「以一個普通人的身份,自 2014 年以來就感到一種深層的無力感,而且看不到盡頭。」
隨著網路快速普及,從 Z 世代起(1995 年後出生者),人們的童年便被電玩和社群媒體攻佔,而這些孩子罹患憂鬱症、焦慮症的比例也迅速提高。多年後,科技帶來的破壞甚至影響到了整個社會,大家都變得比以前更在乎物慾,逐漸喪失寬恕別人的能力。
這些是去年被比爾蓋茲選入書單的暢銷書──《失控的焦慮世代》提到的內容。這本書在網路上有非常多人介紹過,所以今天不會探討得太仔細,只提我自己比較感興趣的部分,推薦大家可以先看看以下文章,大致了解它在說什麼喔!

▌什麼是「靈性」?
我今天想探討的,是《失控的焦慮世代》第八章說到的「靈性退化」現象。作者表示,在手機、社群成癮的大環境下,現代人漸漸變得自私,不只更容易與別人衝突,還常感覺到孤獨和焦慮,這正是「靈性」消失的象徵。
「靈性」這個詞雖然聽起來很玄,但它其實就是指「精神的富足感」,和財富自由那種物質上的滿足不太一樣,精神富足是一種覺得自己很快樂、有歸屬感的滿足。
書中也有提到六種「提升靈性」的方法,或許可以幫助我們理解精神富足的感覺:
- 集體的神聖體驗
例:成千上萬球迷聚集在球場裡,為支持的球隊歡呼。 - 身體參與
例:一群人聚在同個地方,一起吃飯、聊天。 - 靜止、安靜和專注
例:不受外界干擾,專注地冥想或思考。 - 自我超越(遺忘自我)
例:將注意力轉移出去,達到「無我」的境界。 - 慢怒快恕
例:深思熟慮後才作評論,懂得寬恕,不易動怒。 - 對自然心存敬畏
例:爬山看見壯闊的瀑布後,覺得自己很渺小。
我認為這六種體驗能再進一步歸納為三種:專心投入的滿足、融身社群的滿足、接觸真實的滿足,只要生活裡充滿這些滿足,我們就更容易感覺到幸福。
▸ 專心投入的滿足
深陷在一部劇裡痛哭流涕、努力農裝練等打敗 BOSS、靈感泉湧地寫著小說、卯起精神來打掃房間……每當我們專注地做著某件事,常會發現時間咻一下就過了,而且結束後還會覺得通體舒暢,特別有成就感!這便是「心流」帶來的力量。
在同段時間裡,全神貫注地做好某件事,得到的滿足感會遠比東碰一點西碰一點要多,就算只是望著窗外思考、邊走邊欣賞身邊的花草蟲鳥、站在街邊聆聽街頭藝人的演出,專注其中的過程,也會幫助我們的心沉靜下來。
▸ 融身社群的滿足
除了專心以外,當我們徹底融入一個社群時,精神富足感也會顯著提升。
試想你正處在某場季後賽的球場,一旁坐著數以萬計、和你同樣屏氣凝神的球迷,此時一發再見全壘打,瞬間讓世界被震耳欲聾的歡呼及彩帶淹沒,那時跟著大家狂歡的你,肯定會為自己的球迷身分感到光榮吧?
或者,當你正坐在烏漆嘛黑的觀眾席裡,努力為站在光裡的偶像大聲應援、合唱時,肯定也會很高興,甚至盤算起參加下次的演唱會吧?
人生來就會尋求社群的歸屬感,所以只要我們能在某時某刻,切身體會到自己正隸屬於某個團體,是某群人中的一份子,就更容易感到快樂。
▸ 接觸真實的滿足
同樣是球迷,曾經買票進場的人和只在家裡看過轉播的人,誰會對球隊更忠誠呢?相信這個問題,有去過現場的球迷都能回答。
《失控的焦慮世代》中提到,之所以親身參與實體活動的人會更認同自己是社群的一份子,是因為我們生來就有「感知真實世界」的能力,比如能透過眼睛,捕捉旁人的表情變化;透過鼻子,嗅出即將下雨的氣味;透過耳朵,聽見別人歡呼或嘆息的聲音,這些豐富的感受,會加深體驗的深度,讓我們對這個社群更有向心力。
不只是看球、追星這種大場面,平時三五好友聚在一起,面對面說話、肩並肩逛街,我們對小團體的向心力也會比其他人強得多。這其實就像規劃旅遊,就算已經先在社群上看過許多美麗的照片了,那種感覺也比不上你親身走過街坊、爬上山坡來得迷人。

▌科技帶來的「靈性退化」
科技,的確幫助我們如今的生活變得更便利,我們可以輕鬆知道偶像什麼時候開演唱會、哪裡有美麗的風景可以看、哪邊有有趣的店舖可以逛,甚至還能在網路上認識不同國家的朋友。只是當虛擬世界逐漸剝奪我們的真實體驗後,精神富足感就會急遽下降。
▸ 脆弱的社群連結
身為 Z 世代的一份子,我從國一開始就辦了 Facebook,也親眼見證大家的童年從一開始的打球、跳繩,漸漸轉變為滑手機的過程。
其實曾經的我也很癡迷於社群,最熱絡的時候,還有和近百名朋友一起開過社團和粉絲專頁,記得當時我每天下課後第一件事,就是打開 Facebook 和網友抬槓,聊聊學校發生的屁事 XD。
然而當我大學畢業邁入社會、越來越少使用社群後,就發現我如今還有聯絡的,無一例外是我曾經見過面的人。不管是同學還是網友,國內還國外,只要我和他們吃過飯、逛過街,這段情誼就會變得比其他人堅固。
為什麼會有這樣的差異呢?
