報告題為《軟體開發專案為何會失敗》(Why Systems Development Projects Fail)。它之所以吸引我,有兩個很重要的原因。

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首先,我主要管理的都是軟體開發專案,對這個領域再熟悉不過。其次,我不斷尋求改善專案管理的方法,希望能有效提高專案的成功率。而要做到這一點,最好的方式就是去了解別人曾掉進過哪些「陷阱」,這樣我們才能在往後的日子裡繞道而行。

因此,在接下來的文章裡,我將會和你分享這份報告的重點,並搭配我個人的實戰經驗作說明。如果你也對這個主題感興趣,希望提升自己的專案管理能力,相信這篇文章會對你有所啟發。

成功專案的條件

在我們深入探討專案為何會失敗之前,得先聊聊一個更根本的問題:到底什麼樣的專案,才稱得上是「成功」?

很多人第一時間想到的,可能都是專案經理們掛在嘴邊的「鐵三角」——在預算內、時間內完成所有交付。但這份報告的作者 Stephen P. Keider 指出,這只是基本門檻。真正成功的專案,還必須達成一個更重要的目標,那就是——為使用者創造實質的價值,也就是提升他們的效率。

作者將這種「效率提升」細分為三個層面,這也恰好印證了我在實務中的觀察:

1. 經濟效益 (Economic Effectiveness):

說白了,就是這個系統上線後,能不能幫公司「開源」或「節流」。是能為企業賺到更多的錢,還是能省下不必要的開支?根據我的經驗,過去大部分投資軟體開發的老闆,心裡想的都是前者——如何靠新系統拓展市場、增加收入。但有趣的是,隨著近年 AI 專案的興起,風向似乎變了。現在,更多老闆開始關注如何用 AI 來「節流」,自動化繁瑣的工作,把錢花在刀口上。

2. 技術效益 (Technical Effectiveness):

作者將技術效益定義為「強化資料處理的能力」。這聽起來有點抽象,但其實非常好理解。想像一下,過去老闆要一份銷售報表,他的助理可能得花半天時間,從各個 Excel 檔裡撈資料、整理、製圖,整個過程既耗時又容易出錯。而今天,許多 AI 專案的核心價值正在於此:它們能快速整合海量、多樣的資料,並以極具洞察力的方式呈現出來。這不僅是單純的加速,更是從根本上提升了我們處理和理解資訊的能力。

3. 營運效益 (Operational Effectiveness):

最後,也是最直接的效益,當然是反映在企業的日常營運上。例如,過去生產一件產品需要一整天,但在導入新的生產排程系統後,製作時間縮短到了半天。這意味著,光是這項系統的投入,就讓產能直接翻了一倍。理論上,這也應該能為企業帶來更多的收入(當然,前提是東西要賣得出去啦)。

所以,這就是報告中定義的「成功專案」。對我來說,這個定義點出了一個殘酷的真相:一個準時、沒超支,但沒人想用、無法帶來任何效益的專案,其實是包裝精美的失敗品。

反過來說,即使專案稍微延遲或超支,但只要它最終能為使用者帶來實質幫助、為公司創造價值,那它在我心中,依然是一個值得慶祝的成功。

那麼,雖然每位專案管理者都渴望著自己專案的成功,那為卻在專案實施的過程中走向失敗呢?接下來就來到作為專案管理者最需要關心的重點,管理錯誤上面。

六大管理錯誤

俗話說,羅馬不是一天建成的,專案的失敗也不是。一個專案最終走向失敗,往往不是因為單一的災難,而是源於管理過程中的失誤累積而成。那麼,到底是哪些管理上的疏忽,會把一個充滿希望的專案推向深淵呢?作者為我們總結了以下六個經典的管理錯誤:

1. 迷失的系統目標

軟體開發專案有個非常普遍又詭異的現象:系統的「最終使用者」幾乎從不參加專案會議。需求往往是透過 IT 部門或某些「業務開發部門」「轉述」過來的。正因為這種間接溝通,開發團隊就像在玩「傳話遊戲」,很難真正理解系統到底要解決什麼痛點、達成什麼目標。以我個人的血淚經驗來看,這種專案的結局幾乎都一樣:在系統交付給終端使用者時,才發現功能不符合他們的使用習慣、流程對不上實際的業務場景,接下來就是無止盡的修改地獄,耗盡了團隊的士氣和公司的預算。

2. 對變更成本的「選擇性失憶」

這個世界只有一件事永恆不變,就是沒有變更的發生,專案也一定。因此,專案經理必然要面對變更帶來的連鎖反應。而導致專案失敗的關鍵,往往不是變更本身,而是專案經理在面對變更時,選擇了「假裝沒事」。他們沒有誠實地把變更所需要的額外時間和成本,重新反映到專案的總時程和預算中。換句話說,需求增加了,但死線和預算卻紋風不動。這不是在管理專案,而是疏忽職守。

