每次看熬夜危害的文章,都下定決心要早點睡,但經常淩晨 1 點了還在被窩裡刷手機,是不是你?
打工打久了,圓肩駝背頭前伸,我的最愛裡存了一堆天鵝頸運動視頻,拿出來練一兩次就開始擺爛了,是不是你?
看了無數的「提高行動力」視頻,但 flag 還是年年立、年年倒,是不是你?
先別急著劃走,今天不是來罵醒大家的,而是想來提個醒:目標完不成,可能不是因為懶,而是因為行動沒有精確性。
我有個朋友,天天把「我要早睡」掛在嘴邊,卻從來都沒做到過,經常淩晨三點還活躍在朋友圈。
「我要早睡」就是一個非常模糊的承諾,「早」具體指的是幾點?為了實現「早睡」又需要做哪些準備?怎麼清除阻礙早睡的卡點?
這些他都從未想過。
其實細細觀察會發現,生活中絕大部分人都是像這樣,以為只要立了 flag ,然後靠決心毅力就能達成,但實際上,想法距離行動差了十萬八千里,最後絕大部分計畫都不了了之。
那麼,大家不去做,是因為不知道怎麼做嗎?
專注行為設計學領域 20 年的 Fogg 教授,在他的書《福格行為模型》(Fogg, 2021)裡提出了一個很有洞察的觀點:認為只要獲得充足的資訊就能獲得改變,這是一種「資訊-行動謬誤」(Information-Action Fallacy),人們經常陷入這種謬誤,即使是專家們也不例外。
想想我們自己,是不是看到「每天 5 點起床,身體會發生什麼變化」、「每天一遍,消除斜方肌教程」這種視頻都會放進我的最愛裡吃灰。
我們以為看更多的乾貨、收集更多的資訊,就能獲得改變,然而事實是,只要我們不具備把乾貨轉化成精確行動的能力,改變就會一直離我們很遙遠。
很多人應該都有過這種體驗,看完恐怖片後,不敢關燈睡覺。在黑暗中,由於缺乏視覺資訊,人們對於周圍環境的感知變得模糊不清,從而感覺恐懼,這是大腦的模糊性厭惡(Ambiguity Aversion)。
和模模糊糊的「早點睡」相比,大腦顯然對於熬夜打遊戲的快樂更有畫面感和確定感。
經濟學家艾爾斯伯格(Ellsberg)就提出了一個悖論:一個人傾向於選擇具有可量化風險的選擇,而不是那些具有未知、不可計算風險的選擇(Wikipedia, n.d.)。
德克薩斯大學奧斯丁分校(University of Texas at Austin)的研究人員也在實驗中發現,在自主設定目標的前提下,計畫何時、何地以及如何實現目標的學生,會更努力地完成任務,實際的表現也會更好(Seo et al., 2018)。
那麼問題來了,怎麼有效提高精確性?難道都要像 J 人一樣做周全的計畫嗎?P 人表示真的做不到啊!
其實提高精確性並不難,行為設計學領域已經花了 20 餘年來研究,如何讓普通人不用強迫自己努力和自律,就能獲得有效的改變。
第一步
精確化行為,並作出承諾
Hagger 等人(2010)在一次元分析中發現,引起意志力損耗的 5 個重要因素是:努力程度、感知難度、消極情緒、主觀疲勞和血糖水準。
「感知難度」這個因素經常被我們忽視,大家總以為,定個令人興奮的大目標就會鬥志滿滿地前進,實際上卻是,大腦一旦感知到這件事兒難度很大,一步都還沒行動呢,意志力就已經損耗了。
在降低「感知難度」方面,Guise(2016) 在他的書中提出的微習慣理論(Mini Habits)為我們提供了一個思路:設定的行為改變要足夠小,小到不讓大腦在還沒做的時候就感覺困難。
如果你每天淩晨 3 點睡覺,不要突然改成 12 點入睡,可以花兩周時間,把每天的睡覺時間都提前 15 分鐘,這樣好欺騙大腦——看,也不是什麼大改變嘛,別怕。
如果你想要養成每天運動的習慣,就先精確到「每天做一個開合跳」;如果你想做自己的個人自媒體帳號,先精確到「今天花 5 分鐘想一下帳號名」。
我要寫一篇文章:
☑️ 睜開眼
☑️ 從床上坐起來
☑️ 穿上拖鞋
☑️ 打開筆記本
☑️ 從腦子裡最先想到的東西開始寫 5 分鐘
……
別看這個行為小,每個微小行為的成功,都會增強我們的自我效能感(Self-Efficacy),這種持續不斷的正回饋很容易提升我們的內在動力,從而幫助我們一步一步完成大目標(Schunk, 1995)。
精確化行為後,再對自己作出承諾,根據承諾一致性原則(Commitment and Consistency),人們渴望保持自我概念、自我表現、價值觀和行為的一致性,會更傾向於執行自己認真承諾過的行為(2022)。
☑️ 我_____,承諾在接下來的_____(時間段)內,致力於_____(具體目標)。我將通過_____(具體行動)來實現這一目標,並確保在_____(時間點)檢查進度。
第二步:增加提醒
在Pirolli等人(2017)進行的一項為期四周的臨床試驗中,研究者將參與者隨機分配到不同的組別,其中一些組別會收到健康計畫的手機提醒,而另一些組別則不會。實驗結果表明,收到手機提醒的參與者在實現健康目標方面做得更好。
一個簡單的短信提醒,執行力飆升!
