2025 年 9 月,川普宴請許多科技產業領域的執行長,房間裡坐滿了政治新貴與科技巨頭執行長們。
餐桌上有:白宮加密貨幣沙皇 David Sacks、Meta 共同創辦人 Mark Zuckerberg、Palantir 技術長 Shyam Sankar、OpenAI 執行長 Sam Altman、Figma 執行長 Dylan Field 、Scale AI 共同創辦人 Alexandr Wang 等人。
他們之間都和一個人有直接或間接的關係,但那個人並不在場。他,正是 Peter Thiel。
David Sacks 過去和 Thiel 在 PayPal 時期的老戰友、Facebook 第一位外部投資人正是 Thiel。而 Dylan Field 是 Thiel Fellowship 得主,其他的公司 Thiel 或他旗下的 Founders Fund 都有參與投資甚至創立。
Peter Thiel 沒有出現在任何官方職位上,沒有參加任何內閣會議,甚至公開拒絕了所有全職政府角色的邀請。然而他的影響力遍及矽谷科技圈、政治圈。
這期會深入介紹 Peter Thiel,內容會有:
- 不斷搬家的童年,讓他找到想像力的歸宿
- 三個平行世界:西洋棋、D&D、魔戒,從遵守規則到質疑規則本身
- 哲學觀:Girard 與 Strauss 如何塑造他的思維
- PayPal 戰爭:從零到一的實戰教訓
- Gawker 十年陰謀:改寫規則的終極實踐
- Palantir 與 Founders Fund:建立矽谷帝國的兩大支柱
- 2025 的幕後帝國:如何不在場卻掌控一切
接下來,有機會前往國家太空中心。為了好好準備這期,需要花多點時間準備,我們下週休息一次!
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不斷搬家的童年,讓他找到想像力的歸宿
Peter Thiel 的故事始於 1967 年的德國法蘭克福,但他真正的起點,是在一個被時間遺忘的角落。
4 歲那年,他隨父母移民到南非,隨後搬到了當時由南非託管的西南非(今納米比亞)的一個小鎮「史瓦科普蒙德」(Swakopmund)。
這是一個奇異的地方。想像一下,在非洲炎熱的沙漠邊緣,這裡的建築保留著德式殖民風格,人們說著德語,吃著德國香腸。這是一個「比德國更德國」的時空膠囊,一個彷彿二戰從未發生過的平行宇宙。
七年換了七間小學
在這裡,Thiel 進入了一所嚴格的德語學校。制服必須一絲不苟,體罰是家常便飯,學校實行著近乎軍事化的管理。對於一個敏感、聰明的孩子來說,這種環境既是壓抑的,也是塑造性的。
更糟糕的是,這種生活並不穩定。由於父親 Klaus 是一名從事礦業建設的化學工程師,工作地點不斷變動,Thiel 的童年就是一場漫長的流浪。從德國到克里夫蘭,從南非到納米比亞,再回到加州。
在他短短 7 年的人生中,他就被迫換了 7 所學校。
每一次搬家,每一次轉學,都意味著他必須重新適應新的規則,重新面對陌生人的目光。他永遠是那個「新來的」、「奇怪的」、「口音不對的」孩子。他在學校裡格格不入,沒有穩定的友誼,這種經歷讓他產生了一種深刻的孤獨感,以及一種對「群體」本能的不信任。
多年後,Thiel 回憶道:「這段經歷讓我終生厭惡一致性和規訓。」他的生活被父親的工作、被學校的規則、被不可抗拒的外力所主宰。他無法決定住在哪裡,無法決定上哪所學校,無法決定誰是朋友。
當現實世界充滿了不可控的變數,當隨時可能要搬家,一個聰明絕頂卻無力反抗的孩子會逃向哪裡?
Thiel 找到了三個避難所中:
第一個世界:西洋棋盤上的絕對控制
1972 年,就在 Thiel 5 歲生日前夕,美國天才 Bobby Fischer 擊敗了蘇聯棋王 Boris Spassky,終結了蘇聯在西洋棋界長達 24 年的統治。
這場「世紀對決」也在全美掀起了一股瘋狂的西洋棋熱潮。這股熱潮也席捲了 Thiel 的世界。
對他來說,這是一個完全由智力決定勝負的世界:沒有運氣成分、沒有外力干預、規則清晰明確、一切都在你的掌控之中。
當他 1981 年進入加州聖馬特奧(San Mateo)高中時,學校西洋棋俱樂部維持一個 30 人的排行榜,Peter Thiel 的名字永遠在第一位。在 13 歲以下,他是全美頂尖棋手之一,他的棋盒上貼著「Born to Win」(生而為贏)。
但這種對勝利、掌控的極度渴望,也帶來了一個致命的弱點:他輸不起。
有一次在錦標賽期間,在正式比賽的空檔,他和新手下了一場友誼賽。Thiel 放鬆了警惕,沒這麼認真。突然,對手移動了一步棋「將軍」。 Thiel 愣住了,他仔細一看,雙方都驚訝地發現,這是將死。
Thiel 整個人崩潰了。他的臉色發白,無法恢復冷靜。接下來整場錦標賽,他輸掉了所有比賽。一位目擊者後來回憶:「即使是毫無意義的失敗,他也無法接受。」
西洋棋教會了 Thiel:當你能完全控制局面時,你就能贏。但只要有一絲意外,只要有一點點失控,那個完美的世界就會崩塌。

Peter Thiel
第二個世界:龍與地下城 (D&D)—創造規則的快感
如果西洋棋是在「既定規則」中尋求控制,那麼 Thiel 的第二個避難所則讓他嚐到了更高的權力:創造規則。
時間來到 1980 年,加州 Foster City。幾個 13 歲的男孩擠在 Thiel 家附近的一間小廚房裡。桌上立著活頁夾,擋住彼此的視線。他們盯著地圖、多面骰子和角色卡,他們正在玩《龍與地下城》(Dungeons & Dragons)。
D&D 沒有固定的輸贏,它是關於「敘事」和「扮演」的遊戲。每個玩家創造一個虛構角色:巫師、詩人、遊俠等。
但在這個遊戲中,有一個特殊的角色,那是 Thiel 總是搶著要當的角色:「地下城主」(Dungeon Master, DM)。DM 是敘事者,他是裁判,他決定怪物什麼時候出現,他決定寶藏藏在哪裡。最重要的是,他創造這個世界的規則。
一位當年的玩伴後來回憶:「你可以決定現實,他喜歡那種安靜的控制。」
這不只是想贏,這是想掌控遊戲本身。在西洋棋中,Thiel 是在既定規則內追求勝利。但在 D&D 中,他可以成為決定規則的人。
如果你還記得之前我們介紹的 D&D 故事中提到的「撒旦恐慌」,這恰好也發生在 Thiel 的童年經驗中。在當時 D&D 帶著一絲危險。1980 年,D&D 青少年玩家失蹤後,基督教保守派認為這遊戲是巫術、褻瀆神明。
Foster City 的孩子們嘲笑這種說法,但這可能解釋了一件事:Thiel 從不邀請他們到自己家玩,因為他的父母是虔誠的基督徒。
D&D 教會 Thiel 的第二課:創造規則比遵守規則更有權力。這個轉變會在他的整個人生中重複上演。

















