vocus logo

方格子 vocus

【製作人地獄】劇場很缺執行製作啊!執行製作的重要性

更新 發佈閱讀 6 分鐘

關於製作的事我寫過一些文章,有興趣的朋友歡迎點進我的沙龍中「劇場製作人的那些事」看看。寫到目前為止,我提過票房下滑、預算、企劃書、製作大表等等,這些都還是製作人可以想辦法獨立處理的。但當一個超過中型製作的規模,從前置期開始進入排練期時,執行製作就成為非常重要的存在了。

前置期時很大一部份的工作在安排各項資源,有要連絡的事項,也都偏向點對點。但進入排練期後,點對點的溝通還在持續,同時也會擴大為點對面,一件事情要同時佈達給劇組裡所有需要知道的人,然後每個人都會有他們的意見。還有些工作是從團隊回收的資訊要整理成冊,如保險、匯款等資料。

這些事製作人也可以做,但如果能把這些事項花的時間,拿去處理其它只有製作人才能處理的決策,豈不是更好嗎?例如與廠商談合作、決定行銷大方向、調整整體預算等等,如果製作人能有更從容的時間來做上面這些決策,可能製作就會往更好的方向走?

甚至是如果這個執行製作有足夠的能力,讓製作人可以把很大部份的決策交付過去,那製作人是否就可以投入新的案子,讓製作(商品)變得更多,更有機會獲利(或賠錢)?

需要什麼能力?

由於製作規模不同,每個人擅長的能力也不同,而製作組因為要跟不同單位溝通,為了理解每個溝通對象的工作項目,有點像是需要包山包海的能力,因為太多了,所以無論擁有什麼能力都好。要我說的話,是抽象的協調能力、耐心及細心,兩個都有最好,只能選一個的話,我認為協調能力>耐心及細心。

製作組大致上會分為三個職位:製作人、執行製作、製作助理。
而整個製作需要關注的面向也有三個:排練端、技術端、行銷端。

我自己的判斷方式,還是以能動用的權責來區分,例如製作助理勢必主要是執行交辦事項,且不需要做決定,能力的展現在於執行事務的完整度有多高。而執行製作的範圍就大得多,從擁有許多權責,到只擁有少部份權責都有,但會需要在某些事務上做決策,通常是不牽涉預算跟大方向的部份。

舉例來說,有可能在有製作助理、執行製作也有足夠能力的情況下,我會將與設計及向廠商發包的技術端任務整包交給執行製作。在這個情況下,我的勢必需要讓執行製作知道我在技術端的預算(如發包預算、租借預算、人力預算等),也需要讓執行製作有足夠的決策權力。這樣才能真正省到製作人的事,而不是明明把任務派下去了,卻因為權限給得不夠,還是有很多事要回頭問製作人,那仍然很耗神。

另一個可能,執行製作的執行力足夠,但也許經驗或心臟不夠,可能我就會掌握大部份的決策權,但還是會將預算跟要做的事情的方向讓執行製作知道,只是最終要不要花這筆錢會由我決定。通常這個情況可能就不會有製作助理,所以執製可能就會需要處理例如巡演時的飯店找個幾間詢完價後回報(但誰跟誰住這種可能會是我安排)、排練場預訂也是由執製連絡,但最終付錢或覺得太貴換一間的也是我。

以能力來說,依製作規模,職稱會有所重疊,所以職位只是象徵,責任、權限與影響力才是重點

以能力來說,依製作規模,職稱會有所重疊,所以職位只是象徵,責任、權限與影響力才是重點

我感覺到的執行製作人才荒現況

台灣在過去,劇場一直不是一個能賺大錢的行業(現在也還不是),製作組的工作又多壓力又大,又有很多情緒勞動,因此製作人才持續短缺。大型團隊可以用月薪聘請製作組從製作人、執行製作、製作助理到行政人員,但也因此人事費用壓力極大,會需要用很多製作來達到收支平衡;中型團隊則是通常會用月薪的行政人員來取代製作助理的工作,在製作專案上則依預算找製作人或執行製作;而小型團隊則以專案型為主,因為規模小,製作組頂多2人,也都是專案費用。

在組織中領薪水的執行製作不太會在組織外私接工作,然後台灣這幾年的演出製作量其實是增加的。造成的影響,是中小型團隊的製作人需求變高,原本以擔任執行製作為主的人,陸續成為製作人,而本來就更稀缺的製作助理,被要求擔任更多的任務成為執行製作。因為壓力與酬勞不成正比,離開這個崗位的人又多,所以原本的製作助理就幾乎成為真空。

執行製作稀缺!

執行製作稀缺!

