迷你公路Mini Motorways: 如何避免混亂的小小啟示

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

最近玩了這個遊戲,一整天努力上班的我下班後還在ipad上面辛勤建設城市道路(有沒有很偉大)。

這遊戲基本上就是要讓小車車可以順利到同樣顏色的地方上班。遊戲一開始有點緩慢,但是過了一段時間就會有越來越多車車等著要出門,然後他們的上班地點也會點名要它們上班,如果它們沒有及時到達,最後就會game over。遊戲裡極簡的畫風很清爽也很可愛,手指一點就能開路這件事挺爽的。

mini motorways

mini motorways


玩到倫敦這個城市的時候,開局就面對著在一個小小的腹地裡,有一條泰唔士河圍繞著城市,然後還有地鐵要顧著,著實複雜。

倫敦

倫敦


我一開始完全不太理睬要不要裝置什麼紅綠燈啊或是圓環這種東西,每次面對要選擇紅綠燈或是橋/高速公路時完全無腦的選後者。沒橋的話就被河流困住了,有高速公路的話車子就可以跳過忙碌的市區街道立達目的地。結果只顧著開拓疆界,沒有顧內患的城市,最後某個街道完全堵死,所有的車都卡在那裏,高速公路跟橋一台車都上不去。


所有選擇環環相扣

這是一個做決定的遊戲,每一條路是通往和平或是混亂都在我們的指下發生。這種掌管的感覺很強,不過背負的責任也很重,我們直接掌握這個城市的韻律。每每玩到最後總會有股無助感,因為你會越來越沉重的感到前面無數次決定的後果,雖然遊戲裡還是可以按暫停然後取消或重劃道路,但是當它整個變得龐大,錯綜複雜的脈絡其實也沒有很容易看出哪裡是問題的關鍵。這條路與那一條路,以及所有的路,原來都環環相扣。這個遊戲不僅是在玩創造,也是在玩維持。如此經驗以後,下次開局時,我們就學會了不只是看著眼前這台車車要去哪裡,而是會想像以後可能會有什麼需要,路最好是開怎樣才能夠因應未來的複雜。

很多時候退一步,抽離眼前的情況,看大局反而能夠舒緩未來的困境。每一次衝動想對孩子大吼,想毒舌罵老公的時候,按暫停,退一步,總是好的。「我能夠用友善一點的方式處理這件事嗎?」 這個想法只有情緒抽離現場時才有辦法出現。我們的每一個決定,將會逐漸定調彼此的關係,若總是靠直覺衝動反應,這個關係的未來會是和平還是混亂呢?


自由與自律

這個遊戲每個禮拜有一個weekly challenge, 特別之處在於它沒有任何道路資源的限制。當我們有無限的道路可以建造的時候,我們可以天馬行空,想要造棋盤式的道路也好,全部都是斜線的也好,甚至造出波浪狀的路來裝飾城市也可,把整個城市當成一杯咖啡在拉花。當資源無限的時候,追夢變得很實際。真的又讓我再次感受到社會經濟地位這東西的強大,人生手上拿的是不是好牌還是挺有影響的。玩這個遊戲最苦惱的是當你捉襟見肘時,是要選擇很少的建造道路資源但是能夠有高速公路緩解一些交通嗎,還是更多的道路資源但是繼續在市區交通裡奮戰呢?但是在weekly challenge的模式下,突然,不用煩惱了! 小孩子才做選擇,全部都給我包起來! 人生開掛!耶~

如果你這樣想就完了! 是的你的人生可能會比較輕鬆沒錯,但要達到最高效率,其實還是要照規矩來,以為有資源就無腦亂畫只會死得更快,有自由沒自律只是死路一條。或者應該說,在擁有越多自由的情況下,人就必須越自律(因為沒有自由的人已被強迫自律)。在自由裡,「律」提供我們做決定的架構與方向,幫助我們做出有意義的決定,達到我們想達到的目標。在律之下,自由才能成為我們強大的助力,不然的話,就只會造成混亂而已。


嗯,扯遠了。

我現在要自律的結束這篇文章,然後去睡覺了。 晚安。





留言
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鮮少玩遊戲,但經過分享覺得新鮮又有趣~~
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發文者
2024/06/13
卿子_生活旅繪誌 我以前也不是個玩遊戲的人,不過後來發現遊戲只是一個媒介,也會有輸出的價值觀,而且因為遊戲有互動的屬性,能夠體會的層面與傳統的媒介(書籍,影視)不太一樣,所以才越來越有興趣,目前算是個遊戲新手~
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