Game Planning | 企劃技術面和知識面

閱讀時間約 4 分鐘

前言

  這篇文章將會講述企劃的技術面和知識面,從硬知識到軟知識的介紹。

企劃的技術面

  所謂的企劃技術面,指的是身為企劃比必須要學會的工具、技術、能力,其中我最常用的東西是雲端管理、文件排版、文章架構、輔助閱讀。

雲端管理

  我最常處理的就是雲端管理,像是創建資料夾、資料擺放位置、資料命名邏輯等等,讓文件可以快速地找到,並且每個資料都有它的位置,並且熟悉雲端硬碟的操作邏輯,如何用讓點進連結的使用者能馬上找到自己要的資料位置等等。
  無論是創造空有標題的資料文件,還是快速建置純粹架構的文件,我覺得都能算在雲端管理的部分,有點像是文章的骨架和草稿,只是轉換成雲端管理的版本,讓雲端硬碟內的資料有東西且定期更新。

文件版本

  在撰寫文件的時候,我們會需要備份文件,有一套邏輯是因為電子資料的東西備份是很容易的事情,因此每一次更新資料都備份一個新的檔案,譬如說建立檔案命名為《遊戲世界關 v0.1》,每一次更新都在版本增加 0.1 的數量。
  其中這種版本更新的做法,對於公司和自己的成就感十足,我會有持續推進專案成長的快樂,並且對於進度有更直觀的了解,並在文件的最前面紀錄每個版本的更新摘要,那管理起來會很輕鬆,最重要的是專業。
  另一個一樣重要的好處,能幫助我們擔心資料不能隨意改變的心態,避免我們提心吊膽害怕刪減,能很好的減輕內心的負擔,並且清空腦中對於資料的記憶情況,如果有任何不對,回去前一個版本和對即可。

文章排版和架構

  這是一個比較容易理解的重點,就是標題 1 、標題 2、標題 3 等等,調整字體大小、粗體、排列、間距等等,讓文件資料更容易閱讀的同時容易編輯,在大多數的時候,我都會用不同字體大小來做骨架,並製作目錄。
  有些文件內容比較豐富,譬如說玩家有各種不同的數值,要使用表格還是列點的方式呈現是要考慮的點,而資料量是否會因為過大而需要建立試算表,這些都是我們需要考量的點。
  無論怎麼樣的文章排版,都要回歸到使用者體驗,這樣是否能最快閱讀到所有資料?當我有需要,是否能快速找到我要的資料?資料本身是否就能讓使用者快速理解文章內容?等等。

示意圖和輔助閱讀

  企劃中有一個比較高技術含量的內容,就是關於圖表繪製的技術,市面上有許多圖表繪製工具,如何選擇一款心儀的圖表繪製工具是很重要的東西,我之前有推荐過《Draw.io》,我相信其他還有更適合你的一款軟體。
  企劃藥學會的軟體有很多種,不過核心思路就是圖示化複雜或龐大的資料數據,無論是任何東西,只要有架構、流層、圖層等等,擁有一個優先次序的差異性,就能用示意圖繪製出來。
  其他能快速繪製幾何方塊的東西都是我們能使用的東西,無論是 google 簡報、Adobe AI、小畫家、紙跟筆等等,能快速繪製出畫面或圖示都是我們可以使用的工具,藝術交給美術來處理,我們處理概念和創意。 

企畫的知識面

  這份職位也有很多並非技術就能解決的東西,像是專案管理、心理學、作家、溝通交流等等。

專案管理

  這個看起來能放到技術層面,但實際上他比較偏向知識面,我們會需要理解其他同事的狀況,並且了解彼此的工作範圍,提出需求、協助他們製作企劃、提出計劃案、詢問老闆等等。
  對於這份專案,如果沒有一位專門管理的老闆或專案管理員,那麼通常會是企劃要負責這一塊,我們會記錄討論與需求,並轉達給需要知道的人。

心理學

  其中讓我比較驚訝的事情,哪怕是數值企劃也是為了心理學而服務,大多數的企劃內容其實都能跟心理學扯上關係,哪一段故事是為了跟玩家內心的某處共鳴,這樣的數值設計是希望玩家做哪些事情等等。
  也許稱之為使用者體驗會更加貼切,不過大概就是長那樣,我們會需要去推測甚至轉變自己的身分,如果玩家或使用者在這裡會看到什麼?我們希望他能因此去做哪些事情?理解什麼知識或引導?

作家

  雖然說前面的東西都很像作家要學習的東西,不過這裡的知識層面指的是作家最核心的要素,也就是這一切都要有趣,或富含某種東西,從遊戲的主題性到文件的專業性,都是我們可以嘗試挑戰的事情。
  同時,撰寫任何文件的時候,可以提醒自己還有作家的這個身份,因此有任何想法都可以撰寫成文件或文章,記錄下來跟其他人討論,我們很清楚自己的想法也許不一定優秀,但寫成文章一定不會消失。

溝通交流

  語言是文字的一種,反過來也一樣,我們輸出的每一段文字最後都會變回溝通交流的一部分,現實中和文章都都一樣,我們要確定每一段要傳達的話語都不會變質,準確傳達到需要的人心中。  

後記

  最近生活有一些小變化,雖然說期中結束了,我的生活卻沒有比較輕鬆,我依然有很多事情可以努力,唯一的好處可能是我沒有被死線壓著跑的恐懼,但依然有許多要擔心,例如組員都不事是之類的。

