「Testing is like cleaning. It's only visible when you don't do it.」
這句話精準描述了測試在產品開發中的尷尬處境。當測試做得好,沒人會注意;一旦出包,所有人都來問:「為什麼沒測到?」身為產品經理,我發現很多人把測試當成開發結束後的「驗收儀式」,但這個想法正在默默摧毀你的產品競爭力。
1.為什麼產品經理必須懂測試?
很多產品經理會說:「測試不是QA的工作嗎?我負責規劃產品方向就好。」這個想法有個致命盲點:當你不懂測試,你就無法評估需求的可測性,也就無法真正掌控產品品質。從你寫下第一條需求開始,測試策略就該同步展開。為什麼?因為:
1. 節省費用: 越晚發現問題,修復成本越高。需求階段發現問題,改個文件就好;上線後才發現,可能要賠上客戶信任和市場機會。
2. 安全與品質: 產品經理要為最終交付品質負責。你不能等到QA測完才知道「這個功能根本測不出來」。
3. 客戶滿意度: 測試策略直接影響用戶體驗。你要決定哪些情境該優先測,哪些邊界案例可以接受風險。
2.產品經理的測試思維:品質條件從哪來?
很多人以為測試就是「看功能有沒有壞掉」,但真正的測試策略要回答一個更本質的問題:什麼叫做「品質好」?
企業用戶 vs 一般用戶:不同標準,不同策略
如果你的產品是B2B系統,企業客戶在意的是穩定性、正確性、擴展性;如果是C端產品,一般用戶更看重易用性、反應速度、視覺體驗。
同樣的功能,在不同用戶眼中,「品質好」的定義完全不同。
這意味著產品經理要在需求階段就定義清楚:
- 哪些功能是「不能出錯」的核心流程?(例如金流、登入)
- 哪些功能允許「快速迭代,邊做邊調」?(例如介面優化)
- 客戶對效能的期待是什麼?(秒級?分鐘級?)
老闆的期待:時間、成本、品質的三角習題
每個專案都在時間壓力下進行。老闆說「這個月一定要上線」,工程師說「這樣測不完」,這時產品經理就要做取捨:哪些測試可以延後?哪些絕對不能省?
這不是讓你偷工減料,而是要你建立風險評估的框架:
- 高風險、高影響:核心功能 → 必須完整測試
- 低風險、高影響:次要流程 → 重點情境測試
- 高風險、低影響:邊界案例 → 記錄風險,上線後觀察
- 低風險、低影響:介面細節 → 可以延後或省略
3.產品經理該介入的三個測試關鍵點
1. 需求階段:為什麼這個功能「測不出來」?
有些需求寫得很模糊,例如「介面要直覺」、「系統要快」。這種需求根本無法測試,因為沒有明確的成功標準。
產品經理要做的是:把抽象需求轉化為可測量的指標。
- 「介面要直覺」→ 「新用戶在3分鐘內完成註冊流程,成功率達90%」
- 「系統要快」→ 「頁面載入時間不超過2秒」
2. 開發階段:誰來測?什麼時候測?
很多團隊以為「測試是QA的事」,結果開發到一半才發現功能根本沒辦法測。產品經理要在開發初期就協調好測試資源:
- 開發人員要做單元測試嗎?
- QA什麼時候介入?測試環境準備好了嗎?
- 需要客戶參與UAT(用戶驗收測試)嗎?
3. 上線前:測試報告怎麼看?
QA交出一份測試報告,上面列了50個bug。哪些必須修?哪些可以晚點處理?這是產品經理的責任。
你要看的不是bug數量,而是:
- 哪些bug影響核心流程?
- 哪些bug會被客戶立刻發現?
- 修復這個bug的成本vs風險,值得嗎?
4.測試不是「做完」就好,而是「做對」
最後回到那句話:「Testing is like cleaning. It's only visible when you don't do it.」
測試的價值不在於執行了多少test case,而在於你是否在有限資源下,做出最有價值的測試決策。身為產品經理,你不需要自己寫測試腳本,但你必須理解:
- 這個需求為什麼重要?
- 這個功能怎麼測才有意義?
- 這個風險值得承擔嗎?
當你能回答這三個問題,測試就不再是開發結束後的例行公事,而是你掌控產品品質的戰略工具。
好的產品經理不是最會寫需求的人,而是最懂得在時間、成本、品質之間做出明智取捨的人。而測試策略,就是你證明這個能力的戰場。















