更新於 2019/07/23閱讀時間約 7 分鐘

雲端漫談:發乎情止乎禮的向他人創作示愛

  如題,這回合想聊的是「在同人圈如何跟作者表達你對作品的看法」,特為此開了一個新系列來容納我的各種思維發散。
  無論當面對作者說,還是悄悄投進心得感想蒐集箱裡,等待對方開箱後的反應,甚或在個人頁面上發表,閱讀作品時所感受到的要怎麼適切而不冒犯地表達出來,仍是令大多數讀者糾結的問題。   讀者擔心自己的感想簡陋、失禮、被海巡,導致作者不開心、抱怨,因此選擇不說話只買本的銀彈策略表達支持,避免對彼此的觀感產生耗損,這種時候極其尷尬、其情可憫、情有可原(咦)。不過,總會有一個特別的時刻,作者就是希望可以知道讀者的想法,讀者或也想讓作者知道他從中看見了什麼,但因苦無妥善之策而卻步。
  我想就一個偶爾會寫同人作品感想/簡評的書寫者,以及原創小說作者兩種角度來講:「為什麼要給創作者讀後感」、「如何合宜地表達我身為讀者的看法」這兩件事,內容均為個人想法,僅供參考之用。

為什麼要給創作者讀後感
  雖然我只寫過小說,但試想其他類型的創作大概相差不遠,那就是創作的過程其實很苦悶,固然是有「哼哈哈哈來到我想寫/畫的部分啦!」或「兒女們終於要滾床喇好欣喜嘻嘻嘻嘻」的時候,可大多數時候,「嗷嗚我是誰我在哪裡我該怎麼蹲下」和「我為什麼當初要選這麼複雜的東西來畫」……諸如此類的厭世哭夭痛苦翻滾才是常態。(´_ゝ`)(順帶一提,能夠從頭到尾保持愉快完成創作的人絕非等閒之輩)   更直接地說,撇除共同創作同一文本的情況,創作是一個人的馬拉松,沒有所謂的捷徑可言,假如作者有持續創作的打算,就等同於他會再經歷好幾次類似的漫長賽程,在這樣的狀況下,最需要的東西一是精神上的支持,二是實際的補給,而功能上兩者兼具的即為讀後感和錢。   精神上的支持來自於「自己一直以來的自言自語得到了回應」,創作過程中除了獨行的孤寂,也包含大量的自我質疑,比如「這樣做能被理解嗎?」、「是不是很無趣」一類的雜念,固然發表後再煩惱也沒有用,可是創作者就像花時間精心準備禮物的人,很難不去希望那份禮物能夠滿足收禮之人的期待,說得簡單一點,即便只是自我滿足的舉動,也想要有人能明白/體會這份快樂。   至於實際補給──通常從讀者那裡得到的感受最明確,評斷作品的好或不好雖然難以避免受讀者個人偏好影響,但若創作者想的話,依然能藉由讀者的視角來考察自身作品的不足(例如讀者為何跟他對作品的解讀不同,是否有技術層面的落差等),同時檢視自己想表達的在作品中有無偏移、評估現在的狀態是不是自己要的。讀者意見的寶貴之處就在於:提供另一個視野。
  但當然,讀者沒有義務和責任要提供讀後感給創作者,因為雙方並不是單純的付出與給予的關係,即便對作品如何喜歡、逢人就推薦,也不代表讀者得公開表示他對這個作品的想法。我個人認為,只有讀者自己情願,那才稱得上是受作品觸動而產生的真實反饋(不論其評價為何),一味地重申支持創作者應當如何如何只會淪為情緒勒索。   我瞭解那種希望能有人給予回應的念頭──誰不希望自己的創作能感動人呢──不過往往各種呼籲(?)、哭求(??)和利誘(???)都缺乏成效,成因一部份是因為網路世界越來越便於肉搜,一不小心講錯話可能會被掛上偷偷說(或島),另一部份則是創作者反應過激,引發偶像金身一夕炸裂自毀的情形……Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
  咳嗯,其實讀者多數怕的是表達的太少、不好、不對,甚至認為自己沒有創作者那麼懂得表達就是「不會說」,擔心造成對方反感。不能否認確實有這樣的創作者得了便宜還賣乖存在,但以常理來論,身為讀者當然會表達得不那麼精準、完整,因為讀者不是創作者本人,能辦到也太可怕了吧他心通嗎,而且讀者自己那麼能說的話,還馬上不自割腿肉舔一波要你何用。(☉д⊙)   總之,當個安靜的讀者沒有不對,順其自然就很好,但如果有什麼想說的,把握住感覺好好地說。