3. 「先跑再說」的失控計畫

在我的經驗中,這通常是技術團隊最常犯的錯誤。他們總覺得「哪有時間做計畫,先寫程式再說!」,一旦開發工作啟動,就再也沒人想回頭去補那份枯燥的工作計畫了。所有人的眼光都盯著還剩下多少功能要完成,卻沒人知道完成這些功能到底需要誰、在什麼時候、做什麼事。在缺乏正式計畫的情況下,團隊責任變得模糊不清,每個人都「想到什麼就做什麼」,最終專案經理手上沒有任何控制的韁繩,只能每天燒香拜佛,祈禱專案能奇蹟般地如期完成。

4. 用戶缺席的功能確認

系統功能是為了服務用戶而生,這句話天經地義。但如果在方案定義的開發過程中,用戶從未參與功能規格的制定,甚至不知道系統的介面長怎樣、有什麼限制、該如何操作,那最終的「驗收」只會變成一場「批鬥大會」。我可以很肯定地說,根據我的經驗,只要缺乏用戶在前期對功能規格的簽字確認,他們就必定會在驗收時,提出雪片般的修改要求。這不是用戶在找麻煩,而是我們從一開始就沒有讓他們參與進來。

5. 形同虛設的系統測試

一個軟體系統,理應經過千錘百鍊的測試,才能交付到用戶手上。因此,專案經理必須為測試設定明確的標準,例如單元測試覆蓋率要達到多少、核心業務場景是否都已通過測試等。一個缺乏嚴謹測試就匆匆上線的系統,不僅會因充滿 Bug 而引發用戶不滿,更會因為後續無窮無盡的修補和更新,大幅拉高整體的維護成本,得不償失。

6. 被遺忘的「最後一哩路」:系統替換

專案的結束,不只是新系統上線而已,更重要的是如何讓用戶順利地從舊系統過渡到新系統。如果最終使用者在新系統上線前,對它一無所知,那麼即使新系統功能再強大,也會因為巨大的學習曲線和操作慣性而遭到抵制。因此,專案團隊除了埋頭開發,更要規劃好這「最後一哩路」的工作:包括舊資料如何遷移、使用者培訓如何安排、上線後的支援服務由誰負責等等。這些看似瑣碎的工作,卻是決定系統能否真正落地生根的關鍵。


以上六點,就是作者在報告中提出的管理失誤。我個人認為,這每一點都切中要害,幾乎是所有失敗專案的共同基因。

作為專案管理者,我們必須時刻對這些警訊保持敏感,並主動出擊。例如,用戶不願開會?那我們就主動敲門,帶上誠意和原型(Prototype),解釋直接溝通的重要性。面對需求變更?我們更不該害怕談錢和時間,而是要專業地把「代價」攤在桌上,讓對方清楚知道每個決定的份量,並由他們來權衡取捨。

學會辨識這些管理錯誤,是我們的第一步。但有時候,專案的敗象並不明顯,而是像空氣中的煤氣味,需要我們有更敏銳的嗅覺。

接下來,讓我們換個角度,從一個「旁觀者」的視角,來看看專案執行過程中,有哪些細微的信號,正悄悄預示著它可能走向失敗。

七大危險信號

前面我們討論了管理層面的失誤,但很多時候,我們不是專案經理,無法深入細節。這時,我們需要換一個角度,像一位偵探一樣,從旁觀者的角色,觀察專案過程中是否出現了某些預示著風暴即將來臨的「危險信號」。

1. 消失的專案狀態報告

這大概是所有信號中最明顯的一個。很多專案經理同時負責多個專案,他們可能會以「太忙」或各種理由,停止提供專案狀態報告——無論是以口頭匯報、書面文件還是簡報的形式。請記住:一個如果連定期報告都沒有的專案,我們就有理由對其管理狀況產生懷疑。這背後通常只有兩種可能:要嘛,經理根本沒在管這個專案,心思都在別處;要嘛,專案本身就沒有一個合理的計畫,所以他也報告不出個所以然來。當專案經理無法清晰回答專案的現況時,並不代表團隊不努力,而很可能代表團隊正在「瞎忙」。他們只是在「見步行步」地把專案往前推。至於最終能不能推到正確的終點?我想,可能只有上帝知道了。

2. 資訊孤島與孤立主義

專案經理在過程中,理應會收集到許多寶貴資料,例如過去類似專案的技術選型、行業背景資料等。這些資訊是團隊的公共資產,而不是他個人的秘密武器。如果他沒有將這些資訊有效地分享給團隊成員,反而像情報頭子一樣,以一種神秘兮兮的方式獨自處理,那麼專案的前景就不太樂觀了】這種行為等於是在自己和團隊之間砌起了一道高牆,讓團隊在黑暗中摸索,而他自己則成了資訊的孤島。

