自閉症與桌遊:相輔相成的關係?

閱讀時間約 4 分鐘

自閉症類群障礙(ASD,austisic spectrum disorder)是一種腦神經發育疾病。大部分的患者可以在幼年被診斷出來。典型的症狀包括了不看人、固著的興趣與生活作息、溝通障礙。


由於一些電影與電視劇的呈現,常常有人認為ASD患者有偏才,如《雨人》裡的Raymond對數字極端敏感;事實上,大多數的ASD並沒有偏才、也不會極端聰明,反而常常只具有中等程度的智商。下次看到ASD的患者,不要再叫他背數字/算數啦!


不過,有些雜誌報導卻提到,愛玩桌遊的人裡面,有不少是ASD患者。


想想蠻合理的,畢竟桌遊提供了一個有秩序的世界;雖然這個世界有時候蠻複雜的,但是畢竟規則就在那裡,只要花時間就能了解。根據系統化理論,ASD患者傾向於理解與建立系統,所以桌遊所提供的世界,正好是他們喜歡的。


但是,理論歸理論,實際上是否真的桌遊玩家中比較多是ASD患者呢?最近有一個研究,就探討了這一點[1]。


研究團隊調查了1603名桌遊愛好者,結果發現在這些人裡面,有4.7%說他們已經被診斷為ASD。根據過去的調查,全球ASD的盛行率大約為1%-1.1%,所以,的確是比較高。


更有意思的是,研究團隊在訪談這些桌遊玩家時,也請他們填寫自閉症特徵量表,結果發現有6.7%的受訪者得分高於臨床診斷閾值,而29.1%的受訪者在得分上可被列入廣泛自閉症範圍。他們把診斷報告與量表得分結合後發現,桌遊玩家中大約有10%是ASD患者。


那麼,為什麼ASD患者愛玩桌遊呢?研究團隊訪談了13位ASD桌遊玩家,另外也邀請28名ASD成人來玩桌遊,然後進行焦點小組討論。


結果發現,這些玩家認為,桌遊很好玩,有固定的規則,他們也都覺得在玩桌遊的時候覺得比較輕鬆。而且,在玩桌遊這樣的環境下,比較容易交到朋友。


不過,這個研究只有訪談了高功能ASD患者,且以白人男性為主。但是,有另一個研究[2],參與者就有男有女(男性略多,將近七成)。


這個研究探討使用桌遊來對ASD患者進行治療。他們進行了兩項研究,一項針對10-15歲的ASD兒童,另一項則是針對ASD及其他發展障礙的成人。


所有的參與者每週玩一次桌遊,持續一年。


結果發現,參與者之間的關係變得更緊密,溝通與合作能力得到提升;記憶力、抑制力與組織能力也都進步了;更好的,他們發現桌遊提升了參與者的獨立性,這個現象尤其在成人組特別明顯。


在這一年中,研究團隊讓他們玩不同的桌遊,同時也調查他們最喜歡什麼樣的桌遊。結果發現,兒童組特別喜歡涉及欺騙和社交推理的遊戲。


他們也發現,讓認知能力較弱的成人玩看圖說故事的圖片類遊戲,對他們特別有好處。這可能是因為不需要閱讀複雜的規則或文字,對認知能力較弱的人來說,比較沒有負擔。


結合第一篇論文中的研究,桌遊對ASD患者來說,是一種他們會比較想玩的遊戲;而如果遊戲中有牽涉到「欺騙」這種ASD患者比較難以理解的元素,雖然對他們會有挑戰性,但也可刺激他們成長。


另外,玩桌遊提供他們一個比較放鬆的情境,也讓他們可以比較沒有負擔的與他人互動、建立友誼。


總而言之,桌遊是一種相對便宜且容易獲得的方式,而且不只是可以在機構進行,一般家庭也可以購入;更不要提可以重複使用無數次,真的是成本效益很高的活動方式。


其實我在多年前曾經開發過一個桌遊,當時每次拿出來讓學生玩,他們總是玩到忘記下課、玩到欲罷不能。沒想到也可以用來治療ASD,桌遊真的是很棒呢!

圖片作者:ChatGPT

圖片作者:ChatGPT


參考文獻:


[1] Cross, L., Belshaw, F., Piovesan, A., & Atherton, G. (2024). Game changer: Exploring the role of board games in the lives of autistic people. Journal of Autism and Developmental Disorders. https://doi.org/10.1007/s10803-024-06408-0


[2] Atherton, G., Dawson, E., & Cross, L. (2024). "We've All Come Together": A Board-Gaming Approach for Working with Autistic People. American Journal of Play, 16(1), 97-122.


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主要介紹關於植物的新資訊,但是也會介紹一些其他的。 版主在大學教植物生理學,也教過生物化學。 如有推薦書籍需求,請e-mail:[email protected]
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