其實在很多場景下,「提醒」都是讓行為產生的決定性因素,各大 App 就是利用了小紅點對於人視覺上的提醒,勾引我們一次次點開軟體。
上面那個提醒實驗資料中顯示,參與者確認收到提醒後的時間越長,他們實現目標的可能性越小。
所以,提醒需要根據日常的生活安排合理設計,最好在看到提醒的當下,就有能力順手把這件事做了,千萬不要「看到提醒了,好的我記住了,待會兒做」,等會兒做=或許永遠不會做。
像定鬧鐘、貼便簽這類提醒還只是最初級的提醒,更適合一次性的行為(比如去看醫生)。
而更堅固的提醒,是把新行為牢牢綁定在你的日常生活中——
第三步:習慣疊加
紐約時報暢銷書《原子習慣》的作者James Clear(2019)在書裡寫了「習慣疊加」的概念——「建立新習慣的最佳方法是確定你已有的習慣,然後把新行為疊加在上面」。
關於這一點,心理學家梅麗莎·明·福因斯 (Melissa Ming Foynes) 博士的解釋是,大腦中已實踐行為的神經元連接最強,而未實踐行為的連接較弱或不存在。習慣疊加是一個通過利用現有神經網路來培養新習慣的有效策略(Seaver, 2024)。
如果我們想要養成堅不可摧的新習慣,就可以嘗試把新行為和舊習慣綁定在一起。
或許你每天都會在睡醒後下床,然後開窗通風,接著刷牙洗臉化妝,這些行動已經形成固定流程,不需要思考就可以流暢完成。
如果你想在生活中加入「深呼吸」的新行為,就可以把它疊加在早晨開窗的動作上,讓大腦建立「一旦開窗,就深呼吸」的流程。
在嘗試習慣疊加的時候,一旦覺得有點彆扭、尷尬就可以立刻調整,直到讓你覺得舒適絲滑不費力為止。
其實,日常生活中還有非常多碎片化的等待場景可以利用,比如在腦中植入「一等待,就做一兩下運動」的流程,在等人、等車的間隙,與其悶頭玩手機,不如扭扭頭、轉轉身,力所能及地動一動。
如果你看到有人在坐電梯的時候拉伸斜方肌,那 ta 一定掌握了行為設計的精髓。
更妙的是,依據這個思路,我們還可以利用生活中難以改變的小煩惱建立新行為,這也是行為設計教授福格提出的珍珠習慣(pearl habit):就像是蚌裡進了一顆沙子,卻孕育出了珍珠。
如果每天傍晚,你家樓下都會準時響起廣場舞的噪音,與其在家生悶氣,可以出門散步,把散步習慣疊加在廣場舞的噪音上。
記得,每次計畫執行後,就立刻在心裡喊一句「耶!」,這對於新行為的建立有奇效,因為良好的感受刺激大腦分泌多巴胺,相當於小小地獎勵了一下大腦,大腦就會期待下一次的行為達成。
第四步
清除卡點,複盤反覆運算
如果你按照以上步驟一步步執行,卻失敗了,先別灰心,可以利用 KISS 複盤法,定期複盤,清除行動中的卡點。
KISS複盤法包含四步驟:
複盤的時候切忌自我批評,可以當成是在做一場實驗,允許實驗失敗,只需要找到卡點,然後清除卡點、重新設計並執行。
如果你發現,睡前玩手機是阻礙你早睡的很大原因,就可以針對「睡前不碰手機」進行新一輪的行為設計。
比如把手機充電器從床邊移動到書桌上,或者在躺上床後立刻撕開一包新的蒸汽眼罩戴上,你可以盡情探索不同的方法,找到最適合你的持續做下去。
或許每個人都會在年輕的時候幻想過,我們可以像武俠小說的主角一樣,進入某個洞穴,獲得一個武功秘笈,突然練成一個絕世高手。
我們會迷戀「一周打造天鵝頸」、「 3 天學會自媒體起號」的內容,期待某天突然獲得什麼啟示,然後生活煥然一新。
但這終究只是幻想,真實的生活裡,沒有速成,有的只是一點點把大目標研磨成精確細小的顆粒,然後讓這些顆粒深入我們生活的縫隙。
最後,分享《原子習慣》作者James Clear的一段話:
「起初看似微小和不起眼的變化,會隨著歲月的積累,複合成顯著的結果,就像金錢借助複利倍增一樣,你的習慣,也為你的生活品質帶來複利。」
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