更新於 2024/12/01閱讀時間約 4 分鐘

Clean code - Uncle Bob演講的一些心得記錄


    前言

    目前手邊工作上,與其說是開發新功能,大多時候比較常是優化原有的功能,順便修正以前留下來的bug,因此解讀前人的程式碼、留不留註解、如何讓程式寫的更"乾淨"一點等常見的問題一件一件浮上檯面。
    說是這麼說,最根本的出發點其實只是因為我比較"懶",太多類似的業務邏輯其實只是換個名子,一個一個實作出來實在有點像是土法煉鋼。畢竟,軟體設計終究得思考一件事--程式碼的重用性。
    這篇只有對演講的其中一部份摘要記錄,再加上自己的心得,不會著重clean code一書中歸納出的一些規則,如SOLID。

    為什麼要寫乾淨的程式碼?

    從反面來看,寫的雜亂的程式碼光是要看懂就耗費很大的心力,更不用說還要修改、加上新功能。
    這部分最直接影響的就是程式的可讀性,而達成可讀性提升的方法來自於良好的命名:包含給予變數、函數一個可以清楚描述自己本身的一個名子。
    每個函數要盡可能小,小到一次只做一件事。
    客觀的"一件事"可以透過IDE提取方法將函式(方法)抽出來,直到不能再抽出來為止。

    以下為原文做重點式摘錄

    why clean code?
    • Why are programmers so slow?
    • fast leads the mess
    • mess slows down the productivity
    • add more people
    • old code trains the new people
    • desire to go fast makes the mess
    • once the code works, it would be the mess, so clean it!
    The only way to go fast is to go well.
    • Your job is to write the code that other people can maintain and reuse.
    • construct well written prose from the names of the variables and functions
    • make functions smaller
    • function are extracted until it cannot be extracted
    • semantic function tree follow by name
    • return a value will not change the state in convention. No side effect.

    看完後的延伸方向

    • Functional Programming
    • Object Oriented Programming
    • Design Pattern
    • Test Driven Development
    • Refactoring
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