有鑑於之前想說簡單寫一寫結果還是2千多字,這次試看看直接進入主題:讓我們來聊聊要從哪裡開始做製作。下面寫的每一步我自己認為都一樣重要,所以,加油吧!
國藝會的補助分成這些大類,但其實還有更多沒有被分類到的。
在這個階段,除了一份10多頁的計畫書之外沒有別的實際產出範例。想讓人相信,而願意投入時間精力,或是給予資源,甚或補助,那當然就是在描繪一個願景,俗稱的畫大餅。如果過去有顯赫的相關工作經歷,或曾經有做過類似但失敗的產品,那這個餅可能成真率會高一些,但仍舊是處於無中生有的階段。
因此在知道想做的是什麼之後,便要將演出內容描繪清晰。若以形式為主,這個形式要明確到讓人覺得有趣,例如:找來100個廚師進行料理比賽,但有80個是下級,20個是上級,下級直到贏過某程度後,才能秀出自己的名字,這是階級戰爭。
若以故事為主,那就是故事要明確且有吸引人的點,可能是劇情例如:謀殺案中的死者最可能是其前妻殺害,但怎麼問卻都有明確的不在場證明;而隔壁看起來怪怪的數學老師好像深入其中。也可能是創作團隊足以讓人相信,無論現在的內容有多普通,最後都可以是極具吸引力的作品,例如團隊成員有宮藤官九郎,或奉俊昊,或李安。
所以團隊就變得很重要了,這個計畫需要什麼樣的人?想找什麼樣的人?在什麼規模下?這些人我能有多少把握找進來,且彼此特性是互相幫助而不會互相掣肘?或是團隊成員能確保都跟著大家討論的作品核心來前進?
找來的人的專長跟計畫內容能否吻合,或是願意嘗試、挑戰?能否提供找來的成員足夠的報酬誘因,無論是作品本身的有趣程度、薪酬、作品受到好評價後的名聲等等。
這個階段有個比較微妙的部份,也是人際上的考量是:難免都會預備如果A不行那我要問B,但大家都不想當備胎,至少不想被當面說「因為A不行所以才來問你」。然後有時會因為A有其它工作要確認時間才能回覆,一來一往,一個職位上可能就等了幾周。所以在確認團隊時,我會儘量安排足夠的周轉時間。
原來line的對話可以輸入產生呀…我設定最後那個問題是隔了一個月才問的。
依據各種情況來算預算,可以看看我之前的文章:
而可以互相調整的變因非常多,包括是否晚一天進場?技術人員數量是不是調整一下?舞台弄得簡單一點?創作團隊成員費用等等,有太多可以調整的,這部份務必要練習且試著實際操作。
大部份的場地都有提供價格跟座位數,讓我可以評估預算。這裡指的找場地,是實際向場地方投件申請,或是提案談合作。大部份場館都是公部門管轄,場地申請一般都會提前一年左右開放申請,申請期間約有一個月。錯過了就得等場地審核完第一次的申請並與團隊簽約後,若有零星空著的,才會再開放申請,但檔期就是別人挑剩的,常見的像是清明連假、國慶連假這種一看就很難賣的檔期。
在這個階段,大概前面幾個工作都會完成到可以寫進計畫書中的程度了。因為要有這樣的完整性,才能說服場地將檔期保留下來,或是有興趣合作。這就是我之前說的多元宇宙的原因:製作人的時間感是多元宇宙
台北的場館可以參考這個連結:台北市政府劇場整合資訊平台,但不包括國家級的國家兩廳院(實驗劇場、音樂廳、戲劇院、戶外廣場等)
台北以外我經驗沒那麼多,就不獻醜,僅提出我自己去過的地方例如台中的歌劇院/中山堂、高雄的衛武營/大東/中山堂/正港、台南/彰化/嘉義/屏東/花蓮/台東的演藝廳、桃園的米倉/光影等,大家可以自己去找找
做到這裡,大概是在演出前一年到演出前八九個月。這段時間通常會身兼別的工作來養活自己,同時跟最核心的創作者如導演或編劇工作,如果有開發金就能付他們薪水,如果沒有,就希望他們其它的工作有夠,且我畫得餅夠大。所以我在這段前置期,通常會儘可能讓主創給出最簡單最核心的內容,然後時間就這樣過了。
而這段前置期,如果是專案的話,我不會在這時讓執製或助理進來工作,因為我很難在這段時間內付薪水給他們。
下一段前置期,還是不會有執製跟助理,但要準備進入前置中期了,會需要:
寫一寫也是近2000字…
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