造成的現況(我看到的)是製作人少,執行製作比製作人更少,製作助理幾乎沒有,有的話可能就是白紙一張得重頭教。因為我這一兩年一直面臨類似的情況,中間有想過不知道有沒有學校願意有課程,但大多方向跟我需要的能成為即戰力的執行製作也都不太一樣。目前想到的解方是自己培養,寫文章是一種,也許自己開課是另外一種,在課程中找到適合工作的人,再拉來工作崗位上實戰。我可能無法一直有製作可以給人專案費,但我相信在執製稀缺的市場上,只要不出大包,應該可以一直有工作就是了。

頭銜與實務

最後額外岔題說個事:在創作者制的情況下,實際上決定演出方向與規模的是創作者,因此我認為在這樣的製作中,創作者本身才是那個「製作人」,節目單裡的製作人更像是執行製作。

然後無論是坊間場館學校開的跟製作人有關的講座工作坊課程,全部都是在教如何成為一個有大局觀有創作概念的製作人。但最能在實務上,讓新手或白紙成為即戰力的「執行製作」課程卻是寥寥無幾。

我的概念是有大局觀有創作概念很好,不過需要經歷過實務才不會眼高手低,表演藝術的專案各自都有獨特性,也只有實際經歷過不同的製作,才能從中磨練出屬於自己的製作風格。

raw-image





留言
avatar-img
料理、劇場與生活 野和尚migo的人生記事本
3.5K會員
264內容數
舞台劇製作人、編導,剛好喜歡做菜跟寫字,跟你分享我工作上、料理時、人生中覺得可能會有趣的一些小事。(合作洽談:immigo@gmail.com)
2025/04/20
從寫手到劇場行政,我在莎士比亞的妹妹們的劇團的五年時光(2014-2019),讓我從行政助理一步步學習到製作人的專業技能。本文分享我在莎妹劇團的職涯歷程、學習到的專業能力、參與過的演出經驗,以及這些經驗如何影響我日後的製作人職涯。
Thumbnail
2025/04/20
從寫手到劇場行政,我在莎士比亞的妹妹們的劇團的五年時光(2014-2019),讓我從行政助理一步步學習到製作人的專業技能。本文分享我在莎妹劇團的職涯歷程、學習到的專業能力、參與過的演出經驗,以及這些經驗如何影響我日後的製作人職涯。
Thumbnail
2025/04/13
這次講的不是一個製作,是我在2011年到2012年間,在已歇業的「口袋咖啡」做了每周末的展演活動的經驗。
Thumbnail
2025/04/13
這次講的不是一個製作,是我在2011年到2012年間,在已歇業的「口袋咖啡」做了每周末的展演活動的經驗。
Thumbnail
2025/04/06
《Er(r)os-一則錯誤給愛情的留言》是我第一次製作售票演出,各種初體驗,在驚險中渡過,有些印象深刻的例如補助、例如換個位置就換了腦袋等。雖然不是什麼大紅大紫的作品,不過當時演後的評價也很不錯。很開心的是,同志主題在15年後,氣氛已經變了很多了。
Thumbnail
2025/04/06
《Er(r)os-一則錯誤給愛情的留言》是我第一次製作售票演出,各種初體驗,在驚險中渡過,有些印象深刻的例如補助、例如換個位置就換了腦袋等。雖然不是什麼大紅大紫的作品,不過當時演後的評價也很不錯。很開心的是,同志主題在15年後,氣氛已經變了很多了。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
PING! 交友軟體體驗心得分享,內文詳述app操作介面,以及軟體特色與功能,並提供app下載連結,推薦給有交友需求的朋友更多選擇。
Thumbnail
PING! 交友軟體體驗心得分享,內文詳述app操作介面,以及軟體特色與功能,並提供app下載連結,推薦給有交友需求的朋友更多選擇。
Thumbnail
身為自由工作者,我分享使用 Ping! 交友軟體的實際體驗,從真人認證、生活標籤到聊天節奏,談談我如何在不增加壓力的情況下,透過交友軟體認識價值觀合拍的人,建立高品質的交友關係。
Thumbnail
身為自由工作者,我分享使用 Ping! 交友軟體的實際體驗,從真人認證、生活標籤到聊天節奏,談談我如何在不增加壓力的情況下,透過交友軟體認識價值觀合拍的人,建立高品質的交友關係。
Thumbnail
你也和我一樣,生活圈固定、想認識新朋友又害怕遇到怪人嗎?身為研生與大I人,這篇文章分享了我實際使用 Ping! 交友軟體的經驗。Ping! 主打真人認證、慢速交友與高品質聊天體驗,讓交友回到安心、不焦慮的狀態。
Thumbnail
你也和我一樣,生活圈固定、想認識新朋友又害怕遇到怪人嗎?身為研生與大I人,這篇文章分享了我實際使用 Ping! 交友軟體的經驗。Ping! 主打真人認證、慢速交友與高品質聊天體驗,讓交友回到安心、不焦慮的狀態。
Thumbnail