3. 風平浪靜的「零變更」

我們前面說過,變化是專案的常態。那麼,一個從頭到尾都「風平浪靜」、沒有任何變更的專案,反而是最可怕的信號。這通常意味著兩種情況:要嘛,專案經理從未定期向用戶展示開發進度和實際操作畫面;要嘛,用戶的參與度極低,根本沒把這事放在心上。無論是哪一種,後果都是災難性的。作者在報告中特別警告:如果一個專案在完成度達到 95% 時,才開始湧入第一波變更請求,那麼最終很可能導致 300% 的成本超支和長達六個月的延期。因為這時候的變更,等於是推倒重建。

4. 過度沉迷於「怎麼做」而非「做什麼」

如果一位專案經理或他的團隊,開口閉口都在強調技術有多牛——例如他們用的軟體框架多先進、硬體伺服器多強大、AI 模型多精準——那麼這個專案的結果,大概率不會好到哪裡去(除非這個專案就是為了IT部門自己而做的)。因為軟體的核心價值是為了解決用戶的痛點。技術只是工具,是解決痛點的助力。如果團隊的重心從「痛點」轉移到了「工具」本身,我個人認為這就是典型的本末倒置。試想一下,一位醫生在你面前滔滔不絕地說他的藥有多厲害、手術刀有多鋒利,卻對你的病情心不在焉,你還會相信他能治好你嗎?

5. 危險的「過早編程」

這和前面提到的「先跑再說」是兄弟檔。如果專案團隊在軟體規格都還沒確定的情況下,就興高采烈地告訴你:「我們已經開始寫程式了!」。這時你不該高興,而該警惕。這幾乎保證了他們後續需要不斷地推翻重寫,引發更多的系統 Bug 和技術債。因此,如果規格尚未塵埃落定,請不要急著要求團隊「動起來」,而是應該要求他們「想清楚」——加速完成軟體規格的確認,並在所有利害關係人都點頭同意後,再投入實作。

6. 被忽視的人員更迭風險

對於大型或長期的專案來說,團隊成員的變動幾乎是必然的。這本身不是問題,問題在於專案經理是否預見並準備了應對方案。如果專案經理的風險登記冊上,根本沒有「核心人員流失」這一項,也沒有為此預留相應的知識轉移時間和招聘緩衝資金,那麼一旦真的有主要成員離開,專案的進度必然會遭受重創,甚至陷入停滯。

7. 迷戀技術的「單一成就」

這一點與第四點相互呼應,但更聚焦在專案經理個人的價值觀上。如果一位專案經理評價專案成功的標準,只在於他開發的軟體功能多強大、架構多複雜、設計多靈活,這種「技術本位」的思維,最常出現在剛從技術崗位轉為管理崗的專案經理身上。當你和抱持這種態度的專案經理合作時,真的要多加小心。因為他們的目標可能不是交付一個能解決問題的產品,而是打造一個能寫進自己履歷的「技術傑作」。


以上,就是作者在研究中發現的七大危險信號。這些信號的價值在於,它們讓專案的利害關係人——無論你是客戶、老闆還是協作部門——都能擁有一個「儀表板」,用來監測專案的健康狀況。

當你看到這些警示燈亮起時,就該主動與專案團隊溝通,協助他們一起面對和解決問題,而不是等到最後再來究責。

在了解了管理失誤和危險信號後,我們終於要觸及問題的核心了。接下來,讓我們看看作者的研究中,究竟把專案失敗的矛頭,指向了哪些最主要的原因吧。

專案失敗真正的原因

經過前面幾輪的鋪陳,從「成功的定義」到「管理的失誤」,再到「危險的信號」,我相信各位心中大概已經拼湊出專案失敗的輪廓了。

說實話,有些專案的失敗,確實是因為技術選型錯誤或架構設計失誤,這些有時並非專案經理一人能掌控的範圍。

但接下來要揭示的這些核心原因,矛頭幾乎都直指專案經理本人。與其說是客觀的失敗,不如說,是專案經理的「失職」或「不作為」,親手將專案推向了失敗。

現在,就讓我們直搗黃龍,看看這份研究報告最終的核心結論:軟體開發專案失敗的七大「元兇」。

1. 元兇一:失能的計畫

一切混亂的根源,始於一份粗糙甚至不存在的專案計畫。這直接導致團隊成員不知道自己的職責是什麼,搞不清楚「誰該在什麼時候,向誰交付什麼」。最終,團隊無法有效地協同合作,讓設計、開發、測試、部署等一系列工作變成一盤散沙。

