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「我們打造的MotoGP引擎讓電控盡可能不用介入太多」

2021/09/09閱讀時間約 9 分鐘
Kurt Trieb設計了KTM RC16的引擎,最近贏的比賽場次跟Ducati過去一年半贏的一樣多。Trieb 告訴我們他的設計理念,並且透漏RC16 並不是90度V4引擎。

MotoGP才4年的KTM就已經能跟在這頂級級別打滾好幾十年的對手們一較高下了。從2020年到現在,只有Yamaha的勝場數最多,KTM跟Ducati都贏了五場,比Arpilia、Honda與Suzuki來的好。
KTM RC16的重點在於它的引擎,這具跟Ducati Desmosedici, Honda RC213V與 Aprilia RS-GP同樣都是1000cc的V4 90度夾角引擎。至少,我們一直是這麼認為的。直到最近我們跟KTM的公路賽車引擎開發主管Kurt Trieb訪談,他才透漏RC16 這具V4引擎不是90度夾角。
毫無疑問的,Trieb ─同時也是KTM的Moto3 250cc引擎以及MotoGP 2005V4原型引擎(Roberts車隊短暫使用過)的設計者─在RC16的成功中扮演相當重要的腳色,從點火、燃燒等一開始的設計到細節的工作都有他的巧思。
現今電控的重要性比MotoGP賽車性能的其他區塊還要來的重要,但Trieb 很快就理解到打造一具不太需要電控介入太多的引擎有多重要,因為這些電控的介入,不是讓賽車變快,而是減慢。
你曾經幫F1設計那種追求最大馬力的引擎,而MotoGP賽車最重要的卻是油門的操控,這樣是不是讓你的工作變得更加有趣─追求更好控制的引擎,而不是追求最大的動力數據?
我的背景是賽車與賽車運動設計─F1與房車賽引擎設計。跟摩托車賽最大的差別在於,你還得去考量到離合器與變速箱。四輪的比賽不需要去考慮這個,所以這個算是很大的不同點。
沒錯,在MotoGP,引擎轉速涵蓋8000rpm到18,500rpm。這跟F1有很大的不同,我還在F1工作的時候,賽車引擎都維持在12,000rpm以上。這是摩托車做不到的。
你的專長是?引擎本體設計?點火系統設計?
全部都是。從 RC16這個計劃開始,我們的目標就是打造一個可靠又簡單,能夠以此為測試開發基礎,在下去依照車手作發展的賽車。
你認為要讓引擎在不全油門狀況下有效的運作,最重要的是甚麼?
從內部開始,基本上就是設定正確的氣體循環(供給新鮮空氣並排掉廢氣的循環)。就是缸內的渦流的循環設計。
一切都要配合得很好。假設你的渦流數據很棒,但不代表燃燒效果會很好。即使渦流設計得很好,可能在油門太小,引擎轉速太低的時候燃燒效率也不好。這一切都是妥協下來的組合。
F1的汽缸跟MotoGP的汽缸有何不同?
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