交友軟體Ping!透過嚴格的真人認證機制,替使用者把關「照騙」與假帳號的風險,Ping!也強調照片與個性並重,透過個人頁面設計,讓用戶在瀏覽照片的同時,也能深入瞭解對方的興趣、價值觀,不僅是一個交友軟體,更是引導使用者找到真實自我、開啟高品質情感關係的催化劑。
Thumbnail
交友軟體Ping!透過嚴格的真人認證機制,替使用者把關「照騙」與假帳號的風險,Ping!也強調照片與個性並重,透過個人頁面設計,讓用戶在瀏覽照片的同時,也能深入瞭解對方的興趣、價值觀,不僅是一個交友軟體,更是引導使用者找到真實自我、開啟高品質情感關係的催化劑。
Thumbnail
執行製作很缺人,這中間是有原因的。有職位空缺、薪酬壓力等等原因,我想試著處理,不然我會一直被困在一個人要做很多的惡性循環中。邀請你一起來瞭解看看。
Thumbnail
執行製作很缺人,這中間是有原因的。有職位空缺、薪酬壓力等等原因,我想試著處理,不然我會一直被困在一個人要做很多的惡性循環中。邀請你一起來瞭解看看。
Thumbnail
僅代表個人立場,抒發與分享工作相關的點點滴滴。
Thumbnail
僅代表個人立場,抒發與分享工作相關的點點滴滴。
Thumbnail
企業面對大專案時,將其分解成可執行的小任務,有助於實現目標。以提升銷售額為例,拆解為四個要素,並提供增加流量、轉換率、客單價和回購率的策略。另外,還必須設計可量化的指標及追蹤回饋。這些建議對於創作型工作和知識型工作者來說,同樣可以利用該策略來提高工作效率。
Thumbnail
企業面對大專案時,將其分解成可執行的小任務,有助於實現目標。以提升銷售額為例,拆解為四個要素,並提供增加流量、轉換率、客單價和回購率的策略。另外,還必須設計可量化的指標及追蹤回饋。這些建議對於創作型工作和知識型工作者來說,同樣可以利用該策略來提高工作效率。
Thumbnail
為活動安排適合的工作分組,不僅可以幫助活動流暢,往更遠一點看,能幫助大家提升其專業分工上能力,例如一開始只能當一位接待員,但經驗累積後,主管就可以放手給其承擔各大領導角色。這樣的思維可能顛覆傳統職場上對下關係,但對一個組織長遠發展跟經驗傳承是好的。本文以一場200人研討會規格,試著列出所需人力分組。
Thumbnail
為活動安排適合的工作分組,不僅可以幫助活動流暢,往更遠一點看,能幫助大家提升其專業分工上能力,例如一開始只能當一位接待員,但經驗累積後,主管就可以放手給其承擔各大領導角色。這樣的思維可能顛覆傳統職場上對下關係,但對一個組織長遠發展跟經驗傳承是好的。本文以一場200人研討會規格,試著列出所需人力分組。
Thumbnail
這篇文章描述了作者從兼職開發轉為全職開發的過程,並分享了從混進學界指日可待的積極態度。作者也提及自己在專案製作與個人生活上的矛盾與感想,最後分享了專案管理和敏捷開發相關的文章與影片。
Thumbnail
這篇文章描述了作者從兼職開發轉為全職開發的過程,並分享了從混進學界指日可待的積極態度。作者也提及自己在專案製作與個人生活上的矛盾與感想,最後分享了專案管理和敏捷開發相關的文章與影片。
Thumbnail
本文適合誰看 1.在工作中經常需要在不同利害關係人之間穿梭進行說服工作的工作者。 2.想要在溝通當中展現出自己是擁有說服力的人。 3.想要提升向上管理能力的人。
Thumbnail
本文適合誰看 1.在工作中經常需要在不同利害關係人之間穿梭進行說服工作的工作者。 2.想要在溝通當中展現出自己是擁有說服力的人。 3.想要提升向上管理能力的人。
Thumbnail
這篇文章探討了在專案開發中遇到的時間壓力和執行困難,以及如何無效應對這些挑戰。 沒有工時估算、客戶溝通、交付時間表設定、程式品質管理、工作量管理、合同和專業態度等方面的建議。
Thumbnail
這篇文章探討了在專案開發中遇到的時間壓力和執行困難,以及如何無效應對這些挑戰。 沒有工時估算、客戶溝通、交付時間表設定、程式品質管理、工作量管理、合同和專業態度等方面的建議。
Thumbnail
先舉一個負面的例子舉例給大家聽,A公司曾經想要擴大公司的經營版圖,於是找來六位非常優秀的人員,絕大多數都是從留美、英、德博士,學有專精,甚至有雙博士,在社會上有一定地位的人,來參與這個企劃的工作。 A公司希望企劃小組,研究出是有什麼可以更加發展A公司的版圖,拓展A公司品牌,打開A公司
Thumbnail
先舉一個負面的例子舉例給大家聽,A公司曾經想要擴大公司的經營版圖,於是找來六位非常優秀的人員,絕大多數都是從留美、英、德博士,學有專精,甚至有雙博士,在社會上有一定地位的人,來參與這個企劃的工作。 A公司希望企劃小組,研究出是有什麼可以更加發展A公司的版圖,拓展A公司品牌,打開A公司
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News