在上一篇當中說在杜加區域晃了很久,也因為一些遊戲bug和據點設計問題玩得有點心累,結果在上一篇打一半的時候又有許多動力繼續跑,因為遊戲不再會跑一跑就崩潰了,所以趕快趁大部分藏匿點的物資拿完之後衝一下這邊主線。
這邊因為牽涉劇情,所以會有雷,再來是說接下來的截圖後半有個超大C-意識圈的綠色投影臉模,寫文章的時候,發現縮圖看起來好像有Jump Scare的效果,所以這邊也順便提醒一下,免得看一看不小心嚇到。
杜加超視距雷達陣列這邊因為被浮士德所帶領的黑石部隊所控制,所以能進去的部分只有雷達陣列右側區域的破口才可以進來,其他入口基本上都是有狙擊手駐點加上大門關起來,所以都不能先從其他方向進來。
這次是跟疤臉(那個會講ㄐㄅ話的陰沉大叔)的陣營一起進攻,其他人在地面上跟黑石組做正面衝突,主角則是要下去地下道做兩件事,第一個是超載杜加區域的電力系統,讓心靈輻射裝置失效(因為一般人一靠近就會被影響然後轉化成殭屍,裡面的通俗說法是腦袋會烤熟),第二件事是把浮士德幹掉,藉以解決黑石組的問題。
這邊就先貼主角超載電力系統的截圖,一路上遇到的怪物不少,但都不是很強的,主要是老鼠,玩家要懂得遠離地面免得被攻擊,在地下道也會看到之前進去的人,但是全部都已經轉化成殭屍了,因為玩得很順利,反而忘記去截這邊的過程,我可以說這段下水道的路途很有沉浸感,沒想到會喜歡這段過程。
這邊就先放一些圖片
帶防毒面罩吃麵包
就進攻小隊的人
這邊就是講一下要怎麼分配進攻,然後結束的時候他就按對講機叫隊友準備進攻,在談論的這段期間,其實我們所處大樓的位置剛好正對著黑石組的區域,可以看到NPC在窗口架槍,而且也能看到敵軍往我們這邊攻擊
這段是下水道要準備上來的地方,在路途中如果有注意的話,可以發現場景物件的擺設會很刻意地讓你可以踩箱子經過整個區域,當然要把老鼠殺完也是可以XD
我猜很多人會跟我一樣,常常走到一半遇見物體會往自己這邊砸,卻找不到任何一個怪物在附近,通常遇到這個狀況的時候,就代表附近一些比較封閉的區域內會有圖片上這個怪物,但是在他還活著的時候是以一團白色霧氣的方式顯現,開槍打會聚起石頭防禦。至於要躲避他的攻擊,可以對著他準備要丟的物品拉開一些距離,然後按A和D左右橫移,這樣就可以擾亂他的預測投擲路徑,弄得好的話可以無傷解決。
這邊就是進到一個大樓把開關全部打開就對了,然後電力系統炸爛。
這邊就會接續著尋找並解決浮士德,在這邊可以回憶一下先前提到的這篇,浩劫殺陣2:車諾比之心 主線繼續前進,老教授曾經說到即使是殺了浮士德,一切都不會改變。
這邊我就把過程記錄下來了,因為這段幹掉浮士德的過程也滿離奇的,因為不是想像中那種開槍擊殺,反而是在戰鬥到一半浮士德把你的意識拉過來,在他所創造的環境中,是主角和浮士德一起在杜加雷達陣列的頂端上談論事情,整體來說也是不少謎語,就我看到的感受是,浮士德和主角進這個異常區,也都是尋找一些自己的理念和真正想要的事情,但就是會陷入其中脫不了身,而且總是感受到隨時被異常區影響和指引,最後主角被浮士德稱作黑石組的特使,在對話結束之後浮士德就在主角眼前躺了一個大字型,我猜應該是真的掛了。
這邊也就把截圖放上來,也許哪天回來看一下可以看出一些東西ㄅ。
炸完就繼續前進找浮士德
這邊就會遇到形象是浮士德但實際是黑石組的高階武裝敵人在對你攻擊
這邊可以選擇自己爬或是請浮士德幫拉一下,我是選自己爬
回去基地跟疤臉和回報,還有一起跟科學家研究從浮士德身上取得的筆狀道具,經過儀器的投射,可以抓出與C-意識的代表,並與之交流,不過才講沒多久就遇到保衛軍打進來,保衛軍也升級成外骨骼加上超厚重防護裝備,他們的裝備也大升級了,防護力非常高,即使是換上穿甲彈的5.56口徑步槍往頭部連打,都很難死敵人。
在我這次的遊玩經驗之後,強烈建議要選狙擊步槍等大口徑的武器打會比較順手,我剛好是只有拿主角一開始的配槍(才正在繼續測試怎麼配裝更輕),只配上一般彈藥以及等同一般彈藥數量的穿甲彈,意外的保衛軍直接衝下電梯來打,我只能用穿甲彈藥慢慢點頭,花了不少時間才上去繼續掩護科學家和疤臉逃離,還好上來電梯的時候,還可以回到自己的道具箱換武器,只不過我又因為覺得太久沒玩HK416,就又拿他出來玩,結果被打得超慘,也許換上狙擊版本的會好一些(?)。
這邊就繼續放截圖了,這段過程真的很慘烈,而且敵人都是十幾個在戰鬥的,沒有好好的全部解決是不能存檔的,這邊此後就變成完全開放的區域,在杜加區域唯一可以存檔修裝買賣道具的地方就這樣全沒了QQ
接下來要去北部的紅樹林會合,之後就繼續跑下去
Skiff與那七矮人
七個科學基佬並作一個
這個疤臉其實也是怪怪的,原本一直在講ㄐㄅ話,但遇到C意識之後就變成我先急
東歐食物好像就那幾種,所以很適合做在遊戲的樣子。
現在很難看到這種螢幕了,小時候還用這種螢幕打CS1.3到CS1.6
他遠看很瘋,近看好像還好