更新於 2018/06/05閱讀時間約 3 分鐘

台大外文如何跳軟體專案經理(受歡迎篇)

    "愚蠢而不自知"
    "我覺得"
    "總會有人用"
    "像我這種人"
    或繼續他媽的“我覺得"----->PM會說的。

    正常的情況下,Product Manager (產品經理)通常是來自各門派等三教九流之輩。他們(我曾經是)的知識、技能、工具缺少統一標准性。這種情況下,RD 瞧不起PM是再正常不過的一件事。在RD 的眼中,男生PM 是長這樣:
    學習成績低下、 學習能力沒有、 學習習慣有很大的問題、 但是,嘴炮功夫一流。
    使用產品的宅經驗比不上; 了解競爭對手產品的觀察比不上; 但是,假傳聖旨狐假虎威第一名。
    我也曾用“我覺得……”這種句型跟 RD 溝通,遇到挑戰拿不出數據… 針對競爭產品設計進一步討論時,我只會“總會有人……”“像我這樣……”,甚至繼續“我覺得……”。說實話,RD 對產品的關注程度,並不比 PM 少。            RD 對產品的期望,也不比 PM 低。
    這個時候,如果我拿來的一份說不清好壞甚至腦殘的設計,被RD辱罵是一種自然物理現象。
    ------解葯在此#
    PM Lesson 1. 從理解RD的世界開始 學習不要把開發項目進度填太滿; 或者適當調整功能需求,把 RD 自發提出的需求加進來。
    PM Lesson 2. 不打擾 有些控制欲強的變態PM超愛追“進度”—進度不是用說的,進度是用寫的就。 軟體開發不是線性發展的,你這白痴。 它不是每小時 12.5%,一天 8 小時 100%; 也不是寫了 200 行,再寫 200 行就完成了。
    有些 PM 不知道從哪兒喝的過期雞湯,竟然認為只要夠堅持夠忍耐,堅持詢問耐心詢問,就能和 RD 在對追進度達成共識—這只會讓 RD 確認你是個無可救藥的蠢材。
    PM Lesson 3. 不要打嘴炮 你一定要務實,想法要貼近實際考量,提出的規格要有具體執行細節,有標准。 滿嘴亂蓋的就是那些動不動戰略布局,動不動就落三小管理學名詞(“破壞式創新吃屎啦幹”),動不動就引名言(小心你在看的心靈文章有這種的就刪了吧)。
    公司賺錢的目的只有一個:| 簡單統一,產品做好,運營做好,用戶體驗提升,抓住回頭客,增加活躍用戶,最終流量變現,大家分錢後再開104找新的工作。
    這需要一個又一個具體的需求,一點又一點持續的改進,合理規劃的統計點,用數據支撐的每步選擇。而且前面說過,RD 可能嘴笨,其實很聰明,並且有點優越感,PM 拿不出真材實料只靠嘴炮很快就被歸到吃屎區廢人。
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