瓶裝雪

為什麼會看到廣告
100會員
246內容數
對設計師如何成長為設計師好奇嗎? 2020年九月,我進入大學學習當一位設計師,從開始到沉寂,再到重燃熱忱,我將在方格子紀錄我的成長歷程、理念、心情,分享我在這段旅程中所經歷的故事。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
瓶裝雪的沙龍 的其他內容
Game Planning | 個人製作
閱讀時間約 3 分鐘
Game Planning | 好和壞的企劃師
閱讀時間約 8 分鐘
你可能也想看
創作者要怎麼好好休息 + 避免工作過量?《黑貓創作報#4》午安,最近累不累? 這篇不是虛假的關心。而是《黑貓創作報》發行以來可能最重要的一篇。 是的,我們這篇講怎麼補充能量,也就是怎麼休息。
Thumbnail
avatar
黑貓老師
2024-06-29
防曬產品係數測試報告彙整(2024年)從2014年起,自己對於市售防曬產品的效能產生了濃厚的興趣。因為當時候發現不少產品的防曬係數其實標示是有問題的,像是原本應該是人體測試的SPF與PA數值,實際上沒有做,只用機器測試的數據來充當,但這兩者卻有很大的差異。像是防曬係數其實有強度、廣度與平均度三個面向需要一起判斷,但多數廠商並沒有完整標示
Thumbnail
avatar
邱品齊皮膚科醫師
2023-04-27
Game Over☠️☠️☠️☠️☠️和各位仙子報告— JIN的美國Triops成蟲在6/11全數迎來生命的終結。這是一趟旅程的結束,也是新一趟旅程的開始。牠們在這期間成長的非常好,全數都達到最大體型,但壽命終究有結束的一天,不過Triops產下了許多的卵,正在等待完全乾燥。上一批卵似乎乾燥次數還未達孵化條件,所以打算今天重新乾燥過。
Thumbnail
avatar
JIN-진
2024-06-12
Game of Thrones: Cai Xia’s double life with the fertilizer f In 1978, China was in the early stages of reform and opening up, and the social atmosphere was full of passion for change. Against the backdrop of t
avatar
Amala
2024-04-17
GBA Game 七龍珠Z 舞空鬥劇 用孫悟飯超級賽亞人只用拳腳打暴力流打到破防有機會可連擊在下玩的遊戲是GBA 七龍珠z舞空鬥劇 孫悟飯的角色吸引在下,悟飯那樣單純善良
Thumbnail
avatar
飛天御劍流緋村劍心
2023-11-29
Board Game Arena (BGA) | 如何開始遊戲?沒朋友也可以跟路人玩桌遊在 Board Game Arena (BGA) 上註冊會員之後如何開始玩線上桌遊呢?想和朋友一起遊玩,又或是想要一時之間找不到志同道合的朋友一起玩,都可以在 BGA 網站上進行線上桌遊,如果對線上桌遊還不太清楚,可以先看看前一篇文章的介紹。
Thumbnail
avatar
金吉
2023-10-22
學Game的理由-人我競合天擇之路「如果你無法吸引女人,按照字典定義,你等於沒有生殖能力。」──謎男 在文明發達,相對和平的現代,人們受到戰爭、疾病、飢荒的威脅早已降低許多,但請記住新一輪的天擇早已展開,達爾文無時無刻不在注視著我們,而且透過一個所有人都想不到的視角:女人的篩選。
Thumbnail
avatar
Tedd
2023-01-15
Game Point“When life gives you lemons, make lemonade”每一個回擊都是練習及實力的展現,當人生給你一顆檸檬的時候,還是要把平日的糖分累積好才能製造成好喝的檸檬汁呀🍋🧉
avatar
murmur
2022-08-28
#RETRO GAME 漫談 EP7 外表很性感 現實很骨感(?) 的戰棋遊戲 "聖火降魔錄 紋章之謎"​聖火降魔錄這款作品我想大家都是眾所皆知了,從FC紅白機推出第一作暗黑龍光之劍後也持續了30年,在2019年發售的新作風花雪月讓不少玩家覺得好評,而且銷售量也非常不錯(雖然我不喜歡)​ 然後在今年六月也要初風花雪月的無雙作品,整個系列現階段都算是順利的在發展。​ 在這之前先聊一下當初是怎麼接觸的吧
Thumbnail
avatar
AKU Retro GAME (PODCASTS節目 電玩善哉 AKU的GAME話夜談主講人)
2022-07-13
#RETRO GAME 漫談EP1 "平行世界的意境探險 超時空之鑰 次元之旅" 在台北時間上周四早上六點也就是2月10日那天,任天堂舉辦了任天堂直面會的發表會,直面會上有許多新遊戲的新情報,以及一些任天堂本家IP的新作品,包含了異度神劍3、風花雪月無雙、瑪莉歐足球等等,除了這些新作之外, 直面會還另一個看點是.... 這次可說是給老玩家們的一封情書~ 但對我來說..
Thumbnail
avatar
AKU Retro GAME (PODCASTS節目 電玩善哉 AKU的GAME話夜談主講人)
2022-06-04
game fi在這個全球掀起「加密貨幣」、「NFT」、「元宇宙」浪潮的年代,你是否聽過能夠讓你「Play to Earn 邊玩邊賺」的 GameFi (遊戲化金融)手遊呢?GPG神遊平台瞄準台灣區塊鏈遊戲市場,推出能讓一般民眾也能輕易上手,可以一鍵完成雲端挖礦,且具備萌寵養成與社交元素的全新手遊《GPG神遊礦寵
Thumbnail
avatar
區塊鏈世界
2022-06-01