設計師與工程師分工正在消失?Cursor設計主管:AI 讓設計變成「用Code雕塑」 | 產品人來信

更新 發佈閱讀 7 分鐘
raw-image

Hi,我是 Daniel,歡迎來到《產品人來信》。

在這封信中的一開始,我想分享一個最近觀察到的深刻觀點:

  • 以前我們做產品開發時,大家習慣按部就班,從規劃、設計再到開發,過程就像「蓋房子」一樣,得從地基開始,一樓一樓往上蓋,每一步都在逐漸加上必要的東西。
  • 但我現在發現,有了 AI 之後,開發流程發生了一個有趣的變化:我們可以先做 Coding、先開發 Prototype,讓 AI 直接給出一個具體的實體,我們再回頭完善細節與規格。

這點讓我覺得產品開發現在更像是一種「雕塑」,我們不再是面對空白,而是先拿到一塊木頭,它已經有了大致的輪廓,我們再通過「減法」慢慢扣除不必要的部分,最後留下核心的價值。

最近我看到 Cursor 的設計負責人 Ryo Lu(他曾是 Notion 的創始設計師)的分享《The End of the Designer–Engineer Divide》,發現他的理念與我以上的想法不謀而合。

這封信我將詳細解讀 Ryo Lu 對於 AI 時代產品開發的六大核心轉向,這些觀點對於產品人重新定義自己的價值至關重要。


一、 角色邊界的終結:代碼是唯一的「共享語言」

在傳統模式中,設計師畫圖,工程師寫代碼,兩者之間隔著一道深溝,我們習慣稱之為「交付」。這往往導致設計師被困在無法互動的像素裡,而工程師則像是在實現一份永遠在更新的說明書。

但 Ryo Lu 提出了一個非常激進的目標:將所有設計師轉化為開發者(Coders)

這並非強迫設計師去硬啃枯燥的底層技術細節,如 SSH 連接或複雜的 Git 指令,而是因為在 AI 時代,代碼(Code)已經取代了像素和圖稿,成為團隊溝通最精準的共享語言

當設計師能透過 AI 直接動手構建功能,而非僅僅在畫布上模擬時,創意的損耗將降到最低,設計與工程的界限也將自然模糊。


二、 從「繪圖」轉向「雕塑」的開發範式

這是我最有感觸的部分。Ryo 描述傳統設計像「繪圖」(Painting):你一筆一劃地在畫布(如 Figma)上繪製框線與顏色,但產出的始終是「不具功能的模擬成品」。

而在 AI 驅動下,開發變成了「雕塑」(Sculpting)。你對 AI 給出模糊的想法,AI 會立刻遞給你一塊大約 60% 到 70% 完成度 的「黏土」——這是一段真實、可運行的代碼。

雖然最初可能不完美,甚至有點醜,但它是「活」的。

人類價值不再是從零開始堆疊像素,而是運用直覺與審美去修飾、調整與合併這塊黏土,把多餘的部分去除。

當 AI 交付了基礎邏輯,產品人的任務就是把它「雕琢」成心中理想且美觀的樣子,這正是目前 AI 無法獨立完成的決策部分。


三、 系統優先:尋找「原語」的設計哲學

面對 AI 帶來的爆發式生產力,產品面臨的挑戰往往不是功能不夠,而是功能過剩導致的系統破碎。Ryo 延續了他在設計 Notion 時的靈魂:系統優先(Systems-first)

這要求我們將複雜問題分解為最核心、不變的 Primitives(最簡單且不可再分割的「組件」)

以 Notion 為例,它的 Primitives 就是 block(塊)與 page(頁面),而對於 Cursor,核心則是 Agent(智能體)。

一個好的產品應當像洋蔥一樣:

  • 外層極其簡單:初看時降低用戶的認知負擔,門檻極低。
  • 層層展現深度:當用戶需要強大功能時,它能像剝洋蔥般一層層展示出專業工具的精準度。

這種靈活配置的系統,能透過簡單組件解決極其複雜的問題。


四、 產品進化:從「功能外掛」到「Agent 中心」

Cursor 的演進具體展現了 AI 如何翻轉工具的層級。

它最初只是套在 VS Code 上的功能插件(如 Tab 補全、側邊欄對話),但在 2.0 版本中,界面層級被徹底翻轉:

  • Agent 優先:現在一開啟介面,不再是面對空白的文件樹,而是直接與 Agent 對話並開始構建。
  • Plan Mode(計畫模式):AI 會先產出類似 PRD(產品需求文件)的計畫,讓設計師先審核邏輯,確認後再由 AI 執行。這讓開發過程變得極其透明且可控。
  • Baby Cursor(個人實驗場):Ryo 展示了他用幾個小時就構建出的個人原型環境。這讓他能直接測試「可互動」的功能(如翻譯工具、內部瀏覽器),而非在設計軟體中畫出無法點擊的草圖。這印證了「最好的學習方式就是直接開始建造」。

五、 未來的界面:自適應的思考工具

Ryo 預測,未來的界面將會是自適應的(Adaptive UIs)

這意味著界面不再是靜止的框架。AI 會根據你的身份(你是設計師還是工程師)、偏好和當前情境,動態地重新配置界面。

雖然底層的核心系統邏輯保持一致,但工具會自動「變形」成最貼合你當下思考方式的模樣。

  • 對於設計師,它可能呈現更多視覺調整項。
  • 對於工程師,它可能展示更多性能參數。

在這種未來中,不再是人類去適應工具的死板邏輯,而是工具主動適應人類的意圖。


六、 尋找「十年不變」的核心價值

面對技術的海嘯,產品人與創業者該關注什麼?Ryo 引用了 Amazon 創辦人貝佐斯(Jeff Bezos) 著名的思考:與其關心未來十年會發生什麼變化,不如去尋找那些**「十年內都不會變」**的東西。

對於 Amazon 來說,這是不變的低價、更多的選擇和更快的配送。

而對於軟體產品而言,則是找到那些支撐系統的「Primitives」和核心本質。

無論 AI 如何進化、交互方式如何演變,那些能解決人類核心需求、並圍繞這些本質進行構建的產品,才能擁有長久的靈魂與生命力。


這封信我希望能給你帶來最核心的啟發是:

技術門檻正在瓦解,真正的門檻變成了你的想像力與審美決策。

不要等到學會了所有技術細節、寫好了完美規格才開始動手。

那塊「黏土」就在你面前,請直接拿起你的「雕刻刀」,對著代碼開始「雕塑」你的產品吧。

最好的產品,往往是從一塊「醜黏土」中,透過一次次勇敢的減法與修飾而誕生的。

留言
avatar-img
產品人來信
21會員
124內容數
關於產品,關於生產力。
產品人來信的其他內容
2026/01/11
本文探討 AI 如何成為一種劃時代的「心智材料」,如同歷史上的鋼鐵促進了經濟發展。Ivan Zhao提出AI是人類首個掌握的「無限心智」,並以此革新組織形態。文章分析了AI對組織溝通、效率和規模的影響,並藉由「紅旗法案」的歷史事件,闡述了管理者應擺脫瑣碎,轉向高槓桿驗證目標的轉型考驗。
Thumbnail
2026/01/11
本文探討 AI 如何成為一種劃時代的「心智材料」,如同歷史上的鋼鐵促進了經濟發展。Ivan Zhao提出AI是人類首個掌握的「無限心智」,並以此革新組織形態。文章分析了AI對組織溝通、效率和規模的影響,並藉由「紅旗法案」的歷史事件,闡述了管理者應擺脫瑣碎,轉向高槓桿驗證目標的轉型考驗。
Thumbnail
2025/12/29
這篇文章深入剖析 Sam Altman 在訪談中的核心 AI 戰略與產品洞察,重點闡述了從「被動對話框」演進至「主動代理人」的範式轉移、算力作為商業天花板的重要性、「個性化記憶」取代「模型 IQ」成為產品護城河,並為產品團隊提供了鎖定垂直領域、重構流程、實驗主動回報與個性化記憶的實務建議。
Thumbnail
2025/12/29
這篇文章深入剖析 Sam Altman 在訪談中的核心 AI 戰略與產品洞察,重點闡述了從「被動對話框」演進至「主動代理人」的範式轉移、算力作為商業天花板的重要性、「個性化記憶」取代「模型 IQ」成為產品護城河,並為產品團隊提供了鎖定垂直領域、重構流程、實驗主動回報與個性化記憶的實務建議。
Thumbnail
2025/09/04
OpenAI的工作文化有何特別之處?從前員工的分享,可以看到三個值得產品人學習的啟發:沒有固定Roadmap,強調動手交付;完全捨棄Email,透過Slack提升溝通效率;以及永遠專注在需求強烈、願意付費的專業版用戶。這些細節揭示了OpenAI如何在快速成長中保持專注,對產品與組織思考都有啟發價值。
Thumbnail
2025/09/04
OpenAI的工作文化有何特別之處?從前員工的分享,可以看到三個值得產品人學習的啟發:沒有固定Roadmap,強調動手交付;完全捨棄Email,透過Slack提升溝通效率;以及永遠專注在需求強烈、願意付費的專業版用戶。這些細節揭示了OpenAI如何在快速成長中保持專注,對產品與組織思考都有啟發價值。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
別讓你的房子,變成家中最大的「閒置資產」 作為一名服務高淨值客戶的私人銀行顧問,我每天的任務只有一個:幫客戶「讓錢滾動」。然而,當我觀察身旁許多同樣育有子女的朋友們,即便他們多半已是職場上的中高階主管,表面上看似光鮮亮麗,有房有車;但實際上,大家都是典型的「夾心世代」。每個月薪水一入帳,扣掉沉重的
Thumbnail
別讓你的房子,變成家中最大的「閒置資產」 作為一名服務高淨值客戶的私人銀行顧問,我每天的任務只有一個:幫客戶「讓錢滾動」。然而,當我觀察身旁許多同樣育有子女的朋友們,即便他們多半已是職場上的中高階主管,表面上看似光鮮亮麗,有房有車;但實際上,大家都是典型的「夾心世代」。每個月薪水一入帳,扣掉沉重的
Thumbnail
越來越多企業嘗試將 AI 功能整合到既有產品中,但設計 AI 產品並非單純加入一個「智能生成」,從產品策略、使用者體驗,到後續商務團隊的營運成本,都是產品經理要考慮到的環節,這篇會記錄我在求職平台、電商開店系統、客服系統的 AI 產品設計心得。
Thumbnail
越來越多企業嘗試將 AI 功能整合到既有產品中,但設計 AI 產品並非單純加入一個「智能生成」,從產品策略、使用者體驗,到後續商務團隊的營運成本,都是產品經理要考慮到的環節,這篇會記錄我在求職平台、電商開店系統、客服系統的 AI 產品設計心得。
Thumbnail