剛剛有說到,現實世界的體驗有個難以被虛擬世界取代的特點──察言觀色。可能我遇到其他國家的朋友時,需要調慢語速說話;遇到情緒不好的朋友,需要斟酌自己的用詞;遇到喜好領域不同的朋友,需要開啟不同的話題……
因為現實交流是面對面、同步發生的,我們沒辦法拖半天才回覆對方,而需要同時調動身體、大腦和情緒,與對方調整相處的節奏,才能維護好這段友誼。簡單來說,就是你沒辦法說斷就斷,必須費力經營與其他人的關係。
需要經營的關係,雖然容易在初期感覺到挫折,但也因為彼此都經過一番磨合,這段關係才會讓你產生歸屬感。但虛擬世界就不同了,我們在網路上可以輕鬆與人交朋友,也能隨便封鎖別人,這種不必花心力維護的關係,幾乎無法帶來歸屬感,所以才有那麼多人感到孤獨。
▸ 注意力缺失
社群媒體在近年造成的另一個問題,就是「注意力缺失」,尤其當短影音成了主流文化後,這幾乎成了現代人的文明病。
前面提到,「專心」是得到滿足的來源之一,只要我們全心投入某件事、進入心流狀態,心情就會變得平穩;相反地,要是做某件事時,社群媒體一直跳出通知,手機的提示音也不斷響起,那不只事情永遠做不完,心情還會越來越浮躁。
更可怕的是,一旦我們的大腦習慣了源源不絕的刺激,就無法忍受沒有刺激的生活。像我每天上下班都需要走十五分鐘的路,不過一公里多的距離,卻天天都能見到走路滑手機的行人,或是開車滑手機而被按喇叭的駕駛。明明只是幾分鐘而已,卻有那麼多人連放下手機都做不到,可見這個問題有多嚴重。
▸「我」的世界
《失控的焦慮世代》認為社群媒體是導致靈性退化的元兇,其中最主要的原因,是因為這些軟體都只圍繞使用者打轉。它們會分析我們的行為,只推薦感興趣的東西上來,而且這世界裡,數據就是一切,貼文的按讚數、個人檔案的追蹤數會變成地位的象徵;聳動的標題、引戰的行徑,則成了增加曝光的手段。
當社群媒體將目光焦點都擺在「我」的身上,不停提醒「我」想要什麼、「我」得做什麼、別人會怎麼看「我」時,使用者當然會變得自私,因為他的世界根本沒有其他人。
這本書介紹的提升靈性方法,其中之一叫「自我超越」(或者叫「遺忘自我」),我覺得這和《被討厭的勇氣》的某個概念類似,也就是我們必須感覺自己對他人有所貢獻,才會真正覺得幸福。
倘若我們擁有萬千粉絲,這個數字本身其實不會帶來什麼滿足感,可若這些粉絲中,有人因為你的音樂受到鼓舞,有人因為你的文字得到慰藉,有人因為你的作品重獲新生……當這些數字不再只告訴你「你有多棒」,而是代表著許多因你改變的人生時,那種感覺就會截然不同。
▌總結
《失控的焦慮世代》自出版以來,就在各個國家掀起了不小的討論,其實單就書中提到的科技破壞問題,我很認同作者的見解,畢竟我身邊就有很多沉迷網路而對生活失去興趣的例子,可是他希望「硬性阻止未成年人使用科技產品」這點,我倒是有所保留。
一方面是我小時候也被父母禁止玩遊戲,所以我很清楚這種手段根本沒辦法阻止小孩,強制阻止的後果,可能只會導致孩子養成隱瞞或說謊的習慣而已,這樣一旦未來真的遇到危險了,父母反倒無法察覺。
除此之外,雖然電動遊戲和社群媒體帶來了諸多問題,但不可否認它也有許多好處。像我身處資訊產業,身邊許多工程師當初正是因為喜歡打電動,才對程式設計起了興趣;還有我身邊的朋友中,也有四分之一的人是在網路認識的,如今他們也成為我三五個月就會見面一次的朋友了。
我想,教導孩子適度使用科技產品,應該會比強硬阻止更有效。不阻絕他們對網路世界的好奇心,而是引導他們正確使用,並多多培養孩子的「靈性體驗」,適時帶他們接觸自然、看看動物、參加活動,將孩子的好奇心均攤在現實生活與虛擬世界中,或許更有助於青少年擺脫網路成癮的問題。
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