時間過得很快,一眨眨眼,到機構跟住民上課一下已過了三週。從一開始對住民們的生疏,到這週所長已經可以自在地和他們打招呼、來點五四三沒有營養的回應了。本週甚至有住民看到所長拿著垃圾要丟,也會主動幫忙,這可讓所長不僅對他們說出小小地感謝,心中還有大大地感動。
幾週下來,所長透過哪些活動來與這些住民互動呢?
主要的活動是畫圖和書寫,另外還有玩了一些小遊戲,像是剪刀石頭布、漫威英雄拳,與簡單的穴道按摩。
為什麼要搞得這麼複雜呢?
哈哈~這是一定要的,因為這樣才不會無聊啊!
誰不無聊?
當然是所長本人啊~一直做同樣的事,所長是會在活動中盹龜(tuh-ku)。
這太誇張了吧!都在活動了,還打瞌睡,這也太混了!
沒有啦~如果不這樣做,就會太過無聊,無聊就會想睡覺。所長一直都是這樣的,有刺激就有反應,所以在與人互動時,腦袋會一直想著現在該來做些什麼好玩的事。如果腦袋一停下來不反應了,會進入休眠模式。幸運的是,住民們也蠻喜還這個不按牌理出牌的老師跟他們玩這些幼稚小遊戲。
幾次的活動結束,所長每次都會思考,到底是什麼原因,讓這些住民們離開他們原本的世界,來到機構生活。
先聲明,這只是所長觀察後主觀的推論,不是他們的故事,因此有可能真實的狀況不是這樣的。
一開始,所長在與他們互動時,發現自己需要費很大的力氣才能讓他們有參與的意願,即便如此有一些住民仍然是一動也不動。直到他們看到身邊的同伴開始做,聽到所長大聲地稱許後,原本不動的住民才願意試著做看看。
當然,也有一些住民會直接說我不會,我做不來。但也沒關係,因為據點的長者們一開始也都會這樣說,所長其實聽得蠻習慣。但不同的是,他們的動機比長者們更低,因此要用更多肯定句,才能開啟他們的行動。
這個情況讓所長想到以前唸書時學到一個心理狀態—習得無助。
習得無助,指一個人在做同一件事時,如果一直面對到令自己失望的結果,到最後就會放棄不想再嘗試了。其實,我們都有類似的經驗,例如所長玩遊戲時,對某些需要快速反應的遊戲,像是瑪利歐這一類的遊戲,會自動跳過不想玩。這是因為過去每次玩這類型的遊戲時,所長每次都玩沒幾下就game over,久而久之便覺得不好玩,慢慢也就不會想玩了。
但是如果一個人在生活中,總是不斷地面對各種令自己失望的結果,看不到現實有任何改變時,慢慢也會覺得放棄採取任何行動。一旦這個信念形成,他自然會放棄努力不想再有任何作為。此時就算他知道自己正處於困境之中,也很難再有行動的動力,因為他不認為自己有能力可以改變現狀。
其實,我們多多少少會遇到一些自己做不來、或者是不擅長的事情,只是剛好因為各種天時、地利與人和的巧妙配合,才可以一直撐到現在都沒有被稻草壓跨。但是那些住民的就沒有這樣的幸運,生命中多的是各種不同重量的稻草向他們碾壓過去時,也剛好都沒有機會可以將稻草撥開,只能任由壓迫,因此當最後一根稻草落在他們身上,讓他們感到自己無法再負荷時,世界就垮下來了,只能選擇離開,進到機構這個「桃花源」中暫時喘一下。
突然,所長心中很感謝,感謝什麼呢?感謝自己很幸運,因為自己的故事很平凡,生命中沒有太多稻草往自己身上掉下來,也感謝當稻草掉下來時,身邊有很多貴人幫自己把這些稻草移走,所以才能夠安然地撐到現在沒被壓垮。
雖然到機構去的次數到目前為止不多,但是幾次活動下來,最大的收穫不是自己帶領的這些活動改變了誰什麼,或者給了誰多少了幫助,最大的收穫除了是自己更清晰地看到,原來幸運之神一直陪伴在身邊,心中非常感恩。於是,心中暗暗想著,或許只要繼續和住民們說些五四三沒有意義的話就夠了,對於暫時喘息的他們,意義是三小呢?對吧!
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