韓劇《黑暗榮耀2》 復仇真的能帶給我們幸福感嗎?除了復仇的其他選項

2023/03/15閱讀時間約 3 分鐘
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黑暗榮耀2介紹

延續了上一集的復仇計畫,續集將看到實際去進行,以及雙方交互的過程。不得不說,看完之後我真心覺得劇中的每個人都超級會演,巴不得想衝破螢幕給對方一記上勾拳。從第一季來看,被霸凌者翻身展現對霸凌者的報復計畫真的讓人看得很過癮,而看到霸凌者不再像以往一樣仗勢欺人,自己的弱點一一被發現時的那種落魄也是非常令人大快人心。然而,從心理學的角度來看復仇真的能消弭過去所帶來的傷痛嗎?又或是除了實際上的報仇,我們還能做什麼呢?
圖片取自Netflix

復仇能帶給我們短時間的快樂長時間卻不然

Kevin Carlsmith(2008) 設計的實驗是進行團體投資遊戲,遊戲中如果每個人都合作,將會平等受益,然而如果有人拒絕投資,那個人將會以團體的損失得到好處。每個小組中都有實驗者安排的暗樁,他會說服小組成員平等投資,但當他們拿出錢時,暗樁並沒有同樣拿出錢投資。因此,暗樁平均賺了5.59美元,其他玩家則賺2.51美元,因為小組成員感受到的不公平,引發想要復仇的情緒。 Carlsmith讓小組成員可以使用自己的收益來對付暗樁。不過,結果顯示進行報復的成員比沒有進行報復的成員感覺更糟。另一組沒有報復的成員,雖然說如果有報復機會應該會讓自己的感覺更好,但實際上的結果卻顯示出報復反而讓他們覺得不快樂。
圖片取自Netflix

復仇時大腦的反應

Dan Ariely(2010)透過掃描實驗參與者做出有關報復決定使用正子發射斷層掃描(PET),看到大腦中的獎勵中心-紋狀體活動增加,若此區活動越大,參與者就會越嚴厲地懲罰犯罪者。
此研究只有看到在做出報復決定時大腦的反應,並未提及在報復過程以及報復之後,是否還有大腦紋狀體受到激發的現象。

我們其實擁有其他選項

從以上實際的研究以及對大腦的掃描看來,做出報仇決定會讓我們感到興奮愉快,但實際上進行了報仇後卻會產生不好的感受
除了實際去報仇,Michael E Mccullough(2006)研究發現不要把受到傷害的事情壓在心中,寫下對自己造成傷害的事情,並關注在提升個人的好處,例如如何讓自己變得更好。實驗參與者表示,他們從寫下的過程中變得更堅強、發現未知的優勢以及有了新的體驗。透過此方式更能夠原諒加害者,降低尋仇的機會,同時長期來看也承受了更少的壓力與憤怒。
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