如何合宜地表達我身為讀者的看法
  我記得去年(還是前年?)不少人討論過這件事,數量簡直群魔亂舞XD(無貶意),但講白了就是在探討讀後感「該說什麼」和「該怎麼說」,前者視情況在細節各有不同,而後者需要把握的重點在「己所不欲,勿施於人」和「尊重他人」。   「己所不欲,勿施於人」指的其實就是「換位思考」,如果是你被這樣說了,可以接受嗎?如果不能,你為什麼要用這種方式表達?是合情合理的嗎?只要意圖良善,不管怎麼說都應該被接受嗎?拿自己當作尺標來劃定準則,在我看來算是同理心的最低標準,也是初步的自我要求。   更進一步則為「尊重他人」,尊重每個人生命歷程的不同、選擇的不同,不以自身的偏好去評價對方的作品優劣,因為作品的好或不好跟一個人喜不喜歡,之間沒有必然的關係,彼之砒霜,吾之蜜糖,這種事情在所多有。   撇開作品的呈現技巧不論,針對文本你可以表達「因為……,所以我沒有很喜歡這段」,而不是丟一句「這個情節很討厭/超爛」,對溝通既沒有幫助,也無法將你的想法好好的傳達出去,流於情緒上的發洩。   再來就是,我個人認為,若自己也是創作者,最好不要對你也做不好、不會做的部分下批評,雖然創作者免不了會眼高手低,可那標準應當用在自己身上,去評斷別人就有點班門弄斧了,還是要盡量愛惜自己一點。
  當然,給讀後感最好的方法就是只說好話,每個人都愛聽好話,但要怎麼稱讚才到位,恐怕是很多人心中的困惑。   以我自己身為文手的經驗,大致上「好好看」、「喜歡XXX(角色名)」、「給XX打call」等等淺顯易懂的一句話就很OK,然而若擔心這樣的說法太單薄,可以試著告訴觀者你喜歡的理由,也就是為什麼。   基本來說,任何喜歡的東西只要加上為什麼就會無限展開(想起了關於申論題的恐懼),喜歡的角色/CP、喜歡的劇情、喜歡的對白……這邊附上一個我認為很實用的噗浪教學連結,裡面有最基礎的延伸方式。
  句型運用粗略是這樣的:「作品中我最喜歡(         ),這是因為(           ),感覺很(    ),而且(        )!真的好喜歡,希望能盡快看到作者的下一個作品!」←催稿不可或缺(X)
  內容既能簡單也可複雜,要視對象進行微調。   其實「要說什麼」並不難,找到了題目,剩下的就是闡述自身感受,難的是「該怎麼說」才能讓感受化為文字時圓融而不失禮數,而前面也有提到我自認為的重點,這邊再強調一下細節:你和親友外的人交談時不會講的話,也請不要對創作者說。   網路讓人與人相處的距離變得模糊,口吻親近沒有不好,問題是每個人對「親近」的定義不同,不小心被誤以為裝熟徒增困擾,而那也不是你的本意,反而不美。
  最後講講題外話,創作者若收到與自己內心期望不符的感想,還望「行有不得,反求諸己」,但也不必過度解讀,被所有人喜歡是不現實的,盡己所能就好。
  這次想說的就是以上,命題太大寫到累或有遺漏尚祈見諒,若在讀後感方面有疑問的話可以留言告訴我,我盡量回答,或是使用box,回覆一律收在這裡。   至於我個人對讀後感的想法就是「攏來!」,沒有那麼多條條框框,請讀者盡量謝謝。XD
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