/用桌遊進行一場學習之旅:遊戲可以玩的很淺也可以討論的很深/
桌遊在這幾年大行其道在各個學習場域裡,不過早在十年前自己任教的機構,就已經開始引進歐美國家的品格培養與知識傳播的非典型學習方式。
2010年5月號的思達特刊報導。九年前,小女孩都從小學生變大學生了。
當時只有在冬夏令營才開設課程(思達數學正課教具多樣內容丰富根本沒空檔填入桌遊),以德國新天鵝堡的局戲桌遊為教具使用的大宗。只是那個時期的自己還是菜鳥教師,全心投入數學教育而沒機會涉獵桌遊的領域。
這些年,累積了一些教學經驗與不時參與跨界交流的研習經歷,漸漸萌生起實驗教育的創建之想。於是今年因緣際會在友人的推波助瀾下,幼兒實驗小圈圈便應運而生。
實踐自己腦中新型態的學習法時,總是會先以數學的角度思考規則,然後試著重新翻轉桌遊的玩法,根據年齡層來改寫規則,讓桌遊的延伸性可以更廣泛。
我認為每位學習者的內在,都有創造與求新改變的渴望,如果時間允許,甚至希望做到邀請每位孩子,一同成為課堂上的即時發明家,改寫原本的設定,給予舊遊戲無限的新點子與各式新玩法。
/婷婷老司創新玩法:跳脫規則人人都是發明家/
1)分類方式百百種
睡覺的/四腳的/吃草的/吃肉的/會游泳的/可愛的/可怕的/身上有點點的/
2)重量平衡的另類玩法
討論放置動物的方法讓孩兒各自表述意見/有人提議如何溜滑梯一溜就全部下水
3)數數還能變什麼新招
加入1個骰子→符合數量的動物放上船/加入2個骰子→符合數量的動物"腳數"放上船
玩是本能,孩子欲改寫玩法的思維,經過適當引導便能成為創造力發源地一再湧現。
/繪本裡的生命教育:埋一顆覺醒的種秄,重重的事也可以輕輕的說/
身為一位教育工作者,我們何其有幸,能運用自己身份所擁有的獨特性,自由決定用什麼樣的媒材來傳達自己的教學理念,實在很感謝。
信任就是責任的開始,
教學並不是演劇,每一步的訊息都深深的對受眾產生了或多或少的影響力,充填趣味性的引起動機之外,更重要的是我們想在這堂課說什麼?為什麼說?怎麼說?
本。wordless系。(左:封面;右:尾頁)
運用透明片的特性,把書中的主角身處的二種命運意境,瞬間傳達。
/手作啟動五感學習:結合主題的勞作讓課程概念更深化入心/
困在水黏土裡的"神奇寶貝"需要被拯救出來。結合主題完成的科學實驗,讓繪本的故事實體化,感受更鮮明。
【婷婷老司的遊藝數學:《無毒史萊姆製作》(縮時18秒附製作說明)】
生命教育從遊戲啟動,感動後開始行動
對信任我們的家長與孩子負起責任,除了玩中學學中做的認知性能力培養,那些帶有哲思的議題,可以輕輕的放在孩子的心裡細細的發展,如生命經驗裡被植入的一株小苗,育成如何看世界的方式及想要成為一個什麼樣的人。