延續電影第一集的劇情,主角Riley來到她的13歲,並解鎖新的身體變化與情緒感受。
正因為長大了,生命來到新的階段,身體產生新的轉變,透過核心記憶(Core Memory)形朔性格的島(Island),比例也有所不同──交朋友、向外探索世界成為青春期的生活主軸(Friendship Island),父母的時時陪伴則變得不再是焦點(Family Island)。
在電影中,Riley不只要迎接青春期到來,還要面對朋友的分離。
前往參加訓練營的途中,Riley得知兩位最好的朋友未來會被分發到不同的學校就讀,她必須自己讀高中,自己去面對「全新的陌生環境」,這個新刺激讓她感到緊繃,因此情緒有了影響力:焦慮感受不斷上升。
為了因應新的變化,Riley的焦慮「總是提前預測未來」,嘗試讓自己安心,卻不想焦慮沒有帶來放鬆,演變為「控制」。
這是非常多人的生活寫實,也是諮商工作中常見的議題。
焦慮的父母控制孩子的一舉一動、焦慮的伴侶監視另一半的每個決定、焦慮的考生堅持要讀完課本的每一個字才練習題目、焦慮的主管要求不斷召開會議掌握專案進度。
面對新的情境與變化,焦慮幫助我們未雨綢繆,但往往反被焦慮控制,變成失眠、變成恐慌、變地呼吸急促、心跳加快。
這時,樂樂(Joy)的體悟為過度控制的現象帶來極為貼切的回應:「有時候我們就是要接受,自己已經努力到不行了,仍然什麼事也做不了」,這正是人生(this is life)。
《腦筋急轉彎2》提醒我們,青春期的人類正在體驗各種情緒,身心迎來更多焦慮(Anxiety)、羨慕(Envy)、害羞(Embarrassment),還有耍廢(Ennui)之感。
比起放大情緒,或任由情緒作怪,感受它、接受它,或許更能讓每個情緒發揮所長,帶領我們走向自在。
題外話,第一次聽到ennui這個單字實在猜不出來是哪一個字,阿廢本人的解釋為「It's the boredom.」(字幕翻譯為『我就廢』),但就這樣?
研究之後發現:ennui是18世紀中期的法語文學用詞,意指「feelings of being bored and not satisfied because nothing interesting is happening」(參考自Oxford Advanced Learner's Dictionary 10th Edition),可以理解為「沒有什麼有趣的事情發生而感到無聊、不滿意」,因此在本文中改以「耍廢」描述此情緒。
每一種情緒對於生存都有不同的意義。焦慮幫助我們提早做好準備、恐懼提醒我們避開危險、憂鬱暗示我們離開不可控的環境,情緒讓我們更知道身體如何回應不同的情境與困難,若不正視情緒發出的警訊,往往常會演變成身心疾患。
場景切換回諮商室,好多預約諮商的人會說「情緒過了就好了」、「假裝沒事隔天就好了」,真的嗎?
那些想要丟掉、感到壓力的記憶,在沒有代謝掉之前,其實他們都在,都被鎖在大腦的保險箱(be stored in the vault),化為一種無以名狀的難受,敲打你的生活。
有時候是因為我們正在面臨新的生命階段而感到不安、有時候因為身體機能有變化而感到失控、有時候是某些人事時地物引發情緒作用,此時,學習與自己的情緒真實接觸、辨識並調整有影響力的環境因素,是找回自己的最佳途徑。
從第一集到第二集,不難發現樂樂(Joy)都會刻意挑選「她覺得好的情緒保存到長期記憶」,甚至成為自我意識,把不好的記憶拋諸腦後(電影的丟掉記憶的畫面真的就如同拋諸腦後,非常貼切,哈哈哈)。
《腦筋急轉彎2》告訴我們:(選擇過的)生命經歷使我們成為現在的自己。如果我們選擇「好的」事情,會形塑出「好的」人格與信念;如果我們選擇「控制」,會形塑出「想控制的」人格與信念。
換句話說,童年經歷的一切也默默影響我們成為什麼樣的人,我們長成主要照顧者雕塑的樣子。
有時候我們會感到無力,因為總有許多社會事件告誡我們許多幼小生命正在受苦(再次呼籲我們的社會文化以及所有想要生育的大人:請給予孩子「足夠的支持」,高品質的陪伴比賺錢更重要)。
生命之長,成年後的我們會有能力離開困境、創造未來,我們會有新的生活圈、新的體驗,讓好的選擇帶領自己穿越生命叢林,這也是諮商陪伴一個人、一段關係自我療癒的珍貴旅程。
導演敘述的故事沒有讓情緒決定一切,暗示人是可以自我控制的。只要願意,我們都可以成為一個好人,在長大後成為一個你想要成為的樣子。
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Feel it, accept it, and become yourself.