前提到《電商平台在產品規劃如何導入 AI?》的潛在應用,這篇想針對 AI 商品敘述來拆解規劃一個 AI 功能會經歷的產品細節,包含 Prompt、Token、和商業考量。
Thumbnail
前提到《電商平台在產品規劃如何導入 AI?》的潛在應用,這篇想針對 AI 商品敘述來拆解規劃一個 AI 功能會經歷的產品細節,包含 Prompt、Token、和商業考量。
Thumbnail
近期在做電商開店平台的後台系統,開始瞭解到「效率型產品」的定位,如何讓使用者更快、更順利地完成一項任務?如何快速抓到使用者的 Jobs-to-be-done?都是產品經理在規劃功能前要先蒐集的資訊,這篇想記錄打造效率型產品的心得。
Thumbnail
近期在做電商開店平台的後台系統,開始瞭解到「效率型產品」的定位,如何讓使用者更快、更順利地完成一項任務?如何快速抓到使用者的 Jobs-to-be-done?都是產品經理在規劃功能前要先蒐集的資訊,這篇想記錄打造效率型產品的心得。
Thumbnail
產品經理做每個產品決策時,都不斷會被客戶、客戶經理、產品主管詢問各種為什麼,像是為什麼這樣設計?出發點是什麼?影響是什麼?因此這篇想記錄我在工作中遇到的各種產品問答,包含影響我哪些產品思維和框架。
Thumbnail
產品經理做每個產品決策時,都不斷會被客戶、客戶經理、產品主管詢問各種為什麼,像是為什麼這樣設計?出發點是什麼?影響是什麼?因此這篇想記錄我在工作中遇到的各種產品問答,包含影響我哪些產品思維和框架。
Thumbnail
想做產品都要具備產品思維,但要如何培養?這篇想分享產品思維的概念,以及可以透過哪些行為來進行日常累積。
Thumbnail
想做產品都要具備產品思維,但要如何培養?這篇想分享產品思維的概念,以及可以透過哪些行為來進行日常累積。
Thumbnail
如何建立產品思維?新手產品經理的準備心得?從產品策略、定位、研發、設計、到最後上線,這篇文章主要從梁寧《產品思維30講》、PMCAFF 等文章,摘要出進入產品職涯的 9 條思維。
Thumbnail
如何建立產品思維?新手產品經理的準備心得?從產品策略、定位、研發、設計、到最後上線,這篇文章主要從梁寧《產品思維30講》、PMCAFF 等文章,摘要出進入產品職涯的 9 條思維。
Thumbnail
產品經理需要的技能非常多樣且複雜。跨團隊合作、產品定義、溝通、利害關係人管理等…。其中最重要的,就是對產品的核心思想。
Thumbnail
產品經理需要的技能非常多樣且複雜。跨團隊合作、產品定義、溝通、利害關係人管理等…。其中最重要的,就是對產品的核心思想。
Thumbnail
雖然標題是產品經理,但我想大家可能對專案開發比較有興趣。 為了讓整篇的含金量高一點,我會放入一些系統工程相關的東西 一般產品開發可能不需要到這麼嚴格。 專案管理及匯報 專案採購和產品採購 小趣談
Thumbnail
雖然標題是產品經理,但我想大家可能對專案開發比較有興趣。 為了讓整篇的含金量高一點,我會放入一些系統工程相關的東西 一般產品開發可能不需要到這麼嚴格。 專案管理及匯報 專案採購和產品採購 小趣談
Thumbnail
在台灣雖然越來越多設計師,但還是有很多人不了解這個工作,畢竟這個職位相較於工程師與產品經理比較新,某個角度來看也沒這麼重要(苦笑)。 但在美國,這是個非常受歡迎的職位。有非常多學生,甚至工程師轉來做設計師,為什麼呢?就來透過五個常見的問題來介紹一下我的工作吧!
Thumbnail
在台灣雖然越來越多設計師,但還是有很多人不了解這個工作,畢竟這個職位相較於工程師與產品經理比較新,某個角度來看也沒這麼重要(苦笑)。 但在美國,這是個非常受歡迎的職位。有非常多學生,甚至工程師轉來做設計師,為什麼呢?就來透過五個常見的問題來介紹一下我的工作吧!
Thumbnail
適合讀者:想進入產品經理的專案經理、剛入門到進階的產品經理和產品設計師 整理來自各個大神推薦的 PM 書單, PM 技能又深又廣,再加上各種領域課程無法每場都參與,所以只能選擇用閱讀來補充相關知識。
Thumbnail
適合讀者:想進入產品經理的專案經理、剛入門到進階的產品經理和產品設計師 整理來自各個大神推薦的 PM 書單, PM 技能又深又廣,再加上各種領域課程無法每場都參與,所以只能選擇用閱讀來補充相關知識。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News