經營策略

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《瘋狂水族箱》是一款經典的養魚模擬遊戲,玩家需迅速點擊以管理水箱中的魚類,抵禦突如其來的怪物攻擊。雖然玩法單一,但遊戲的關卡設計增添了挑戰性。本文簡單評價此遊戲,並提供一些冒險模式的通關小提示。
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樂高自1932年由一位木匠開始的簡單熱情項目,至今已成為全球最受歡迎的玩具品牌之一。 2023年,在整體玩具市場下滑7%的情況下,樂高逆勢成長2%,營收達到667億丹麥克朗(約97億美元)。究竟是什麼讓樂高如此與眾不同,能夠長期吸引孩子以及越來越多的成年人?
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我和教育界有著神奇的緣分,取得合格教師證,卻沒走到教學第一線,回歸行銷本業投身業界服務近20年。有天我竟然會以講師身份踏入校園,教學對象還是榮獲教學卓越獎的校長、行政主管及教職人員,以往是訴求經營績效的企業點餐,首次跨域來到非商管類的教育界
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走過2023年的黑暗,2024年是否透露出曙光 2024年全世界的經濟在恢復過程中,最重要的是決定經營的戰略
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半夜收到消息,說實在的我也沒辦法做調整協調了,時間上太趕了時辰上也太晚了。
此書作者是矽谷策略、經濟學教父漢米爾頓.海爾默,他在書中講述「7大市場力量」的方程式,並教大家如何運用這7個基礎來創造高報酬的經營策略。 此書的7大市場力量指的是以下7點👇🏻 書中有詳細的例子解釋這些概念,還有衡量這些力量的指標和公式,這本書非常推薦喜歡經濟學及策略分析的人。
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轉眼間上半年快過了,其實許多企業會在六月底、七月初的時候,舉辦年中策略檢討會議,這樣的需求其實很多,只是許多企業大都自已完成,或者找不到適合的策略顧問來帶領會議。雖然是年中策略檢討會議,但若要做好,其實不比年度策略會議來得輕鬆。在年中策略檢討會議中,一方面要回顧與檢討上半年KPI達成狀況...
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這是一本稍微有點硬的書,對研究電子商務與及產業策略競爭的人,會是充滿認知挑戰及知識滿足。但對這些生硬範疇沒有興趣的人就顯著枯燥乏味。但站在推廣知識下,我仍儘量以較淺簡方式說明我讀後的閱讀心得。 以下這段話,是我自己對【電子商務】的整合性定義:「企業(組織)創造一個或複合式「平台」
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許多專案行銷人員在做市場行銷或是建構品牌時,通常都會鎖定相同屬性或是類別的業態並將他們視為主要的競爭者。不過真正的競爭者其實並不一定限於同個業界、同個型態。
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述_ 鄭慶良 文_ 陳澤琪、陳昱婷 圖_前進新大陸 在商圈有限,客戶群難成規模效應的條件下,經營線下的社區零售旺鋪,就是經營各式綜合品類,提供滿足有限客戶群的多樣化需求和重視客戶服務。但如果將此線下經營思維放到市場信息透明的線上市場,則賣家慘敗者多。經營線上電商和線下實體店鋪邏輯大不同,線上電商致霸
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