〈公園裡的微縮劇場〉2026-02-11
公園永遠都是有神奇魔力的,從小小孩到大小孩,只要到了公園,不用安排或指派,他們會一下子找到適合自己的位置,自動開始跑動追逐,自然自在地玩在一起。
公園裡的遊戲也比冷靜的室內遊戲更容易打破人際藩籬,平常各自有著習慣小群體的孩子,在這個更加開闊且活潑的場域,圍成一個大圈彼此猜拳。
有時候是鬼抓人,有時候是沒有明確規則的「堡壘遊戲」。透過想像力與身體的真實運動,我們會為自己找到各式各樣互相追逐的理由,發展出只屬於現場遊戲成員、當下且唯一的獨特故事。
可以重來的微縮劇場
短短的幾個小時裡,我們時而成為對峙的兩軍、時而扮演警察與逃犯,我們一方面像貓咪或野獸,玩著追蹤、隱匿、捕食的狩獵遊戲;另一方面,卻再現了某些本來可能嚴肅的社會想像,用孩子的眼光,在名為「公園遊戲」的--充滿實驗感的劇場上將人類文明搬演出來。
在這個動態的故事中,有人跑得快、有人跑得慢,有人在簇擁中發號施令、有人在不服氣中接受安排。
就像他們所模擬的狩獵、戰鬥與追逃,遊戲復刻了現實的部分殘酷。但與真正的生死鬥爭不同,遊戲有著更多的容錯空間,每個人都擁有東山再起的機會。
輸了一場比賽可以在下一場裡贏回來,重新分隊之後,強弱也可能一下子翻轉。練習在優勢之中從容應對、也練習在逆境之中找尋一線生機。一陣風吹過,社會階層大風吹,一筆勾銷,再次出發。
回家
時間過得很快,若不是肚子太餓,或許真的可以從早玩到晚。包括不久前喊著無聊的人,要走的時候一樣捨不得離開。
捨不得的不只是公園、不只有遊戲,更是這個遺世而獨立的氛圍與情境。離開公園之後,活動宣告尾聲,每個人將回到那個,因為過於習慣而顯得平凡的生活。公園中人際的喜怒酸甜,在離開時凝聚成小小的、精緻的巧克力糖。分給喜歡的朋友一些,剩下的自己吃光。一邊細細品嘗,一邊默默長大。