2. 元兇二:蠕變的範圍

專案範圍定義不明確,加上用戶早期參與的缺失,必然導致專案後期無止盡的修改。開發團隊只能在舊代碼上不斷「打補丁」,層層疊加,最終系統變得臃腫不堪、難以維護,就像一座搖搖欲墜的違章建築。

3. 元兇三:無意義的回顧

在缺乏良好管理的專案中,即使開了回顧會議,也往往淪為一場鬧劇。這讓我想起過去參與過的一個專案,那場回顧會簡直是「甩鍋大會」的典範:每個人都在指責他人的錯誤,為失敗的結果尋找藉口。會議上沒有人提出任何建設性的改善方案,只有在相互指責的口水戰中草草收場。這樣的「回顧」,除了製造團隊矛盾,毫無價值。

4. 元兇四:遲鈍的預測

優秀的專案經理像個天氣預報員,能從微小的跡象中,預測到可能嚴重影響專案的風險。他們總能在暴風雨來臨前,找到那片關鍵的烏雲。然而,如果專案經理缺乏這種敏感度和預測能力,他就只能淪為一個「救火隊員」,被動地在問題爆發後焦頭爛額地去應對。

5. 元兇五:懦弱的堅持

有時候,最可怕的不是走得慢,而是走在錯誤的路上卻不敢停下來。即使專案看似進展順利,也並不代表它正朝著正確的方向前進。專案經理需要具備一種「自我懷疑」的精神,不斷反問自己和團隊:「我們為什麼要這麼做?這真的是最佳方案嗎?」而缺乏勇氣的管理者,即使內心隱約感覺到方向錯了,也會抱著僥倖心態,選擇「繼續錯下去」,期望奇蹟發生。

6. 元兇六:失控的變更

面對雪片般飛來的修改請求,一個失控的團隊沒有任何章法可言。他們處理變更的方式是「想到哪,做到哪」。這一次,他們可能想起來要更新規格文件;下一次,可能記得要通知用戶;再下一次,可能乾脆什麼都不做,直接上手改程式碼。這種混亂的變更控制,是滋生 Bug 和混亂的最佳溫床。

7. 元兇七:無力的團隊

如果專案團隊的核心成員(如分析師、設計師、程式設計師)技能不足,又或者缺乏系統性的培訓來彌補差距,這時專案經理的態度就至關重要。如果他選擇了默默接受,硬著頭皮往前推,那麼專案通常只有兩種結局:一是徹底失敗,宣布告終;二是團隊在「做中學」的過程中,磕磕絆絆地交付了一個產物,但早已遠遠超出了最初的時間和成本目標,名存實亡。


以上,就是這份研究為我們揭示的、導致專案失敗的七個核心原因。

不知道你在閱讀時,是否有那麼一兩個瞬間,感覺心頭一震,彷彿看到了自己或團隊的影子?

我認為,這篇文章最大的價值,不是讓我們去指責過去的失敗,而是提供了一面「鏡子」。身為專案管理者,我們可以藉由這面鏡子,重新審視自己正在進行的專案,誠實地問自己:

  • 我的計畫足夠清晰嗎?
  • 我的團隊是不是正在「瞎忙」?
  • 我是否有勇氣,對一個錯誤的方向喊停?

專案管理從來不是一門只靠工具和流程的科學,它更是一門關於溝通、勇氣和承擔責任的藝術。希望這篇文章的內容,能成為你工具箱裡的一件利器,幫助你避開那些常見的陷阱,從而穩健地提高每一個專案的成功率。


感想

人最大的敵人,或許就是自己的盲點。我們不能對自己不知道的東西做出改變。像是從未意識到,團隊之所以一團混亂,根源竟是自己那份潦草的專案計畫;又或者是因為害怕給人「製造麻煩」,而硬著頭皮接下一個技能不符的團隊,天真地寄望能靠一己之力彌補所有差距。

坦白說,在整理這份研究報告時,我好幾次都感到毛骨悚然。因為我發現,過去在管理專案時,那些自己有意或無意的行為、那些看似無關緊要的決定,其實都像蝴蝶效應一樣,一點一滴地將專案推向了難以預料的結果。

但幸運的是,恐懼之後,迎來的是清醒。我終於認識到了這些可能導致專案失敗的思維與行為模式,從而能夠開始思考「下一步」該如何行動。

雖然這份認知,未必能在一夜之間扭轉乾坤,但我堅信:

一切的改變,都始於「認知」。

期望每一位在專案管理路上奮鬥的夥伴,都能透過不斷地自我覺察、改善自己的管理能力,最終為我們身處的這個世界,打造出更多真正有價值、能解決真實問題的好軟體。

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Seng Wong的沙龍
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閱讀是為了通過書本認識世界、獲取靈感和改善自己或身邊的人的生活。在此主要分享一些我自己從書中獲得的一些靈感、啟發、見解等內容
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