很多人可能都聽過「悲傷五階段」,或是透過俗女養成記劇中陳嘉玲的簡短詮釋而略之一二。不過,我想先澄清的是:〈接受〉並不會像劇中呈現般,一趟由北至南的旅途便能快速經歷完成。
〈悲傷〉情緒從何而來?
〈失落〉事件後,就會伴隨著〈悲傷〉情緒,意即,當感受到“失去”什麼時,內心裡就會浮現“傷心、難過、悲慟”的情緒。簡單來說:失落(loss)是指一個人失去原本擁有的東西,而失去的可能是有形、也可能是無形但意義深遠的,其中最直接的衝擊會是與死亡相關的事件。舉例來說:玩具不見、好朋友突然轉學、寵物過世、親人/家人過世...等,均是對不同年紀而言,不同程度的失落事件,而影響悲傷程度的關鍵因素是:情感連結的緊密度。
「悲傷五階段」在說什麼?
伊莉莎白.庫伯勒·羅斯(Elisabeth Kubler-Ross, M.D) 提出「悲傷五階段」:
需要特別一提的是,除了最後〈接受〉階段外,其他四個階段並不會依序發生,亦未有特定的持續時間,甚至某個階段有可能不會發生。每個人會因情境及情感連結的深淺,一再重複和經歷前四個階段後,才可能會有機會慢慢進入最後的〈接受〉階段。【歡樂好聲音2】中搖滾獅王卡洛威,因難以走出喪妻之痛(處在沮喪階段),已有15年之久未再聽自己的歌曲、且脫離人群、獨自隱居山林。所以,請不要低估失落可能帶來的悲傷衝擊。
面對悲傷與心理遊戲的關係是?
心理遊戲指的是一再重複經歷的負向人際模式,意即,若當事人未有覺察可能會一再經歷同樣的心理遊戲,其中可能的變化是:換了其他參與者/玩家繼續玩心理遊戲罷了。而辨識心理遊戲最主要的方法是:角色轉換,當玩家的角色由三者(拯救–迫害–受害)之一,轉變為另一角色時,表示進行了一場心理遊戲。
面對悲傷的方式:
生活中可能處處是心理遊戲的餌,保持自我覺察能讓心理遊戲遠離。